Ahora más que nunca, Internet forma parte de nuestra vida cotidiana, incluida la vida de nuestros hijos. Para los niños de todo el mundo, conectarse en línea es fundamental para su educación, cómo se conectan y juegan con amigos, cerca o lejos, y se divierten. En Xbox, creemos que la tecnología y los juegos pueden tener un impacto positivo en nuestras vidas, pero como con todo, la comprensión (y el conocimiento) del uso seguro es esencial. Es crucial que los niños y aquellos que son nuevos en el uso de Internet aprendan a navegar y jugar en línea de manera segura; estas son habilidades importantes que pueden usar durante el resto de sus vidas.
antes del 19el mundial anual Día de Internet más seguroqueremos empoderar a niños, padres, cuidadores y educadores con recursos para ayudarlos a comprender la seguridad en línea y cómo ser ciudadanos digitales responsables. Minecraft: Edición Educativa ha creado un nuevo mundo inmersivo, CyberSafe: hogar dulce Hmm que está diseñado para ayudar a los jóvenes a aprender a reconocer las amenazas comunes en Internet, crear estrategias para protegerse a sí mismos y a su información, y saber a dónde ir si necesitan ayuda. ¡Es una manera divertida para que los estudiantes aprendan sobre la seguridad en línea mientras juegan en su universo de bloques favorito!
CyberSafe: hogar dulce Hmm es una introducción divertida y creativa a la ciberseguridad para niños de 7 a 12 años. Está disponible de forma gratuita para todos. Minecraft: Edición Educativa usuarios El nombre «CyberSafe: Home Sweet Hmm» proviene del sonido familiar de los icónicos aldeanos de Minecraft, que no hablan sino que gruñen «hmm». En el CyberSafe aventura, este sonido también representa el acto de hacer una pausa para pensar en cómo navegar por Internet de forma segura.
Esta experiencia de aprendizaje basada en juegos presenta principios fundamentales de seguridad cibernética y demuestra formas de mantenerse más seguro en línea. La lección para un solo jugador proporciona escenarios de seguridad en Internet para ayudar a los niños a tomar decisiones informadas centrándose en un principio rector: Deténgase y piense antes de hacer clic. La aventura estará disponible en la Colección educativa de Minecraft Marketplace en marzo.
Los jugadores comienzan el juego en su hogar virtual, donde conocerán al Adulto de confianza, un personaje no jugador (NPC) que actúa como guía a través del juego. A partir de ahí, los jugadores avanzan a través de cuatro pilares de la seguridad cibernética, desde verificar las identidades de sus contactos y proteger sus contraseñas hasta la prevención del phishing y evitar las estafas. CyberSafe presenta cuatro desafíos:
- ¿Quieres jugar en línea conmigo?
Un amigo de la escuela invita al jugador a un juego en línea y comparte su nombre de usuario. Pero cuando los jugadores se abren camino a través de Internet hasta el lobby del juego, se encuentran con un problema: hay cuatro solicitudes de amistad, todas con identificadores muy similares. Tendrán que discernir qué solicitud de amistad aceptar en función de los detalles de los nombres de usuario. Esta actividad tiene como objetivo reforzar la idea de conectarse de forma segura con otros en línea. - laberinto en línea? ¡Puedo completarlo!
El jugador viaja a través de Internet para llegar a un laberinto donde lo espera el Pro Gamer NPC. El NPC dice que tiene códigos de trucos para ayudar al jugador a través del laberinto sinuoso. Deben decidir si es seguro intercambiar su información de inicio de sesión por los códigos. Esta actividad está diseñada para recordar a los jugadores jóvenes que no deben intercambiar información de inicio de sesión con nadie. - ¿Nueva armadura esmeralda? ¡Definitivamente!
El adulto de confianza ordenó una nueva armadura esmeralda de MineMart, pero recibió un mensaje sobre un problema con el pedido. El jugador debe viajar a través de Internet a MineMart, donde se le indica que deberá ingresar la información de su cuenta. Luego, deben elegir si proporcionar esa información. Esta actividad es un recordatorio para proteger la información personal y no compartirla con otros. - ¡Delicioso! ¡Pastel de calabaza!
El adulto de confianza le pide al jugador que compre un pastel de calabaza en un sitio familiar en línea. Pero cuando el jugador busca, encuentra varios resultados diferentes para pasteles de calabaza. El objetivo de su jugador es elegir el producto correcto en función de la familiaridad, las reseñas, las recomendaciones y otras fuentes de confianza. Esta actividad recuerda a los jugadores jóvenes que evalúen la calidad de la información en función de una variedad de factores.
En cada uno de estos escenarios, los jugadores no solo tienen la oportunidad de tomar decisiones sobre el curso de acción correcto o incorrecto, sino que también aprenden a buscar el consejo de su Adulto de confianza. Estos desafíos le enseñan al jugador cómo practicar el pensamiento antes de hacer clic y refuerzan que pueden contar con el apoyo de un adulto de confianza (un padre, cuidador u otro adulto en el que confíen) para guiarlos de manera segura a través de la vida en Internet. Los desafíos también fomentan las conversaciones entre el jugador y su adulto de confianza para que puedan aprender, crecer y jugar juntos.
Una vez que los jugadores hayan completado el juego, tendrán la oportunidad de reflexionar sobre lo que han aprendido.
Cuota CyberSafe: hogar dulce Hmm con un estudiante en su escuela, familia o comunidad hoy:
También alentamos a los padres y cuidadores a explorar herramientas para apoyar un comportamiento y juegos de Internet más seguros. Descarga gratis Familia Xbox SAplicación de configuración para usar herramientas simples para administrar los juegos de consola de su hijo y descargar el Aplicación de seguridad familiar de Microsoft para desbloquear funciones de seguridad física y digital que le permiten a usted y a su familia crear hábitos saludables y proteger a sus seres queridos. Es importante destacar que «CyberSafe: Home Sweet Hmm» también puede servir como tema de conversación para mantener a los jugadores interesados en la seguridad en línea.
Xbox está profundamente comprometida con la seguridad y el bienestar de nuestros jugadores. El año pasado, Microsoft adquirió un socio de mucho tiempo dos sombrero, un proveedor líder de soluciones de moderación de contenido, con la visión de crear mejores experiencias para todos. Además, nuestros filtros de chat de texto permiten a los jugadores personalizar su experiencia de juego y decidir qué tipo de contenido está bien recibir y cuál no. Los filtros bloquean automáticamente el contenido antes de que llegue al jugador y son una excelente manera de ayudar a prevenir experiencias negativas. Nuestros jugadores están en el centro de todo lo que hacemos, y estamos comprometidos a brindarles opciones sobre cómo juegan.
También hoy, Microsoft publicó los resultados de sus 6el estudio anual, «Civilidad, seguridad e interacción en línea – 2022» y el puntaje «Digital Civility Index» (DCI) recientemente actualizado, que analiza la exposición de las personas a los riesgos en línea, sus experiencias de vida en línea y más. El puntaje DCI global de este año es del 65 %, que es el mejor desde que comenzó la encuesta en 2016. Para obtener más información sobre los resultados de este año, visite visita este enlace.
Safer Internet Day 2022 es una oportunidad significativa para trabajar hacia un mundo digital donde todos, incluidos estudiantes, padres, cuidadores y educadores, estén facultados para usar la tecnología de manera responsable, respetuosa, crítica y creativa. Hay más trabajo por hacer, pero estamos comprometidos con las mejoras continuas. Juntos, trabajemos no solo por una Internet más segura, sino por un mejor mundo en línea.