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El mod Desolation de Portal 2 tiene un nuevo tráiler que muestra su complejidad

El mod Desolation de Portal 2 tiene un nuevo tráiler que muestra su complejidad

Aunque la producción de juegos de Valve no es tan grande como a mediados de la década de 2000, el desarrollador con sede en Washington tiene algunas IP que siguen siendo grandes experiencias. Una de ellas es Portal y su secuela, Portal 2, ambos con puzles alucinantes y una trama increíblemente ingeniosa. Aunque Portal 2 no ha visto una secuela completa, hay muchos fans que son capaces de mantener el interés en la franquicia, especialmente mediante el uso de mods.

Estos mods de Portal ayudan a dar una nueva vida al juego en primera persona, así como a ampliar y cambiar la forma de jugar. Esto puede ir desde agregar un tercer portal a la jugabilidad de Portal 2 hasta una experiencia que lo convierte en un juego de terror psicologico. Uno de los mods más grandes y extensos, sin embargo, viene de un equipo conocido como Emberspark Games y su mod conocido como Portal 2: Desolation, donde tiene lugar varios años después del segundo juego.

Portal 2: Desolación cuenta la historia de un sujeto de pruebas de Aperture Science mejorado cibernéticamente, Diana Méndez, donde tiene una serie de mejoras robóticas e incluso su propia pistola de portales incorporada. La última actualización importante que se dio al mod fue en 2020, mostrando el nuevo modo de juego y el diseño de la pistola de portales de Diana. El equipo ha permanecido en silencio durante el último año, sin ofrecer ninguna actualización a los fans. Sin embargo, eso ha cambiado, ya que un nuevo escaparate ha detallado el lavado de cara gráfica del juego.

El proceso de pensamiento principal detrás de los gráficos revisados ​​fue la idea de hacer que Portal 2 se pareciera más a Half-Life: Alyx en términos de fidelidad gráfica, según el artista técnico Cory De La Torre. Esto incluye un renderizado más realista de las superficies del juego, así como un sistema de iluminación mejorado. Ambos componentes se muestran en este vídeo subido por el equipo, en el que se aprecia la cantidad de esfuerzo que se ha invertido en su realización.

Una de estas mejoras visuales es que las luces ya no son estáticas, sino que parpadean y se mueven por el entorno del juego. Esto incluye fuentes de luz en tiempo real que permiten a los artistas del equipo crear un ambiente con cierta iluminación, permitiendo la edición en estos niveles modificados sin interferir con el juego de Portal 2: Desolation. Torre señala que el mod aún está en desarrollo y que todavía podría pasar un tiempo antes de que todo esté completo. Ha agradecido a los numerosos fans que han seguido el proyecto a pesar del silencio de la radio.

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