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En 2022, todavía es desconcertante que Bloodborne aún no esté en la PC

Bloodborne tiene algunas de las mejores ilustraciones de videojuegos de la década de 2010, pero la velocidad de fotogramas deja mucho que desear.

Oye, ¿sabías que Bloodborne sigue siendo exclusivo de PlayStation? Por supuesto que sí, Internet nunca te dejará olvidar. Recientemente, Sony eliminó un tweet relacionado con Bloodborne después de que una legión de fanáticos lo amontonaran con la vana esperanza de que se estuviera preparando un anuncio. De hecho, no se necesita mucho para que el juego de 2015 sea tendencia en sitios de redes sociales populares como Twitter. Incluso un tweet puntiagudo de una figura destacada en la comunidad de Souls como lance mcdonald puede agitar el nido de avispas.

Pero si bien el constante torbellino de fervor de los fanáticos puede ser molesto a veces, en última instancia se basa en un hecho fundamentalmente sólido: Bloodborne es uno de los pocos clásicos modernos que está limitado por el envejecimiento del hardware. Independientemente de dónde se encuentre en la división entre consola y PC, el hecho de que la versión de Bloodborne que puede jugar en su nueva y brillante PS5 todavía esté bloqueada en 1080p/30fps limita con la negligencia del editor. Pero preferiría jugarlo a 144 fps en mi brillante PC para juegos, y estoy lejos de ser el único fanático que se siente así.

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Otras exclusivas de PS de alto perfil como Ghost of Tsushima, God of War e incluso el humilde Days Gone han recibido parches que mejoran su rendimiento en PS5, admitiendo 4K y velocidades de cuadro más altas. Y está claro que Sony se compromete a llevar sus exclusivas a PC, ya que God of War y Days Gone están en Steam. A pesar de esto, Bloodborne permanece estancado en el pasado.

Todos estos juegos fueron creados por los propios estudios propios de Sony, por supuesto, pero Elden Ring demostró que el desarrollador From Software es más que capaz de ofrecer un gran rendimiento en estas nuevas máquinas. Como tal, está claro que FromSoft tiene la experiencia técnica para hacer que Bloodborne funcione bien en una PS5 o en una PC. De hecho, el propio McDonald desarrolló un parche no oficial de 60 fps para Bloodborne que solo se puede reproducir en consolas PS4 modificadas. Entonces, ¿cuál es el retraso?

Bloodborne tiene algunas de las mejores ilustraciones de videojuegos de la década de 2010, pero la velocidad de fotogramas deja mucho que desear.

Desde una perspectiva comercial pura, podría argumentar que retener o pausar ciertas IP es beneficioso para una empresa tan grande como Sony. Generar anticipación para nuevos títulos es una estrategia que ha funcionado bien en el pasado para algunos. Eso es exactamente lo que sucedió con el progenitor de culto de From Software, Demon’s Souls, que se quedó atascado en la antigua PS3 hasta que la nueva versión de Bluepoint lo llevó a una nueva generación de jugadores en la PS5. Si bien ese es un punto decente, incluso las grandes franquicias de Sony que no han visto una nueva entrada en algunos años (como Uncharted) han recibido colecciones, puertos y remasterizaciones.

En los siete años transcurridos desde el lanzamiento de Bloodborne, el legado de From Software como un gran desarrollador de todos los tiempos no ha hecho más que crecer, con el inmaculado Sekiro y el inmensamente ambicioso Elden Ring superando aún más los límites de sus logros. Dicho esto, muchos fanáticos de Souls insisten en que Bloodborne sigue siendo su mejor logro, incluyéndome a mí. ¿Seguramente Sony está dejando dinero sobre la mesa al ignorar a Bloodborne hasta este punto?.

En un mundo en el que juegos ya atractivos como The Last of Us Part 1 pueden recibir remakes completos (después de haber sido remasterizados una vez, eso sí), parece impensable que un juego con la popularidad y reputación de Bloodborne quede en barbecho por tanto tiempo. largo. Sin embargo, esa es exactamente la situación en la que estamos.

Los fanáticos tienen una variedad de teorías que explican este silencio de radio, y van desde lo plausible hasta lo ridículo. Durante años, han circulado rumores de que Bluepoint está trabajando en secreto en una nueva versión de Bloodborne al estilo Demon’s Souls 2020, o tal vez incluso en una secuela. Dado que Sony posee los derechos de Bloodborne, y Bluepoint acaba de entregar una nueva versión de FromSoft bien recibida, esto parece estar dentro del ámbito de la posibilidad. Pero algunos fanáticos van tan lejos como para reclamar que Sony ha detenido específicamente la producción en un parche 4K para generar entusiasmo por una nueva versión tan hipotética. No hace falta decir que esto parece bastante descabellado como estrategia comercial.

Incluso la humilde Bestia Clérigo se vería mucho mejor en 4K.
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Informes recientes de expertos confiables como jeff grubb indicar que Bluepoint está trabajando en un proyecto original en lugar de otra nueva versión. Grubb también afirmó que el código desordenado de Bloodborne dificultaría que cualquier desarrollador que no sea From Software elabore una remasterización, y que From está demasiado ocupado con Elden Ring para abordar un proyecto de este tipo.

La PS3 era una consola notoriamente difícil con la que trabajar, pero Bluepoint logró capturar muchas de las excentricidades del Demon’s Souls original en su nueva versión con una participación mínima de FromSoft. Es difícil saberlo con certeza, pero creo que está dentro de las capacidades del estudio, es solo si la gerencia quiere comprometerse o no.

Por mi parte, creo que el arraigado amor de Miyazaki por Bloodborne probablemente haya contribuido a la situación actual. Teniendo en cuenta que es el proyecto favorito de Miyazaki, tiene sentido que el director quiera crear una remasterización o una nueva versión para sí mismo. Sin embargo, dado que DLC para Elden Ring sin duda está en proceso, es probable que el desarrollador lo priorice sobre cualquier proyecto hipotético relacionado con Bloodborne.

Independientemente de las peculiaridades de la situación, la conclusión es que Sony podría lanzar un parche para corregir el rendimiento de Bloodborne en PS5 a los estándares modernos. Hemos visto el parche para fanáticos en acción, sabemos que es posible.

Incluso si no eres fanático del juego, no se puede negar que Bloodborne es una exclusiva importante para Sony, así como uno de los juegos más aclamados por la crítica de los últimos 10 años. Y así, aunque los fanáticos pueden molestarte con sus memes y reacciones exageradas a cada migaja de noticias, es importante recordar que realmente tienen razón aquí. Traed Bloodborne a PC, cobardes. La Vieja Sangre lo exige.

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