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Hot Drop: Cómo encaja Apex Legends Mobile en la tradición de Apex Legends

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Hot Drop es la columna Apex Legends de GameSpot, en la que Jordan Ramée echa un vistazo más de cerca al Battle Royale de Respawn para brindar información adicional sobre la evolución del juego, así como profundizar en su narración episódica y sus personajes.


Hombre, no he escrito un Hot Drop en un minuto caliente. Y por eso, me disculpo. Todos ustedes merecen oportunidades regulares para participar en los comentarios y decirme cuán absurdas son mis muchas teorías de Apex Legends, o cómo estoy 100 % correcto en mi predicción de que los Apex Games se mudarán a la luna del planeta natal de Seer, Boreas. , en la temporada 15. Para compensar mi ausencia, hablemos de algo picante, como la tradición de Apex Legends Mobile.

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Apex Legends Mobile ha sido un tema complicado para los amantes de la tradición de Apex Legends porque aparentemente va en contra de gran parte de la historia establecida y la trama del Battle Royale de Respawn. En Apex Legends Mobile, las leyendas luchan en las versiones originales de Kings Canyon y World’s Edge, lo que tiene poco sentido dado que ambos han sido destruidos y reconstruidos regularmente a lo largo de las temporadas en el juego de consola/PC.

Algunas personas originalmente teorizaron que Apex Legends Mobile podría tener lugar en el pasado, antes de la devastación que ocurrió en estos mapas en Apex Legends. Pero ese no puede ser el caso, dado que las leyendas viajaron primero a World’s Edge porque Kings Canyon había sido parcialmente destruido y necesitaba ser reconstruido. Y Loba, que se agregó a Apex Legends Mobile después del lanzamiento, coincidió con la destrucción de Skull Town y Thunderdome en Kings Canyon. Sin embargo, si juegas a Apex Legends Mobile, ambos puntos de referencia siguen en pie.

Ciertamente, no ayuda que Apex Legends Mobile tenga leyendas exclusivas, Fade y Rhapsody, lo que plantea la pregunta de por qué no se han tenido en cuenta en la historia de Apex Legends hasta este momento y siguen quedando fuera de cada subsiguiente. Argumento de Quest, cómic de Twitter y tráiler cinemático.

Para todos los efectos, Apex Legends Mobile y Apex Legends parecen ser parte de universos completamente diferentes. Lo cual, por supuesto, podría ser el caso, dado que el universo de Titanfall tiene un multiverso de realidades gracias a Apex Legends. Sin embargo, creo que es más divertido imaginar que los dos juegos existen dentro del mismo universo.

Después de todo, ¿por qué más el escritor principal de Apex Legends Mobile, Mike Rosenthal, me diría que su equipo y el equipo de redacción de Apex Legends comparten su trabajo entre ellos? “Compartimos nuestro trabajo y buscamos comentarios durante cada paso del desarrollo”, dijo Rosenthal. “Esto ayuda a garantizar que nuestros nuevos personajes encajen bien dentro del universo establecido de Apex”. Si te esfuerzas por hacer que la tradición y los personajes de dos juegos funcionen en el mismo espacio, creo que vale la pena tratar de hacer que los dos encajen en el mismo universo, incluso si los mapas y los personajes parecen ser iguales. implicando lo contrario.

La mejor explicación de cómo encajan los dos juegos es que los mapas de Apex Legends Mobile no son reales, sino campos de batalla virtuales creados como una especie de campo de entrenamiento para las leyendas y los posibles participantes de Apex Games.

en un Píoel director mundial de Apex Legends, Eduardo Agostini, escribe: “Ahora que hemos establecido viejos [point-of-interests] puede ser resucitado/reconstruido en este antiguo IMC Simulation Dome en algún lugar de las Tierras Lejanas, ¿qué puntos de interés del pasado crees que deberían regresar, especialmente para un modo como Gun Run?”

El tweet es más un llamado para que los jugadores mencionen cuáles de sus PDI favoritos que ya no están en Apex Legends deberían regresar en futuros modos de tiempo limitado, como el evento Gun Run de Beast of Prey Collection. No se ha confirmado que sea un tweet de historia oficial, es más un tweet de solicitud de comentarios. Pero me gusta la idea de considerar esto como un tweet de tradición. Ya hemos tenido varios ejemplos a lo largo de los años de PDI antiguos que regresan a Apex Legends por tiempo limitado. Incluso hemos vuelto a tener mapas completos que ya no están en el juego, como los mapas originales de Kings Canyon y World’s Edge que regresan a Apex Legends durante el evento Genesis Collection.

En retrospectiva, debería haber sido imposible jugar como Loba en el Kings Canyon original durante el evento Genesis Collection, ya que lo hizo estallar antes de eso. Pero eso no es imposible si el Sindicato ha orquestado un campo de entrenamiento virtual para las leyendas, apropiándose de un antiguo IMC Simulation Dome para resucitar puntos de interés y mapas desaparecidos hace mucho tiempo. Y luego, en ocasiones, transmitir estas sesiones de entrenamiento desde ese domo al resto de las Tierras Lejanas como partidos oficiales de los Juegos Apex, que son los que jugamos durante los eventos de tiempo limitado.

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Tal explicación permite que Apex Legends Mobile encaje mejor en la tradición general de Apex Legends porque recontextualiza lo que es el juego móvil. Los partidos en el juego móvil no se juegan en el mundo real en Kings Canyon y World’s Edge; todos estos partidos se llevan a cabo en un IMC Simulation Dome. Es una liga completamente separada del deporte sangriento de Battle Royale que existe dentro del universo de Apex Legends, al igual que la NBA y la Euroliga son ligas profesionales de baloncesto, pero son competiciones completamente separadas.

Entonces, cuando personajes como Loba y Crypto llegaron a Apex Legends Mobile como nuevos personajes, no lo hicieron como nuevos competidores. Han sido parte de los Juegos Apex que existen en Kings Canyon, World’s Edge, Olympus y Storm Point. Pero solo han participado en la liga virtual en una capacidad limitada, probablemente como un medio de entrenamiento para el trato real. Ahora están en la liga virtual en una capacidad más permanente como competidores oficiales.

Si Apex Legends Mobile y Apex Legends cubren diferentes ligas del mismo deporte sangriento, también explicaría por qué Apex Legends Mobile tiene características como oponentes controlados por IA que llenan lobbies escasos. Es la liga virtual. Esos escuadrones completamente compuestos por IA con los que te encuentras y que son fáciles de matar son oponentes creados por la simulación, casi como un programa de entrenamiento de realidad virtual.

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También explica por qué los personajes de simulacro como Revenant y Ash no tienen mucho que decir sobre un personaje como Fade, que usa un traje de simulacro. O por qué un DJ aclamado como Rhapsody no se ha acercado a hablar con Vantage sobre sus terribles elecciones musicales. No creo que estos personajes participen en la misma liga y, como tal, es probable que no se encuentren tan a menudo. Y explicaría por qué Fade y Rhapsody no están en los tráilers cinemáticos o en las historias de Quest de Apex Legends, ya que es una competencia completamente diferente de aquella en la que luchan. Estoy seguro de que es por lo que se esfuerzan: Respawn no puede. Llame a Fade y Rhapsody “leyendas móviles primero” en todo el material de marketing y luego espere que no piense que algún día no estarán en el juego de consola / PC, pero por ahora, solo son lo suficientemente buenos para el virtual competencia. Ambos videojuegos son los Apex Games, son solo ligas diferentes de los Apex Games.

Y hasta que Respawn realmente dé un paso adelante y explique cómo Apex Legends y Apex Legends Mobile están conectados y existen en el mismo tiempo y lugar, ese es el razonamiento con el que voy. Pero si tienes una teoría mejor, soy todo oídos en la sección de comentarios a continuación.

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Fuente

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