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Rocket League: Guía de configuración para cámara y controles

Rocket League: Guía de configuración para cámara y controles

En los juegos en línea, los pequeños detalles son importantes, y Liga de cohetes no es la excepción, ya sea que estés tratando de encontrar los mejores hitboxes o de decidir sobre las formas de los autos, siempre hay opciones que tomar dentro del juego y se recomienda personalización para obtener las mejores partidas.

El diseño de tu control y la configuración de la cámara también pueden marcar una gran diferencia en el juego, así como ayudarte a obtener una ventaja en el campo, es por eso que te compartimos la mejor manera para configurar un Rocket League.

La mejor configuración de cámara de Rocket League

Primero que nada, la cámara puede convertirse en un completo problema, y ​​es que ya sea por su altura, zoom y muchos otros matices pueden determinar qué parte de la arena ves y es posible que la configuración predeterminada no se adapte a tus necesidades.

Te compartimos la mejor configuración de cámara personalizada de Rocket League

  • Movimiento de cámara: Desactivado
  • Campo de visión: 110
  • Distancia: 275
  • Altura: 110
  • Ángulo: -3.0
  • Rigidez: 0,45
  • Velocidad de giro: 5,5
  • Velocidad de transición: 1.2
  • Invertir giro: desactivado (preferencia personal)
  • Modo de cámara de bola: Alternar

Para comenzar, creemos que Camera Shake debe estar desactivado, ya que interrumpe completamente la pantalla y desorienta las cosas, y es recomendable mantener un campo de visión de 105 ya que no queremos maximizarlo, pero aún queremos abrir nuestra visión.

Ahora, en cuanto a la distancia, debe estar alrededor de la marca de 275 y con una altura situada en 115. Simplemente, encuentra que demasiada altura puede alterar un poco la perspectiva, y eso mismo pasa con la distancia. El ángulo no tendrá una gran influencia, por lo que estamos felices de dejar esto en un neutral -3.0.

Cualquier valor por debajo de 0,55 debería estar bien para la rigidez, mientras que la velocidad de giro y la velocidad de transición son probablemente preferencias personales que dependen de la rapidez con la que puede rastrear y adaptarse a movimientos repentinos.

Así que recomendamos 5,5 para el giro y alrededor de 1,15 para la transición, considere no invertir Swivel, ya que solo complica el juego. Además, el interruptor de palanca de la cámara de bola siempre debe estar activado para un rendimiento óptimo.

La mejor configuración para tu control de Rocket League

Ha llegado el momento de pasar a la configuración del control del juego. Saber cómo reiniciar en Rocket League es una cosa, pero debemos dominar estos controles y garantizar que su movimiento sea fluido y puro.

Estas son algunas de las mejores configuraciones para el control recomendadas:

  • Sensibilidad de direccion: 1.00
  • Sensibilidad aerea: 1.00
  • Zona muerta del controlador: 0.60
  • Esquivar zona muerta: 0,60
  • Vibración del controlador: Deshabilitado
  • Intensidad de vibracion: N/A
  • Modo de cámara de bola: Alternar

Lo importante que es mantener la sensibilidad de la dirección y la sensibilidad aérea en el nivel más bajo posible. Jugar con lo que es probable que el control de tracción del automóvil esté bien si estás jugando un corredor competitivo como Gran Turismo o Forza, pero definitivamente no es lo que aquí necesitamos.

A Controller Deadzone y Dodge Deadzone los hombres tendremos en 0.60. Los jugadores de FPS se encontrarán con las zonas muertas, ya que básicamente le dice al joystick cuánto debe empujarse en una dirección determinada antes de que su jugador/automóvil se mueva en esa dirección, así que mantenerlo en neutral será suficiente.

Dejar la vibración de control depende de ti, pero para obtener condiciones de juego óptimas, probablemente sea mejor dejarlo, y para finalizar, el modo de cámara de pelota debe configurarse para alternar, ya que seguirá la pelota la mayor parte del partido y esto evita que tenga que presionar botones adicionales, y listo, ¡vamos a ganar!

Fuente

Written by TecTop

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