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Muestran nuevo gameplay de Witchfire, el «Doom» medieval

Muestran nuevo gameplay de Witchfire, el "Doom" medieval

los astronautasuna empresa polaca independiente de desarrollo de videojuegosacaba de publicar un nuevo tráiler con Como se Juega de su esperado juego de disparos en primera persona de fantasía oscura, fuego brujo.

Para quienes no se encuentren con los antecedentes de la empresa, fue fundada en octubre de 2012 por Adrian Chmielarz, Michał Kosieradzki y Andrzej Poznański, que anteriormente habían fundado People Can Fly en 2002. The Astronauts obtuvo reconocimiento con el lanzamiento de The Vanishing of Ethan Carter, un juego de aventuras de terror, en 2014.

Witchfire fue presentado por primera vez por The Astronauts en 2017, pero tras revelarlo, el juego permaneció en la oscuridad durante bastante tiempo. Tras una espera de cinco años, el juego resurgió con la noticia de que su lanzamiento estaba previsto para 2022.

Sin embargo, las ambiciones de The Astronauts para Witchfire siguieron creciendo, lo que les llevó a retrasar el lanzamiento del juego hasta 2023 para mejorar sus elementos de exploración.

Ahora, el nuevo tráiler de Witchfire se presentó durante el IGN Fan Fest 2023, mostrando la mecánica de armas única del juego. En el tráiler, el director creativo Adrian Chmielarz profundizó en los entresijos del armamento del juego, centrándose específicamente en un poderoso cañón de mano conocido como Hunger.

Esta formidable arma de fuego recompensa al jugador por asestar golpes críticos concediéndole potentes balas extra al recargar. Sin embargo, las capacidades de Hunger no acaban ahí. A medida que los jugadores avanzan en la sintonización del arma, pueden aumentar aún más la potencia de sus balas asiendo golpes críticos de forma sistemática.

En el último nivel de sintonización, Hunger se vuelve aún más letal, ya que el primer disparo al cuerpo cuenta como golpe crítico, lo que permite a los jugadores congelar a sus enemigos si consiguen realizar todos los disparos críticos. Estas mecánicas de armas únicas y personalizables prometen añadir un emocionante nivel de profundidad y estrategia al juego.

Este es el segundo tráiler que se publica de Witchfire este año, el primero salió a principios de enero. El tráiler anterior mostró la capacidad del juego para mantener una alta tasa de imágenes por segundo a pesar de sus intensos gráficos, gracias a la implementación de la tecnología DLSS 3 por parte de los desarrolladores.

Además, el primer tráiler dejaba entrever el intenso juego en primera persona de Witchfire, en el que el personaje del jugador emplea una combinación de hechizos mágicos y armas de fuego para eliminar a varios enemigos monstruosos.

Fuente

Written by TecTop

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