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Revisión de Phantom Brigade: visto un campo de batalla, visto todos

Revisión de la Brigada Fantasma (52)

Llevo años tocando el tambor de la «resolución simultánea por turnos» y siempre es bueno ver un nuevo juego haciendo algo con eso. Uno de los ejemplos más recientes que recuerdo es peligro de hierro, que en realidad aplicó el sistema a un juego de rol de fantasía y agregó manipulación del tiempo. Y en brigada fantasmael sistema se aplica a un entorno mecha… ¡con manipulación del tiempo adicional!

En brigada fantasma, tus soldados viven en un país casi europeo vagamente descrito que a menudo se ve fuera de un anime. Además, los mechas son el atractivo militar más reciente. De repente, un enemigo impreciso ataca e invade la tierra. Ustedes, los pilotos de la Brigada Fantasma, son los únicos sobrevivientes del ejército convencional. Ahora depende de ti devolver el golpe, liberar región tras región y recuperar la patria. La tarea sería insuperable si no fuera por el hecho de que sus robots están equipados con un sistema que les permite predecir la acción cinco segundos en el futuro.

Yo era un mech, y joven

Funcionalmente, brigada fantasma es un juego táctico en el que controlas hasta cuatro robots y algunos aliados que te acompañan de vez en cuando. Cada turno de acción dura cinco segundos, pero entre esos turnos tienes un tiempo infinito para determinar qué hará tu escuadrón. También puedes ver lo que planea el enemigo, y ese poder inclinará la balanza a tu favor.

Revisión de la Brigada Fantasma (52)

En la imagen: una batalla relativamente tranquila en brigada fantasma. Captura de pantalla de PC Invasion

No hay demasiadas partes móviles a tener en cuenta al hacer planes. Asegúrese de que los mecanismos estén en el lugar correcto, que los objetivos estén en el rango óptimo y que el indicador de calor no se esté desbordando. Los robots no se apagarán por sobrecalentamiento, pero sufrirán daños. Como la salud se rastrea por parte del cuerpo (brazo izquierdo, brazo derecho, parte superior del torso, piernas), esta puede ser la diferencia entre conservar el brazo armado o perderlo.

Cuando funciona, mola mucho. Como dijo otro amigo mío nerd, «usar tácticas de caballería blindada y destrozar a las fuerzas enemigas es muy satisfactorio de una manera muy ‘Misión frontal manera.’” Tiene razón; el mecha se mueve y lucha mucho más como Misión frontal que Battletech. Hay una explosión de violencia una vez que comienza el turno. Los disparos perdidos extraen habitaciones enteras de los edificios. Las torres base de ciencia ficción se derrumban cuando las vigas pesadas las barren. Los autos son aplastados sin un solo pensamiento. Mechas de varios pisos de altura se elevan en jets, saltando sobre el terreno y sobre los edificios.

Reseña de la Brigada Fantasma (49)

Y así continúa la lucha contra la HOA. Captura de pantalla de PC Invasion

Mecha recibe un golpe. Las extremidades se desintegran bajo el fuego. Caen cuando les disparan a las piernas debajo de ellos. Los pilotos los obligan a cojear, tratando de ponerse a salvo y expulsar. No lo logran porque las ametralladoras gigantes, los rifles de rayos y los enjambres de cohetes los hacen trizas. en el mundo de brigada fantasmahabrán pasado apenas 30 segundos entre el comienzo de la batalla y el último de los perdedores está cubriendo el interior de su propia cápsula piloto.

Este «brigada fantasma¡No tiene ni un fantasma de oportunidad!

Pero eso es mientras funciona. Aunque brigada fantasmaLas batallas de son técnicamente cortas, hay muchas, y el juego comienza a arrastrarse muy rápido. A las 37,2 horas, siento que lo he visto todo. He luchado y vuelto a luchar casi en las mismas misiones durante horas. Oh, ¿estoy atacando una base militar? Habrá torretas y, potencialmente, una torre de alarma para destruir para evitar que aparezcan refuerzos. Oh, ¿estoy emboscando a un convoy? Bueno, ¡no sirve de nada tratar de robar los bienes! Conseguir un mecha cerca de un camión y permanecer allí durante tres turnos antes de escapar lleva demasiado tiempo. Es mucho más fácil, y mucho más rápido, simplemente matar a todos.

Revisión de la Brigada Fantasma (53)

La implicación es que es posible que desee conquistar todo esto, aunque solo necesita rodear el distrito capital para ir a la batalla final. Captura de pantalla de PC Invasion

Habiendo desbloqueado la capacidad de llamar refuerzos de la Guardia Nacional, apenas la usé. Solo llegan en el turno 3 y, para entonces, la matanza casi ha terminado.

Oh, la Guardia Nacional. Cuando te mueves a una provincia en el mapa de campaña, puedes comenzar su liberación convocando anteriormente a la Guardia Nacional, la resistencia. Sin ellos, pisotear todas las bases enemigas en el área no logrará nada más que el botín que tomas. Pero una vez que la Guardia Nacional se involucra, obtienes dos gubias que representan la situación: la fuerza de la Guardia Nacional y la fuerza enemiga. La fuerza del enemigo se reduce al luchar, pero la mejor manera de hacerlo es atacar ubicaciones críticas (o, a veces, patrullas críticas).

Reseña de la Brigada Fantasma (50)

Embestir a un objetivo más ligero lo aturde. Todos los tanques son objetivos más ligeros. Captura de pantalla de PC Invasion

El poder de la Guardia Nacional se pierde a medida que pierden batallas. Y siempre pierden batallas; si no los rescatas, perderán hasta el último. Así es como funciona el juego: no hay lucha mecánica detrás de la pantalla, es solo un temporizador en una ubicación crítica temporal.

Ya sea que la batalla acaba de comenzar o que la Guardia Nacional se haya reducido al 1%, cuando te unas a ella, solo tendrás un aliado en el campo: un tanque. Siempre es un solo tanque, y el modelo más básico en eso. La batalla en sí es solo una pelea de pie; has hecho uno como este muchas veces antes. El mapa está intacto, como si la lucha desesperada ocurriera en otro lugar. El enemigo, como siempre, será una mezcla de tanques y mechas, aunque tienen más variedades de armas de tanques. Más adelante, comenzarán a presentar «Tank, But Bigger».

Revisión de la Brigada Fantasma (75)

¡Contempla la temible forma de Tank, pero más grande! Captura de pantalla de PC Invasion

Ni un tanque volador, ni un helicóptero, ni enjambres de diminutos robots (Tanque, pero más grande), y eso es simplemente un emblema de la falta de variedad en brigada fantasma. Las plataformas que te arroje el enemigo no importan; solo anota el arma y la clase de peso del mecanismo (porque no quieres enfrentarte a un mecanismo de la misma clase o superior). esto no es Battletech, ya que no hay mechs icónicos o cargas icónicas. Ver si un robot enemigo está usando todas las partes de Arrow o todas las partes de Ebon no es importante. Para los tanques, casi puedes ignorar con qué están armados también.

sic transit gloria saqueo

Incluso el botín eventualmente pierde su brillo. Claro, mezclas y combinas tu robot con cualquier combinación de brazos (izquierdo y derecho), piernas (de una pieza, en realidad), torso y armas. Combina partes de Arrow con Ebon o Knox, mezcla pesado con ligero, no importa. Al final del día, la rareza y el nivel mandan. Y, a diferencia de en Misión frontalno puedes cuadruplicarte, aunque existen espadas y hachas tontas.

Hay tres niveles de rareza, de común a raro, y niveles de 20-ish. Y raro (azul) siempre será mejor que gris (común) o verde (poco común). Mantuve una escopeta azul de nivel 3 hasta que el resto del mecanismo fue azul de nivel 9, simplemente porque no pude encontrar un arma azul mejor. La única razón por la que usé cañones de riel grises fue porque no pude encontrar nada mejor. Pero la capacidad de disparar a través del terreno es ridículamente buena.

Revisión de la Brigada Fantasma (66)

Los «cargos» del taller son en realidad plantillas de las que puede hacer infinitas copias siempre que tenga los recursos. A veces, puedes saquear una cantidad ridícula de dichos cargos. Captura de pantalla de PC Invasion

Tal vez… Tal vez brigada fantasma Hubiera sido mejor si, en lugar de mezclar partes mecánicas, sus combinaciones fueran fijas, lo que haría que tanto aprender a identificar, como saquear, tipos específicos fueran útiles.

El botín deja de importar a medida que aumentas tu capacidad para fabricar piezas mecánicas. Claro, nunca puede elegir qué modificaciones tendrá el artículo una vez que salga de la línea de ensamblaje. De hecho, el juego ni siquiera te lo dice, pero la capacidad de crear raras, incluso si requiere muchos recursos especiales, significa que el rescate comienza a jugar el cuarto violín.

Entonces, al final del día, cuando he visto todos los mapas, incluso si son agradables, y he experimentado todas las misiones que puedo hacer, ¿qué queda? ¿El escenario, la historia? Bueno, la segunda parte de la cita de mi amigo fue «la construcción del mundo parece bastante débil en comparación con Misión frontal o As de combate hasta ahora.» el no habia estado brigada fantasma por mucho. Lo tengo, y sé que no mejora. Esas pueden ser configuraciones tontas, pero son configuraciones, y la gente se involucra en ellas. En brigada fantasmano podía recordar el nombre del país o la facción enemiga 37 horas después.

Revisión de la Brigada Fantasma (46)

Pero hay un perro en el juego y todo el mundo ama un woofer heckin en un juego! Captura de pantalla de PC Invasion

Ni siquiera tengo un enlace a mis pilotos. Claro, puedo configurar sus nombres, apodos, personalizar su apariencia e incluso elegir sus pronombres, pero no hace nada. El juego no extrae sus nombres, biografías o comportamientos (que son completamente inútiles, hasta donde yo sé) para eventos o ladridos de unidades ni nada. Son solo la parte del mecanismo que tiene una barra de salud que rastrea si su robot fue eliminado por una conmoción cerebral o no. A veces, cambias un piloto por uno descansado, y eso es todo.

Considerándolo todo, brigada fantasma es un buen juego mecánico si no lo juegas por mucho tiempo. En el momento en que su equipo comience a alcanzar el nivel 10, habrá pasado demasiado tiempo. Pero el juego espera que vayas a la batalla final mucho mejor preparado, y no sé por qué te obligarías a hacerlo a menos que realmente ames las batallas cronometradas. Y a pesar de todo el espectáculo que presentaron con enjambres de cohetes y rayos que cortaban edificios de apartamentos, finalmente me encontré hastiado.

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Written by TecTop

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