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Guía de Total War: Warhammer III: qué señor elegir para la campaña

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Guerra Total: Warhammer III presenta ocho facciones y 11 señores legendarios que están disponibles por defecto. Se puede desbloquear otro más tarde, e incluso hay un pequeño giro al final. Naturalmente, es posible que se pregunte cuál elegir cuando recién está comenzando. Aquí está nuestro Guerra Total: Warhammer III guía para ayudarte con el mejor señor legendario para tu primera campaña.

Nota: Para obtener más información, consulte nuestro Guerra Total: Warhammer III hub de guías y características.

Guerra Total: Warhammer III – La mejor facción y señor legendario para elegir para tu campaña

En aras de la claridad, esta guía asume que usted es nuevo en Guerra total (y el martillo de guerra juegos), o que todavía estás indeciso sobre tu personaje ideal. De acuerdo, los fanáticos y veteranos de toda la vida ya tendrían sus favoritos, y eso también está bien.

No elijas las facciones del Caos «monodios»

«Monodios» se refiere a las facciones de demonios que siguen a una deidad específica: Khorne, Slaanesh, Nurgle y Tzeentch. Si bien es cierto que cada facción cuenta con unidades fuertes, sus listas tienden a llenar un nicho determinado, y descubrirás que hay lagunas que deben corregirse.

  • Khorne: cuerpo a cuerpo puro con infantería fuerte/blindada; no tiene opciones mágicas ni unidades a distancia (a excepción de una pieza de artillería).
  • Slaanesh: cuerpo a cuerpo puro con opciones de lanzamiento de hechizos; Altas defensas perforantes pero bajas significa que las unidades tienen que flanquear o sufrirían grandes pérdidas en combates directos.
  • Nurgle: cuerpo a cuerpo puro con opciones de lanzamiento de hechizos (incluida la curación); alto HP y defensa, pero velocidad de movimiento notablemente lenta.
  • Tzeentch: fuerte enfoque en el combate a distancia y el lanzamiento de hechizos; las unidades están protegidas por barreras (es decir, armaduras que se restauran con el tiempo siempre que la unidad no sufra daños). La facción de Tzeentchian liderada por Kairos Fateweaver es probablemente el contendiente más fuerte que recomendaría debido a las ventajas de la barrera, pero trate de evitar enfrentamientos cuerpo a cuerpo prolongados porque sus unidades aún serán derrotadas.

Nota: Todas las facciones/líderes en Guerra Total: Warhammer III pueden reclutar unidades de otras facciones con las que han formado alianzas debido a la mecánica de los puestos avanzados. Sin embargo, dado que las facciones monodioses del Caos rara vez se llevan bien, esto también puede ser un problema.

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Bueno para nivel intermedio: Legion of Chaos (Daemon Prince)

Si las facciones de monodioses cumplen con un cierto nicho, entonces el Príncipe Demonio es el experto en todos los oficios que potencialmente puede dominar algunos trucos aquí y allá. Este personaje puede reclutar todas las unidades de las otras facciones de Daemon (y a menudo se harán amigos de él mientras destroza a los buenos del mundo). Aún mejor, obtiene acceso a múltiples armas, armaduras, conjuntos de elementos, héroes y mecánicas de juego que tienen las otras facciones de Daemon.

El mayor inconveniente, sin embargo, es que el Príncipe Demonio no es lo que yo llamaría un señor «amigable para principiantes». No necesariamente te enseña los conceptos básicos que puedes esperar de la mayoría de las otras naciones/razas. Por ejemplo, no se molesta con los acuerdos comerciales o el reabastecimiento de bajas/oro como opción posterior a la batalla. Asimismo, necesita diferentes tipos de cuarteles en asentamientos menores solo para reclutar unidades particulares (es decir, la mayoría de las facciones solo necesitarán una cadena de cuarteles en una provincia). Aún así, si desea obtener más información, puede visitar nuestra serie de guías Legion of Chaos/Daemon Prince.

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Bueno para principiantes: Kislev (Tzarina Katarin)

Kislev puede considerarse como la facción principiante para Guerra Total: Warhammer III. Tiene varias mecánicas ingeniosas que puedes aprender, así como una lista completa con unidades que tienen múltiples funciones. Tiene combatientes cuerpo a cuerpo para mantener la línea, artilleros a distancia, caballería de osos, artillería y unidades híbridas que pueden cambiar de tipo de arma. Sus lanzadores de hechizos también pueden usar magia de hielo y tempestad, lo que les permite controlar el campo de batalla.

Quizás la mejor parte de jugar como Tzarina Katarin de Kislev es que muchas facciones de la Orden (es decir, buenas) quieren entablar amistad contigo. Como tal, es fácil ganar oro a través de acuerdos comerciales, acceso a unidades a través de puestos avanzados de alianzas y una eventual confederación con Kislevitas. Más tarde, incluso podrías desbloquear otro señor legendario. Si está interesado, puede echar un vistazo a nuestra serie de guías Kislev/Tzarina Katarin.

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Bueno para principiantes (más o menos): Grand Cathay (Miao Ying)

Al igual que Kislev, Grand Cathay tiene una lista sólida con todo lo que necesita. Desde tropas cuerpo a cuerpo que pueden mantener la línea, hasta una variedad de unidades de artillería y a distancia (es decir, portadores de arco y pólvora). También cuenta con unidades voladoras en forma de globos, con capacidades de misiles y bombardeo. La facción tiene lanzadores de hechizos y señores legendarios que pueden convertirse en dragones.

La mecánica de Grand Cathay incluye un sistema de caravana para ganar oro (y encontrar algunos eventos/batallas en el camino), así como una brújula Wu Xing para obtener beneficios. Por otra parte, también se basa en el sistema Harmony, un equilibrio entre Yin y Yang. Debe dominarlo para obtener más beneficios, o sus regiones y unidades podrían sufrir.

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Bueno para principiantes (más o menos): Ogre Kingdoms (Greasus Goldtooth)

Una de las mejores cosas de Ogre Kingdoms es que tienen una lista robusta. Verás toros ogros, colmillos de sable, comedores de hombres, gigantes y más. Del mismo modo, hay algunas opciones poderosas a distancia y de artillería, como los Leadbelchers y el inigualable Ironblaster (con una enorme estadística de fuerza de misiles de 1.5k).

Sin embargo, la lista también es una de las razones por las que no es un candidato principal para los recién llegados. La cuestión es que los Reinos Ogros tienen predominantemente unidades de tipo monstruo. Tienen mucha salud y golpean fuerte. Pero también son bastante menos numerosos (es decir, de 16 a 24 con el tamaño de unidad grande seleccionado). Sus unidades de bajo nivel, los Gnoblars, son más abundantes y baratas, pero tienen estadísticas patéticas.

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Guerra Total: Warhammer III está disponible a través de Vapor, Juegos épicosy el Xbox Game Pass para PC. Para obtener más información, consulte nuestras guías y el centro de características.

Fuente

Total War Warhammer Iii Warhammer 3 Puestos avanzados de la Alianza Lealtad 1

Total War: Warhammer III — Guía de puestos avanzados de la alianza y puntos de lealtad

No se proporciona subtítulo

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