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One WoW: Dragonflight Specialization ahora domina tanto en PvP como en PvE, y los jugadores no están contentos

One WoW: Dragonflight Specialization ahora domina tanto en PvP como en PvE, y los jugadores no están contentos

World of Warcraft: Dragonflight parche 10.0.7 trajo consigo un rediseño muy necesario para Retribution Paladins para mejorar su rendimiento. Sin embargo, Blizzard puede haber ido demasiado lejos en la otra dirección, ya que lo que una vez fue una de las especificaciones DPS menos jugadas del MMORPG ahora se ha disparado a la cima de las listas de PvP y PvE, para frustración de los jugadores que no son Paladin.

En muchos sentidos, un rediseño para una especialización en medio de una temporada de contenido es casi inaudito, y es algo que normalmente se reserva para parches importantes o lanzamientos de nuevas expansiones. En una entrevista con GameSpot, el director del juego, Ion Hazzikostas, dijo que la reelaboración de Retribution que vino con el parche 10.0.7 fue una circunstancia “excepcional” y no algo que los jugadores deberían esperar que sucediera con otras especificaciones en el transcurso de Dragonflight.

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Sin embargo, el hecho sigue siendo que la reelaboración de Retribution ha traído una gran reorganización tanto para PvE como para PvP a mitad de temporada. La especificación ahora se encuentra entre las más jugadas en el juego en términos de su aparición en el contenido del juego final. Un vistazo a Estadísticas de incursiones míticas de la semana del 28 de marzo muestra a Retribution Paladins en la cima del juego de incursiones míticas de alto nivel en lo que respecta al daño general infligido, y es la tercera especialización más jugada de la semana detrás de Beast Mastery Hunters y Havoc Demon Hunters. En el frente de la mazmorra Mythic+, Estadísticas Revelar Retribution Paladins se encontraron en casi el 14% de todas las mazmorras de Mythic+ durante la semana del 28 de marzo, un número impresionante considerando que es solo una de las 25 especializaciones de daño actualmente en el juego. Por contexto, el semana antes de que llegara el parche 10.0.7los paladines Ret solo se encontraron en el 1,68 % de las mazmorras de Mythic+.

Si bien algunos jugadores pueden estar felices de ver que los principales Retribution Paladin obtienen su momento en el sol cuando se trata de contenido PvE, aquellos en el lado PvP de la ecuación son menos entusiastas. En PvP, Ret Paladin pasó de estar por debajo de una tasa de selección del 5 % en todas las formas de contenido clasificado de Arena (según Registros de Arena de WoW) para elegir tasas en los adolescentes altos (o en 3v3, 20 altos). La mayoría de los partidos de Arena ahora incluyen al menos un Ret Paladin, y debido a sus niveles de poder en este momento, está generando mucha frustración entre los jugadores que intentaban subir una última vez en la clasificación de PvP antes del final de la temporada, solo para ser continuamente pisoteado por Retribution Paladins. Una mirada a la Foros de WoW o el Subreddit JcJ de WoW revela docenas de hilos con jugadores que se quejan del alto daño explosivo y la alta capacidad de supervivencia de Ret Paladins en PvP en este momento.

Uno de los objetivos de Blizzard con Retribution Paladin era hacer que la especialización dependiera menos de los modificadores de acumulación y, en cambio, causara un daño más estable y constante, al mismo tiempo que mejoraba la capacidad de supervivencia de la especialización. Parece que Blizzard ha tenido éxito en ese frente, tanto que el desarrollador ahora está buscando reducir la especificación un poco más.

Un reciente revisión redujo el daño de Ret Paladin en un 3% en todos los ámbitos y apuntó a varios de los potentes talentos defensivos de la especialización. Eso es además de un PvP nerf que se puso en marcha para Ret Paladins solo unos días después del parche 10.0.7 que redujo la efectividad de una gran lista de talentos y habilidades en PvP. Ret Paladin no parece tener un rendimiento demasiado alto en lo que respecta al daño infligido en Mythic+, raids o incluso en PvP puntuado (en promedio, es más alto que antes del parche 10.0.7, pero no mucho). Sin embargo, muchos jugadores sienten que los nerfs aún no han ido lo suficientemente lejos y están esperando que Blizzard tome más medidas.

El próximo parche importante de Dragonflight, Embers of Neltharion, llegará el 2 de mayo, y la temporada 2 de Dragonflight comenzará la semana del 9 de mayo. El parche 10.1 traerá consigo una nueva zona subterránea masiva en forma de cavernas Zaralek, junto con una nueva rotación de mazmorras Mythic+, una nueva incursión, la tan esperada llegada de gremios de facciones cruzadas y la continuación de varias historias de expansión.

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