No sólo el lanzamiento de zona de guerra 2 traer un soplo de aire fresco a la F2P Obligaciones experiencia Battle Royale, pero también introdujo una forma completamente nueva de disfrutar el juego en forma de DMZ. Si bien este modo no es de ninguna manera original, ofrece una experiencia que es totalmente diferente de lo que Bacalao Los fanáticos están acostumbrados. Sin embargo, los nuevos menús, terminologías y reglas del juego pueden ser un poco confusos al principio, así que aquí hay una breve descripción de todo lo que los jugadores deben saber sobre el modo DMZ. zona de guerra 2.
modo DMZ en zona de guerra 2 – ¿Qué es y de qué se trata?
zona de guerra 2 DMZ es un modo de juego PvPvE en el subgénero de disparos de extracción, piénsalo como guerra moderna 2 espolvoreado con un poco de Escapar de Tarkov. El partido habitual de DMZ no es tan brutal e implacable como el último, pero se acerca un poco. Lo más importante a tener en cuenta sobre este modo es que el botín se transfiere entre partidos. Si los jugadores mueren durante una redada, perderán el botín que tengan en su inventario de forma permanente.
Hay bastantes cosas que hacer en DMZ además de salir con vida. Sin embargo, depende totalmente de los jugadores decidir qué quieren obtener de sus incursiones. Hasta tres jugadores pueden hacer cola como escuadrón en DMZ, aunque es posible un grupo máximo de seis a través de Asimilación.
Objetivos y actividades de la DMZ
Técnicamente hablando, no hay un objetivo establecido en este modo de juego. Los jugadores pueden tratarlo como una caja de arena donde pueden luchar contra la IA u otros jugadores al contenido de sus corazones, o abordar cualquiera de sus muchas actividades. Sin embargo, hay varias facciones Esa oferta misiones eso solo se puede hacer dentro del modo de juego DMZ. Estas misiones ofrecen varias recompensas, que van desde XP hasta cosméticos e incluso planos de armas. Tenga en cuenta que todos los XP obtenidos en DMZ afectarán a toda la cuenta. Esto significa que los jugadores pueden usar este modo como una alternativa para subir de nivel las armas que normalmente no usan en otros modos de juego.
En el juego, los jugadores pueden asumir Contratos de forma similar a como lo harían normalmente en zona de guerra 2 BR. Estas son misiones cortas que generalmente tardan solo unos minutos en completarse. Algunos implican tareas de entrega simples, mientras que otros requieren que los jugadores eliminen a otros escuadrones o entreguen carga mientras son perseguidos por una cañonera. Completar contratos recompensa en efectivo; más sobre esto más adelante.
Los sitios SAM son instalaciones defensivas protegidas por NPC que los jugadores pueden capturar. Si lo hace, derribará los aviones que pasen y provocará gotas de suministro a caer del cielo. Estas gotas son visibles para todos en el juego, por lo que es probable que varios otros jugadores acudan en masa hacia donde caigan las gotas.
también hay cajas fuertes escondido en los edificios. Se pueden abrir para revelar generosas cantidades de dinero en efectivo y objetos de valor. Tan pronto como se abra una caja fuerte, aparecerá un escuadrón de IA e intentará derribar a los jugadores, así que intente colocar algunas trampas o llegar a una posición fortificada una vez que llamen a la puerta.
Por último, un solo Estuche de armas genera cada partido. Llevarlo a casa recompensará a los jugadores con una de las siete recompensas totales, que son las siguientes:
- Al Mazra
- Plano de cinta de precaución RPK
- Pegatina de arma de riesgo biológico
- Diseño de vehículo Jungle Incognito
- El encanto de Gas Gas Gas
- Tarjeta de presentación de caja de armas
- Emblema de caja de armas
- Piel de operador Biohazard König
- Isla Ashika
- Plano de pistola del Plan de respaldo
- emblema de ases
- Tarjeta de llamada de casa completa
- Etiqueta engomada del oso conmigo
- Pantalla de carga de triple amenaza
- emblema de la casa llena
- Plano de Fight Night TAQ-56
Los estuches de armas están protegidos por un contingente de NPC fuertes, así como por un jefe. Derribarlos también es solo el comienzo, ya que los jugadores deberán extraer del partido para reclamar su recompensa. Lo que hace que esto sea más complicado de lo habitual es todas las demás personas en el mapa podrán ver dónde está el estuche de armas en su HUD y mapa. Quienquiera que lleve el estuche esencialmente tendrá un objetivo en la espalda mientras lo tenga.
A extractodirígete a cualquiera de los Puntos Exfil designado en el Tac-Map. También están marcados con humo verde. Interactúe con un Exfil Point y espere a que llegue el helicóptero. Asegúrate de cavar en un lugar seguro, ya que otros jugadores pueden arruinarte el día. Si no abandona el área antes de que finalice el tiempo del partido, se producirá la muerte.
Todas las armas en DMZ
Los jugadores tienen acceso a todo el guerra moderna 2 arsenal al jugar DMZ. Las armas pueden ser saqueadas de soldados NPC, otros jugadores, fuentes de botín aleatorias o estaciones de compra en el juego. También se otorgan como recompensa por completar misiones.
Antes de comenzar un partido, los jugadores pueden elegir una carga en el lobby previo al juego. Aquí, las armas se dividen en dos categorías: Asegurado y Contrabando. El último se refiere a cualquier arma recogida durante una redada o ganada como recompensa de misión, mientras que el primero se refiere a cualquier arma equipada directamente desde el armero en la pantalla de equipamiento de la DMZ. Todas y cada una de las muertes con cualquier arma que contribuya al nivel del arma, independientemente de si se trata de una variante asegurada o de contrabando.
Hay dos diferencias clave entre estas dos categorías de armas. Primero, los jugadores no pueden personalizar las armas de contrabando. En segundo lugar, en lugar de desaparecer permanentemente, las armas aseguradas se enfrían.. Terminar con éxito las partidas de DMZ reducirá el tiempo de recuperación.
Las armas que los jugadores se lleven a casa se desbloquearán automáticamente para realizar modificaciones en el armero, eliminando esencialmente la necesidad de subir de nivel para obtener un arma específica de la línea de progresión. La versión de contrabando del arma seguirá sin estar disponible para modificaciones.
Botín, dinero y otros artículos en DMZ
En DMZ, el efectivo solo se usa para comprar artículos de las estaciones de compra después de una ejecución exitosa. No hay tiendas fuera de los partidos reales, y los jugadores no pueden traer dinero después de un juego. Todo el efectivo en el inventario del jugador se pierde al morir o se convierte en XP después de abandonar el mapa.
El botín suelto, como chatarra, productos electrónicos y productos para el hogar, se vende por dinero en efectivo o se lleva a casa según los objetivos de la misión de la facción.. Las misiones a veces solicitarán a los jugadores que traigan elementos específicos como discos duros, computadoras portátiles, suministros médicos y otros objetos de valor similares. Simplemente extrae con estos elementos en tu inventario, y contarán automáticamente para el progreso de la misión.
Ocasionalmente, los jugadores pueden encontrarse con llaves.. Estos abren puertas muy específicas en un mapa y, a menudo, están reservados para objetivos relacionados con la misión. No se preocupe mucho por estos, pero intente traerlos a casa, ya que pueden almacenarse en el Alijo. Es mejor tenerlos y no necesitarlos.
NPC, Fortalezas y Fortalezas en DMZ
Los diversos puntos de interés en todo el mapa estarán poblados por soldados hostiles controlados por IA. Comenzarán como milicianos al principio y, finalmente, serán reemplazados por operadores más agresivos con equipo táctico, armaduras más resistentes y mejores armas. Algunas ubicaciones también tienen enemigos más fuertes por defecto.
fortalezas actúan como bases de NPC y, por lo general, ocultan cachés de botín, piezas de computadora y documentos. Se puede acceder a ellos usando una llave de fortaleza, que se puede comprar en las estaciones de compra o tomar de los NPC muertos. Entrar y despejar una Fortaleza alertará a todos los jugadores en el mapa, así que asegúrate de estar atento a las emboscadas.
fortalezas son básicamente Fortalezas más grandes con malos más duros y un botín aún mejor. Tienen un ícono diferente en comparación con sus contrapartes más pequeñas y, por lo general, se encuentran en puntos de interés grandes, como embajadas.
zona de guerra 2 — Edificio 21
Para cualquiera que haya jugado Escapar de Tarkov antes, este es esencialmente el mapa de Labs, pero para Zona de guerra 2. El edificio 21 es una instalación secreta que está llena de Compañía de la sombra PMC y otros Operadores hostiles. Las armas y el equipo que caen desde esta ubicación son todos de primer nivel, lo cual es apropiado teniendo en cuenta lo letales que son sus defensores. Solo se puede ingresar a esta área si los jugadores tienen un Tarjeta de acceso al edificio 21.
El botín más codiciado en Building 21 es su estuche de armas único, que tiene su propio conjunto de recompensas, que incluye el Quimera fusil de asalto. Los jugadores deben encontrar este estuche y salir del Edificio 21 un total de seis veces para obtener esta arma especial.
Cómo empezar en zona de guerra 2 modo DMZ
En primer lugar, los nuevos jugadores de DMZ serán recibidos con una serie de misiones para principiantes que presentan casi todos los temas tratados anteriormente. No se preocupe: todos los pasos se explican por sí mismos y se pueden completar en solo un par de incursiones. Después de eso, los jugadores son libres de explorar el modo de juego como deseen.
Aquí hay algunos consejos para ayudar a que la experiencia DMZ sea más divertida (o menos frustrante):
- Dispara a los NPC blindados en la cabeza para que suelten placas de armadura.
- Haga que la activación de las torres UAV sea una prioridad.
- No te apegues demasiado a las armas de contrabando. Los perderás eventualmente.
- No todos los jugadores quieren atraparte. Comuníquense, hagan amigos y sobrevivan juntos.
- Un partido se considera una victoria incluso si solo un miembro del equipo sale de forma segura.
Recomendamos encarecidamente hacer misiones primero para subir de rango con las facciones disponibles. Tendrás que terminar una cierta cantidad de misiones para ganar el derecho a realizar una misión especial que desbloqueará el siguiente nivel de misiones. Algunas recompensas cosméticas están bloqueadas detrás de los niveles de facción más altos, por lo que será una buena idea comenzar a trabajar lo antes posible.