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Farming Simulator 22 obtiene su primer DLC, el Antonio Carraro Pack

Farming Simulator 22 Piezas Antonio Carraro Pack 2

Una de las nuevas funciones clave de Simulador de agricultura 22 es que introduce oficialmente el viñedo en la selección de cultivos cultivables. Los viñedos de vino también son un elemento básico en Italia, donde tiene su sede el fabricante Antonio Carraro. El nuevo Pack DLC de Antonio Carraro para Simulador de agricultura 22 está dirigido principalmente a jugadores que quieren mejorar su experiencia de cultivo de viñedos. Y está disponible hoy.

Este nuevo pack incluye 10 nuevos tractores del fabricante italiano. Los vehículos tienen una variedad de características, incluida una maniobrabilidad extrema que ayuda con el terreno incómodo que los viñedos tienden a ocupar, como pendientes pronunciadas y, por supuesto, espacios muy estrechos. Además, los tractores cuentan con asientos de conducción reversibles. Los conductores pueden cambiar rápidamente a conducir hacia adelante en la dirección opuesta sin necesidad de girar todo el vehículo.

En el tráiler del pack también vemos nuevos tractores para trabajos forestales y más. Incluso hay un tractor llamado TigreCar 3200 que tiene una plataforma plana incorporada, lo que le permite transportar fácilmente cargas pequeñas como balas de heno, fertilizantes y semillas.

El factor tractor

Farming Simulator 22 Piezas Antonio Carraro Pack 2

El Paquete Antonio Carraro sirve como el primer paquete DLC pagado para Simulador de agricultura 22entrando en un precio de venta de $ 9.99 DÓLAR ESTADOUNIDENSE. Giants Software lanzará el segundo paquete en algún momento de esta primavera, con el tercero en el verano. Finalmente, el otoño de 2022 marcará la llegada del primer paquete de expansión del simulador que incluirá un «mapa completamente nuevo y una gran cantidad de máquinas».

Es seguro decir que hay mucho contenido nuevo y emocionante en el horizonte para Simulador de Agricultura aficionados. Todo esto se suma a las diversas caídas de contenido gratuito que se producen cada pocas semanas desde el propio Giants, así como al creciente número de creaciones hechas por la comunidad, incluidos nuevos vehículos, implementos, utilidades de juego y nuevos mapas.

Fuente

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