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FFXIV Patch 6.1 Newfound Adventure: todo lo que sabemos hasta ahora

Tataru mirándonos amenazadoramente.

El parche más carnoso de FFXIV desde el lanzamiento de Endwalker, 6.1, se lanzará a mediados de abril. En tres horas de duración Carta en vivo de FFXIVel director Naoki Yoshida y el administrador de la comunidad global Toshio Murouchi compartieron los detalles de las novedades del parche 6.1, denominado Newfound Adventure.

Esta Live Letter no tenía traducciones del japonés al inglés en tiempo real, pero la mayor parte de la información importante se compartió en inglés en diapositivas. Muchas gracias Traducciones y letras en vivo de FFXIV Discord canal para compartir los bits hablados sin traducir con la comunidad. Todas las citas a continuación fueron traducidas por los usuarios de Discord Miuna y lluna.

Jugando ahora: Final Fantasy XIV Endwalker – Todo lo que debes saber

Nuevas misiones del escenario principal, 6.1

Obtuvimos una imagen teaser de WoL sentado con Tataru y Estinien entregándonos un documento enrollado. Las imágenes reales del juego se mostrarán en la próxima Live Letter, que será antes del lanzamiento del parche de mediados de abril.

Tataru mirándonos amenazadoramente.
Estinien entregándonos algo.
Estinien entregándonos algo.

Nuevas misiones secundarias, 6.1

Comenzará la serie Grand Endeavour de Tataru. Yoshida comentó: «Al final de 6.0, teníamos a todos los que WoL salvó y ayudó a lo largo de sus aventuras. Por lo tanto, esta línea de misiones secundarias se centrará un poco en mostrarles su agradecimiento por aparecer al final para apoyarnos».

Tataru mirándonos amenazadoramente, Parte 2.
Tataru mirándonos amenazadoramente, Parte 2.

Nuevas misiones tribales, 6.1

Se añadirá la Tribu de las Bestias Arkasodara. Los jugadores primero deben completar las siguientes misiones de Thavnair: Steppe Child y What’s in a Parent. En el parche 6.2, las misiones de Beast Tribe cambiarán su nombre a Tribal Quests.

Nueva tribu.
Nueva tribu.

Nuevas aventuras de Hildibrand, 6.15

Se revelará más información en la próxima Live Letter, pero a partir de las imágenes, parece que viajaremos a Lakeland con Hildibrand. Las misiones de Hildibrand son las favoritas de los fanáticos debido a su naturaleza ridículamente divertida, y la última expansión de misiones de Hildibrand fue para jugadores de nivel 70 en Stormblood. Shadowbringers no incluía a Hildibrand y sus travesuras. «Nos preguntaron mucho durante las entrevistas de 6.0, especialmente por parte de los medios de comunicación extranjeros, ‘¿Cuándo volverá Hildibrand'», dijo Murouchi. Yoshida agregó: «Siento que me preguntaron sobre [Hildibrand] en cada oportunidad». En una información divertida, Yoshida dijo: «Las escenas de corte de Hildibrand son muy pesadas para nuestro presupuesto».

Hildibrand haciendo... ¿qué?
Hildibrand haciendo… ¿qué?

Nuevo Omega Más allá de la grieta, 6.1x

En cuanto a cuál será la nueva historia, Yoshida dijo: «Una vez que completes la historia de Omega Raid y juegues la historia de Ultima Thule de 6.0, sentimos que podríamos agregar una misión que aclare un poco más las conexiones hechas allí. «

Mejoras de ARR MSQ, 6.1

Como se mencionó anteriormente, ciertas misiones del escenario principal de ARR se están renovando.

  • Sistema de confianza para las funciones del escenario principal: «Las mazmorras de cuatro jugadores del parche 2.0 se podrán borrar con NPC, por lo que puedes hacerlo solo», dijo Yoshida. En cuanto a si veremos sistemas Trust para tareas de grupos más grandes, Yoshida comentó: «Las incursiones de alianzas y el contenido de ocho jugadores es demasiado para cubrir. Intentaremos tener contenido de 8 jugadores para 7.0, pero las incursiones de alianzas no serán sucediendo.»
  • Hakkue Manor: ¡ahora hay un teletransportador! «En Haukke, una vez que terminas con el jefe en el sótano, es normal usar ‘retorno’, pero ¿cómo se supone que un brote sepa eso? Entonces pusimos un teletransportador allí», dijo Yoshida.
  • Cape Westwind: de un deber de ocho jugadores, esta prueba ahora será un deber instanciado de una sola jugada.
  • Castrum Meridianum: esto ya no será un deber de ocho jugadores. Ahora será una mazmorra para cuatro jugadores.
  • El Pretorio–Se convertirá en tres deberes separados. Desde el comienzo de la batalla de Gaius, Prae se convertirá en una mazmorra para cuatro personas. La batalla de Ultima será una prueba de ocho jugadores, y la batalla final de Lahabrea será una batalla de búsqueda en solitario.
  • MSQ Duty Roulette permanecerá: «Estábamos pensando en eliminar la ruleta MSQ, pero la mantenemos, en comparación con otras mazmorras, aún son más largas», dijo Yoshida. Sin embargo, la recompensa se ajustará.
Nuevo sistema de confianza para ARR
Nuevo sistema de confianza para ARR

Nueva mazmorra, 6.1

Habrá una nueva mazmorra, pero el nombre es un secreto por ahora. «Si te decimos el nombre, ya podría revelar demasiado, por lo que no te daremos el nombre de la mazmorra», dijo Yoshida.

Aria de New Trial Endsinger, 6.1

Esta será la versión extrema de la prueba de Endsinger, así que espera que te arrojen planetas en un nivel más extremo y violento.

New Alliance Raid Mitos del Reino 1, 6.1

En este nuevo conjunto de Alliance Raids, «finalmente vamos a comenzar a ‘investigar’ los secretos de los Doce dioses en Eorzea», dijo Yoshida.

Incursión de la Nueva Alianza.
Incursión de la Nueva Alianza.

Nueva repetición de Ultimate Duty Dragonsong, 6.11

«Sr. Ozma [FFXIV’s Battle Content Director Masaki Nakagawa] He diseñado esta pelea», dijo Yoshida. «Ya he probado cada fase solo. Fue espantoso. Creo que vamos a empezar las pruebas de juego de ocho personas la próxima semana. Sé que habrá muchas secuencias de progresión, así que espero que todos puedan disfrutar este contenido de alguna manera».

La repetición de Dragonsong
La repetición de Dragonsong
La repetición de Dragonsong
La repetición de Dragonsong
La repetición de Dragonsong
La repetición de Dragonsong

Nuevos cambios de JcJ, 6.1

PVP está recibiendo bastantes ajustes: estos incluyen el modo PVP a pequeña escala Crystalline Conflict, «mejoras de acción PVP y acciones de adrenalina para cada trabajo» y un nuevo sistema de recompensas PVP. La fiesta terminará con 6.1. Los detalles esenciales se compartirán en la próxima carta de Live.

Nueva característica de perfil de personaje Placas de aventurero, 6.1

Anteriormente llamada «Tarjetas de llamadas», esta función suena como si pudieras mostrar la estructura y los atuendos de tu personaje. «Originalmente, quería mostrarles hoy lo que podían hacer con estas funciones, pero parecía que no estaban terminadas», dijo Yoshida. «Puedes tener un conjunto de equipo al que le asignas una placa glamorosa y, además, puedes asignar una placa de aventurero. Por lo tanto, tu introducción puede ser diferente para cada trabajo».

Nuevo sistema interminable de interfaz de usuario, 6.1

Esta nueva interfaz de usuario es como una enciclopedia del mundo FFXIV. «[It’s] un glosario para que pueda mantenerse al día con los personajes y los términos que se presentaron hasta ahora en la historia. Se agregarán nuevas entradas cuando progreses más en la historia. No llegaremos a tiempo con la implementación de todo para este parche, pero seguiremos actualizándolo», comentó Yoshida.

Más Platos Glamour, 6.1

Esto fue puesto en la categoría miscelánea de Live Letter, pero creo que esto merece una sección propia. Los jugadores se han quejado del número limitado de placas durante mucho tiempo, y es emocionante obtener cinco placas adicionales. Los jugadores también podrán equipar placas en cada Santuario ahora. «Estamos tratando de duplicar el Glam Dresser de 400 espacios a 800, pero eso será en el parche 6.2», dijo Yoshida.

A continuación, se agrega más contenido nuevo en el parche 6.1:

  • Nuevas misiones de rol, 6.1
  • Nuevos ajustes de trabajo, 6.1
  • Nuevo Unreal Trial Ultima’s Bane, 6.1
  • Nuevas entregas personalizadas, 6.1
  • Nueva Vivienda en Ishgard, 6.1
  • Centro de viajes de datos, 6.1
  • Nuevos peinados para Hrothgar y Viera
  • Nuevas adiciones de Game+, 6.1
  • Cambios en el recorrido del centro de datos, 6.1
  • Nuevas mejoras en Marketboard, 6.1
  • Actualización de Mogstation, 6.1: ahora puedes probarte atuendos antes de comprarlos.

GameSpot puede obtener una comisión de las ofertas minoristas.

Fuente

Written by TecTop

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