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¿Logró Marvel arreglar el CGI de She-Hulk antes del estreno?

¿Logró Marvel arreglar el CGI de She-Hulk antes del estreno?

El día de mañana se estrenará la nueva serie de estudios de maravillay una de las principales preguntas es si lograron o no arreglar el CGI de She-Hulk: Abogadapues durante las teasers y tráilers, nos mostró una versión que no parecía terminada, así que ahora la serie de Disney+dejó dudas en los fans, pues cuando se anunció por primera vez que Jennifer Walters sería la estrella de un próximo espectáculo de Marvel Cinematic Universe, una de las preguntas más importantes fue con qué frecuencia estaría en su forma de She-Hulk.

Pues a diferencia de pancarta brucelos cómics han demostrado tradicionalmente que Jennifer todavía tiene el control total incluso después de Hulking, así que la razón por la que este fue un tema tan importante fue la idea de tener un personaje CGI liderando un programa de televisión y el potencial para que los efectos visuales sean decepcionantes, incluso con los presupuestos del tamaño de una película que usa Marvel.

Y nuestros miedos no eran para menos, ya que las primeras miradas a She-Hulk mostraron por qué había preocupaciones sobre el CGI del programa, los primeros teasers generaron aún más preocupación de que una serie de Disney+ no pudiera lograr un personaje principal CGI, lo que también se produjo en medio de una creciente protesta por los problemas de efectos visuales de Marvel en la industria.

Por lo que si bien Smart Hulk de marca ruffalo se vio tan bien como siempre, el debut de She-Hulk de Tatiana Maslany no cumplió con el mismo estándar, motivo por el que se recibieron múltiples críticas contra el CGI en la serie, que van desde cómo se vio fuera de lugar en entornos del mundo real hasta que cayó en un valle extraño e incómodo debido a su diseño más humano (en comparación con Hulk), aún así, había cierto optimismo de que los efectos visuales mejorarían cuando el programa debutara en Disney+.

Aquí la buena noticia es que el CGI problemático de She-Hulk no es una preocupación en el programa en sí, pues una comparación con los primeros teasers, está claro que las diversas casas de VFX que trabajan en la serie pasaron los últimos meses refinando las Imágenes en la mayoría de los lugares, por lo que el CGI de She-Hulk no es perfecto de ninguna manera, pero la serie generalmente ofrece un She-Hulk de aspecto creíble.

Ya que el diseño de su personaje no le permite a Marvel la oportunidad de agregar muchos detalles integrados en el diseño de hulk inteligente en esta etapa (como la barba), así que hay una suavidad en su piel verde que a veces puede parecer extraña, sin embargo, con el tiempo se han realizado mejoras en la textura de su piel y otros pequeños detalles para ayudar a que She -Hulk se ve más real.

Pero, existen casos en los que el CGI de She-Hulk no se ve tan bien como debería, ya que parece que uno de los mayores desafíos con el diseño de She-Hulk viene con la combinación de la apariencia de Tatiana Maslany con la figura verde de Casco de 6’7 de alto y la ropa de abogada, y como son varios los momentos CGI más débiles de She-Hulk a menudo ocurre cuando interactúa con otros humanos, como en el trabajo.

Claramente no ayuda que la mayoría de los eventos del programa tengan lugar durante el día, lo que significa que Maravilla ni siquiera tiene la oportunidad de ocultar algunos CGI con sombras o un cielo nocturno, sin contar que hay algunos momentos en los que el CGI de She-Hulk distrae y podría sacar a los espectadores del programa podría indicar que Marvel necesitaba esperar más tiempo para lanzar el programa o reducir la cantidad de forma de Hulk de jennifer walters.

Es probable que a Marvel le hubiera ido mejor si redujera el uso de otros personajes pesados ​​de CGI como Hulk o Abominación para permitir que las casas de efectos visuales tuvieran más tiempo para aumentar en She-Hulk, aunque parece que no tomaron eso en cuenta.

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Written by TecTop

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