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Iron Banter: esta semana en Destiny 2 – Una revisión de Solstice 2022

La capacidad de ajustar su armadura Solstice a sus especificaciones personales casi hace que la rutina valga la pena.

Casi todas las semanas trae algo nuevo a Destiny 2, ya sean ritmos de la historia, nuevas actividades o nuevas e interesantes combinaciones de elementos que permiten a los jugadores destruirse unos a otros en el Crisol. Iron Banter es nuestra mirada semanal a lo que sucede en el mundo de Destiny y un resumen de lo que llama nuestra atención en todo el sistema solar.

Solstice es probablemente mi menos favorito de los eventos anuales de Destiny 2. La celebración de verano comenzó originalmente junto con los Momentos de Triunfo, marcando el final de un año de Destiny y ayudando a los jugadores a conmemorar todas las cosas geniales que habían hecho con un buen conjunto de armaduras brillantes para arrancar, pero tendía a ser muy pesado. evento que carecía de la personalidad divertida del Festival de los Perdidos de Halloween o el Amanecer de la temporada navideña. Solstice también tiende a ser una rutina intensa, y si hay algo de lo que no soy fanático en los juegos de Destiny, es la rutina de contenido una y otra vez.

Sin embargo, para 2022, Bungie realizó algunos cambios significativos en Solstice. Alteró la forma en que funciona su armadura de evento especial, ajustó la ubicación especial de EAZ y los eventos que tienen lugar allí, e introdujo un nuevo sistema de “Tarjeta de evento”, tanto para marcar objetivos como para obtener recompensas premium como parte del evento. miradas del solsticio muy diferente en 2022, y ahora que ha terminado, podemos echar un vistazo a la celebración de verano de tres semanas para analizar lo que funcionó, lo que no funcionó y lo que podríamos esperar de los eventos anuales adicionales a medida que avanza Destiny 2.

Las mejoras

En general, mi impresión del Solsticio de este año fue que Bungie identificó algunos problemas importantes que frenaban el evento y los abordó para mejorarlo. La más grande e importante de ellas: la armadura Solstice.

La armadura ganada durante el evento Solstice siempre es especial. Tiene su propio diseño único y puede adquirir “resplandores” que le dan un aspecto único e incandescente. Sin embargo, lo que pasa con la armadura Solstice es que se necesita mucho trabajo para hacerla. Todo el evento de celebración generalmente se trata de trabajar para mejorar su armadura Solstice de equipo común de bajo nivel a cosas legendarias de alto nivel. La mayoría de las veces, esa rutina se trata del brillo al final, aunque generalmente, tienes que pagar más para lograr el aspecto más genial. Este año, sin embargo, la armadura Solstice se mejoró mucho gracias a las continuas mejoras de Bungie en los sistemas de selección de equipos.

La capacidad de ajustar su armadura Solstice a sus especificaciones personales casi hace que la rutina valga la pena.

Con la armadura Candescent que podrías ganar en el Solsticio de este año, eventualmente podrías ajustar cada pieza de equipo con las estadísticas específicas que deseabas. El sistema te permitía elegir una estadística con una “chispa” que garantizaba que tuviera al menos 20 puntos invertidos en ella, un número bastante significativo, ya que una única estadística para armaduras de tipo legendario alcanza un máximo de 30. Además de eso , con el sistema de mod Ghost que te permite generalmente apuntar la armadura hacia una estadística específica, podrías más lejos ajusta tu armadura Solstice en una dirección diferente, con el mod Ghost garantizando 10 puntos en una estadística diferente de tu chispa. Eso significaba que podía obtener una garantía de 20 de Resiliencia, junto con una garantía de 10 de Disciplina, por ejemplo, con la aleatoriedad contribuyendo con el resto de los números de su equipo a un posible total de 68. Con muchas armaduras Solstice cayendo durante el evento, eso significaba los jugadores tenían bastantes posibilidades de hacer casi exactamente el tipo de armadura que querían durante el Solsticio.

No es una exageración decir que el sistema de armadura de este año fue una gran mejora para Solstice. Hizo que todo el evento valiera la pena al proporcionar lo que es básicamente la mejor oportunidad de ajuste de equipo en el juego. Incluso si no estabas particularmente interesado en las actividades de Solstice, valió la pena participar en el evento por la genial armadura. Las recompensas valiosas siempre son una gran ventaja en Destiny 2, y Solstice las repartió.

Lo hizo de manera similar al agregar una nueva arma al juego, el cañón de mano Something New, que tenía un nuevo rasgo especial llamado Dream Work que lo recompensa por trabajar en estrecha colaboración con sus compañeros de equipo. El rasgo fue modificado un poco, por lo que muy especial, pero incluso sin ese complemento, Something New se siente especial (al igual que Compass Rose, una escopeta que fue modificada para este Solstice). Bungie está haciendo un muy buen uso del nuevo sistema Origin Trait, especialmente como se ve aquí: Something New es un arma que proviene exactamente de una fuente, con un elemento único que la hace sentir especial. Es otra buena razón para saltar a Solstice.

Bungie eliminó el antiguo evento EAZ, en el que los jugadores perseguían cofres del tesoro escondidos después de luchar contra oleadas de enemigos, a favor de una nueva actividad llamada Bonfire Bash. En general, yo era un fanático; no es especialmente diferente del antiguo EAZ, que todavía requiere matar oleadas de enemigos, pero al menos refrescó un poco las cosas y no requería correr por el mapa para encontrar esos cofres del tesoro al final. En general, el EAZ todavía se vuelve obsoleto rápidamente (más sobre eso en un momento), pero Bonfire se siente como una mejor versión de lo que hemos jugado en el espacio antes, como mínimo.

Los ajustes a la EAZ la hacen más divertida que en el pasado, pero aún se vuelve obsoleta rápidamente.
Los ajustes a la EAZ la hacen más divertida que en el pasado, pero aún se vuelve obsoleta rápidamente.

Finalmente, el sistema de Event Card es bastante decente. Pone todos sus objetivos para el evento en un solo lugar, y si desea gastar unos cuantos dólares para mejorarlo, también ofrece algunas recompensas cosméticas premium, sin ajustar cómo se juega Solstice básicamente de ninguna manera. El sistema Event Card es bueno para mantener las cosas organizadas, aunque sería bueno ver mejores recompensas, ya que no estoy seguro de que a nadie le importen las proyecciones de Ghost o los efectos de transmat, pero tal vez solo soy yo. Es una adición menor, pero útil, en cualquier caso.

los inconvenientes

Solstice vio muchas mejoras este año, pero su mayor inconveniente permaneció: es una rutina, y no especialmente divertida. Como de costumbre, se necesita mucho de trabajo para mejorar tu armadura Solstice a sus mejores niveles posibles. No solo tenías que jugar una gran cantidad de partidos competitivos y mucho Bonfire Bash, sino que también tenías que jugar con muchos eventos públicos y actividades de listas de reproducción. No era tan grindy como en años anteriores, pero seguía siendo un importante moler, cuando Destiny 2, en un sentido general, se ha alejado de los requisitos extensos para hacer que los números suban a un compromiso generalmente más significativo (aunque la rutina infernal persiste, seguro).

Diré que el trabajo para llevar tu armadura a sus mejores niveles no fue tan molesto como en los últimos años, que incluían requisitos como completar incursiones o mazmorras, que no son una barra alta para algunos jugadores, pero que puede ser extremadamente frustrante para los demás. Lo peor de este año fue probablemente el requisito de 25 partidos competitivos jugados para Crucible o Gambit. No ayudó que el progreso impulsado para personajes alternativos se interrumpiera durante la mayor parte del evento. Aún así, sin embargo, 25 partidos es mucho pedir para cualquiera, punto. Me gustaría ver a Bungie encontrar formas de hacer que estos requisitos se sientan más significativos, tal vez vinculándolos con algunos elementos ligeros de la historia para que parezca que estás buscando piezas de armadura de todo el Sistema Solar, o haciendo algo para rendir homenaje. a los triunfos que el Solsticio está destinado a celebrar. De todos modos, la rutina de la armadura es molesta, y una vez que terminé con mi personaje de Titán, lo que me llevó aproximadamente la mitad del evento, me rendí por el resto de Solstice y abandoné a mis personajes alternativos a sus destinos no brillantes.

Bonfire Bash también sufre el mismo destino que los eventos anteriores de EAZ. Está bien por un momento, pero no es terriblemente desafiante o interesante. Por supuesto, debemos tener en cuenta que los eventos anuales como estos están diseñados para una amplia participación entre la base de jugadores y, por lo tanto, se mantienen informales, y creo que los ajustes de este año hicieron que Bonfire Bash fuera menos irritante que en el pasado. iteraciones Pero igual terminas jugando una toneladay es básicamente lo mismo cada vez.

El sistema de tarjetas de eventos es útil para mantener el evento organizado, pero podría ofrecer mejores recompensas.
El sistema de tarjetas de eventos es útil para mantener el evento organizado, pero podría ofrecer mejores recompensas.

Hay potencial en la EAZ como espacio: es más vertical que quizás cualquier otro lugar en Destiny 2, y navegar en tres dimensiones para completar el evento es una buena idea. Los nuevos elementos ambientales para lanzarte también son realmente útiles. Pero el evento en sí no usa el espacio de una manera que le agregue mucho. En su mayoría, los edificios altos y las islas flotantes distantes son solo molestias en tu camino mientras intentas correr hacia la próxima cosa para matar, para que puedas terminar el evento lo más rápido posible. Esa también es una función de la rutina, en realidad, porque todos quieren eliminar a Bonfire Bash lo más rápido que puedan, ya que tienen que completar muchos de ellos. Hace que el evento se sienta como una tarea, pero incluso si no estuvieras corriendo, una vez que hayas hecho cuatro o cinco carreras, todas son más o menos lo mismo. Y eso hace que sea difícil mantenerse comprometido con Solstice durante las tres semanas completas.

El veredicto

Estoy a favor del Solsticio 2022, al menos en el marco de los otros eventos del Solsticio. En general, fue una mejora importante. Sin embargo, persisten los problemas que hacen de Solstice uno de los eventos anuales más débiles. Aunque Bungie agregó algunos artículos cosméticos premium realmente geniales al evento de este año, de los cuales compré varios, todavía parece que Solstice carece de personalidad en comparación con los otros eventos.

El peor elemento, sin embargo, sigue siendo la rutina. Me alegro de que la armadura Solstice se haya mejorado hasta el punto de que parecía que valía la pena perseguirla, pero aun así requería un alto grado de esfuerzo para ganarla, y no el tipo de esfuerzo divertido, como aceptar un desafío y vencerlo. pero el tipo de esfuerzo molesto, como ejecutar 25 partidos de Gambito solo para hacerlos. Para mí, creo que la respuesta es disminuir la rutina, lo que se siente como un mandato general para Destiny 2 en general en estos días, o mejorar aún más la armadura Solstice, para que la recompensa se sienta proporcional al trabajo involucrado en ganarla. Solstice 2022 definitivamente se acercó más a ese equilibrio, pero aún no es suficiente para elevar a Solstice entre los otros eventos anuales de Destiny.

¿Qué te pareció el Solsticio de este año? ¿Te gustaron los cambios? ¿Qué te gustaría que Bungie hiciera con él en el futuro? ¿Estoy completamente equivocado al respecto? Déjame saber lo que piensas en los comentarios a continuación.

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