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El parche MultiVersus debilita el ataque de tornado de Taz después de los comentarios de los jugadores

Multiversus Taz Nerf Bugs Bunny

MultiVersus finalmente está disponible para que los jugadores lo prueben. El juego de lucha gratuito ha estado en beta abierta desde el 19 de julio. En ese momento, MultiVersus ya ha recibido muchos cambios. Notas del nuevo parche profundizar en los beneficios, nerfs y cambios para algunos personajes. La lista de cambios en MultiVersus no es enorme, pero ofrece algunas mejoras de equilibrio importantes, que incluyen un nerf para Taz.

Antes de profundizar en las notas del parche, cubramos primero los cambios más pequeños en el juego. Para empezar, LeBron James es oficialmente jugable en el juego a partir de hoy. La rotación gratuita de personajes también se ha cambiado para incluir a Finn, Garnet, Superman y Reindog. Luego está el evento de bienvenida de la beta abierta, que aumenta el oro obtenido de los partidos en un 25 %. Estos estarán vigentes hasta el 8 de agosto.

Taz finalmente ha sido nerfeado

Si has estado jugando desde la semana pasada, sabrás que Taz ha dominado el juego. Su lado especial, el tornado, era demasiado poderoso en la mayoría de los partidos casuales. MultiVersus El desarrollador, Player First Games, ha abordado esto nerfeando a Taz y brindando información para futuros cambios. Se ha reducido la duración del tornado, se ha eliminado uno de sus golpes múltiples y se ha reducido el retroceso en el golpe final. En un próximo parche, el tornado pasará a un movimiento de enfriamiento para obligar a los jugadores a usarlo con más habilidad. El desarrollador ha insistido en que el tornado es el movimiento característico de Taz, por lo que seguirá siendo uno de sus «ataques más poderosos».

Multiversus Taz Nerf Bugs Bunny

Más allá de eso, se han realizado otros cambios en cinco personajes más. El tiempo de reutilización de Batman en su Batarang se incrementó de 13 a 14 segundos, y su garfio ya no debería lanzarlo fuera del mapa. El inicio del ataque aéreo de Bugs Bunny aumentó en dos fotogramas y su ventana activa disminuyó en dos fotogramas. Los cambios del Gigante de Hierro se enfocaron en su habilidad para golpear repetidamente a los oponentes. Su ataque aéreo hacia abajo, especial aire/tierra hacia abajo y su ataque aéreo hacia arriba han sido nerfeados para que sea más fácil luchar contra ellos. El aire neutral de Steven Universe ahora empuja a los oponentes más lejos para evitar una hazaña que resultó en un combo infinito. Finalmente, el peso de Velma ahora es de 63 en lugar de 70. Anteriormente, Velma era uno de los personajes más pesados ​​del juego, lo que realmente no tenía sentido. Eso es todo por los cambios, con la mayoría de ellos atenuando los aspectos no deseados del juego.

Grandes cambios de equilibrio en todos los ámbitos

La mayoría de los cambios en este parche buscan equilibrar mejor parte de la lista. Con lo mucho que algunos de estos personajes han dominado los partidos casuales, parece bastante justo. Asegúrese de revisar las notas del parche usted mismo para obtener todos los detalles. Podemos esperar ver más parches pronto para abordar problemas en MultiVersus. Considerándolo todo, MultiVersus se perfila como un sólido juego de lucha. Con suerte, con algunos parches más, podemos ver un mayor equilibrio en todos los ámbitos.

Fuente

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