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Las ventas del juego Call Of Duty continúan creciendo para Activision Blizzard; El móvil es la plataforma número 1

Las ventas del juego Call Of Duty continúan creciendo para Activision Blizzard;  El móvil es la plataforma número 1

Activision Blizzard ha lanzado su último informe de gananciasarrojando luz sobre el desempeño del gigante de los juegos en medio de su adquisición pendiente por parte de la compañía Xbox, Microsoft.

Para el período de tres meses finalizado el 31 de marzo, Activision Blizzard obtuvo $2,380 millones en ingresos y registró una ganancia de $740 millones. A modo de comparación, durante el mismo período del año pasado, Activision Blizzard obtuvo $ 1.76 mil millones en ingresos y $ 395 millones en ganancias. En resumen, el negocio está en auge. Activision Blizzard también informó tener $ 9,236 mil millones en efectivo y equivalentes disponibles.

Activision Blizzard obtuvo la mayor parte de su dinero de su división de juegos móviles, King, que generó $739 millones durante el trimestre. Esto se compara con $ 580 millones de Activision y $ 443 millones de Blizzard. En términos de ingresos por plataforma, el móvil fue el número 1 para Activision Blizzard durante el período, alcanzando los $956 millones. La PC siguió con $ 666 millones y la consola quedó en la retaguardia con $ 639 millones. En cuanto a lo digital frente a lo físico, Activision Blizzard obtuvo la friolera de 91% de sus ingresos, o $2,157 mil millones, de los canales digitales, con $104. millones (o 4%) del comercio minorista. La categoría «Otros» generó $ 122 millones, o el 5% de los ingresos del período.

Dado que el móvil es la plataforma más grande de Activision Blizzard por ingresos, tiene sentido que la compañía lleve cada una de sus franquicias al móvil. Parte de la razón por la que Microsoft quiere comprar Activision Blizzard es para hacerse un hueco en el lucrativo mercado de los juegos móviles.

Activision se benefició de las fuertes ventas de Call of Duty, con ventas de juegos premium en la serie Call of Duty durante el primer trimestre saltando «significativamente» en comparación con el mismo período del año pasado gracias al éxito de Call of Duty: Modern Warfare 2. Además, en el juego el gasto en juegos Call of Duty para consola y PC creció «fuertemente» año tras año, dijo Activision. La compañía continuó reiterando que lanzará un juego Call of Duty «completo» este año, pero el título sigue sin anunciarse oficialmente.

Para Blizzard, el lanzamiento de la expansión World of Warcraft: Dragonflight en noviembre de 2022 siguió dando frutos. Blizzard dijo que la retención de suscriptores en Occidente fue más alta que nunca en esta etapa después del lanzamiento de una expansión moderna de World of Warcraft. La división King vio aumentar el gasto en el juego en un 11 %, gracias principalmente a la serie Candy Crush.

En términos de usuarios activos mensuales, Activision reportó 98 millones, Blizzard 27 millones y King 243 millones, para un total de 368 millones. Esto se compara con los 372 millones del mismo período del año pasado. Solo Activision y King vieron disminuciones año tras año para los usuarios activos mensuales; Blizzard reportó ganancias.

Los accionistas de Activision Blizzard recibieron malas noticias hoy, 26 de abril, ya que el gobierno del Reino Unido anunció que no permitiría que se llevara a cabo la compra de la compañía por parte de Microsoft. Microsoft y Activision Blizzard planean apelar. Para obtener más información, consulte el desglose de GameSpot de lo que sucede a continuación.

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Written by TecTop

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