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El tráiler del juego Project: The Perceiver muestra la acción de Sekiro y Tsushima

Se anuncia el tráiler de la jugabilidad de Project The Perceiver Anuncio Sekiro Nioh Ghost Of Tsushima 2

si hay una cosa almas los juegos serán conocidos, será el legado que dejen atrás con el género que crearon. los almas-como el género es un pozo del que muchos juegos se han inspirado y se inspirarán. Y hoy, estamos viendo uno nuevo que viene del 17ZHE Studio del desarrollador chino Papergames. La empresa ha anunciado Proyecto: El Perceptorcombinándolo con un largo avance del juego que muestra muchos guiños entre juegos como Sekiro y Fantasma de Tsushima.

Proyecto: El Perceptor no imita un juego sobre el otro. En cambio, parece una delicada mezcla de ambos, y quizás con un toque de nioh para una buena medida. Proyecto: El Perceptor el juego cambia sin esfuerzo entre la exploración solemne y el combate de alto riesgo con facilidad en el tráiler. El protagonista es rápido y ágil, capaz de enfrentarse a varios enemigos a la vez antes de subir fácilmente a un edificio cercano. Parece combinar el combate y el sigilo como Tsushima. Elegir uno u otro parece ser una elección también.

El combate es un destacado en el Proyecto: El Perceptor tráiler del juego. Me gusta especialmente que parece que puedes pasar de las artes de la espada mortales al juego de pies elegante con facilidad. En una de las primeras escenas, el protagonista usa una espada para defenderse y atacar, antes de cambiar las cosas a una serie de rápidos puñetazos y patadas. Después de usar un elemento de curación como lo harías en la mayoría de almas-Como juegos, el protagonista luego despacha a tres enemigos armados con poderosas patadas. La variedad es la sal de la vida, y Proyecto: El Perceptor se ve bien surtido.

Proyecto: El Perceptor el juego es familiar en un mundo hermoso

Lo que no estoy seguro todavía es si Proyecto: El Perceptor coincide con la dificultad de Souls-like. A lo largo de la mayor parte del tráiler, el protagonista se ocupa de los enemigos con relativa facilidad. Sin embargo, eso parece cambiar cuando te enfrentas a una batalla de jefes. Enfrentándose a un jefe vestido de negro, se muestra al protagonista luchando por romper su defensa mientras desvía algunos cuchillos arrojadizos furtivos. La pelea parece una prueba de habilidad para las paradas, que estoy seguro de que a los fanáticos de Sekiro les encanta ver.

En la mayor parte, Proyecto: El Perceptor se ve bastante intrigante. El combate parece fluido, y si el avance es indicativo de las imágenes, el juego será increíblemente hermoso. También hay una mecánica en la que aparentemente tomas la apariencia y los “ideales distintivos” de los personajes jefes como máscaras portátiles. Todavía es demasiado pronto para decir cuándo podremos jugar. Proyecto: El Perceptorpero estoy atento.

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Imagen vía Papergames

Fuente

Una captura de pantalla del menú de configuración de Mobile Hotspot con Mobile Hotspot activado.

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