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Nightmare Dungeons de Diablo 4 obtendrá un gran aumento de eficiencia antes de la temporada 1

Nightmare Dungeons de Diablo 4 obtendrá un gran aumento de eficiencia antes de la temporada 1

Las mazmorras Nightmare de Diablo IV recibirán un gran beneficio antes de la primera temporada del juego, anunció Blizzard.

En el primer chat “junto a la chimenea” de Diablo IV el Contracción nerviosa, el director del juego, Joe Shely, habló sobre las revisiones recientes que hicieron que la agricultura de mazmorras normales fuera menos eficiente cuando se trataba de subir de nivel y obtener elementos. Para hacer que las mazmorras de Nightmare, que pretenden ser una parte clave del juego final de Diablo IV, sean más atractivas, Blizzard mejorará la cantidad de XP recompensada por las mazmorras de Nightmare.

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Parte de hacer que las mazmorras de Nightmare sean más eficientes en general es reducir la cantidad de tiempo que lleva viajar a las mazmorras. Tal como está ahora, los jugadores deben viajar al punto de ruta más cercano y luego correr manualmente hacia la entrada de la mazmorra. Blizzard en un futuro cercano lo hará para que Nightmare Sigils cree un punto de referencia para la mazmorra correspondiente a la que los jugadores puedan viajar, reduciendo en gran medida el tiempo de viaje y haciendo que las mazmorras de Nightmare sean más eficientes para cultivar.

El plan actual es que esos cambios se implementen antes de la primera temporada de Diablo IV, que actualmente está programada para llegar a mediados o finales de julio. Los cambios que vendrán más adelante junto con el lanzamiento de la temporada 1 serán el mapa de toda la cuenta y el progreso del Altar of Lilith. Una vez que esos cambios estén activos, los jugadores que creen nuevos personajes obtendrán automáticamente el Renombre asociado con descubrir el mapa y desbloquear Altars of Lilith en un personaje anterior.

Los cambios adicionales que llegarán a Diablo IV, como los ajustes a las resistencias del juego (una estadística que los jugadores de alto nivel han descrito como que actualmente no vale la pena usar) y que las gemas se traten como moneda en lugar de elementos que ocupan espacio en el inventario, vendrán más adelante. al lanzamiento de la Temporada 2. Blizzard planea lanzar nuevas temporadas para Diablo IV cada tres meses. Cada temporada de Diablo IV incluirá nuevas funciones de juego y una serie de misiones de temporada.

Diablo IV ha sido un gran éxito para Blizzard. Superó los 666 millones de dólares en ventas en cinco días y se convirtió en el juego de venta más rápida en los más de 30 años de historia de Blizzard. Además de las nuevas temporadas, Blizzard ya ha confirmado que se están preparando dos expansiones de Diablo IV.

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Fuente

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