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El juego D&D en Hidden Path aparentemente no se canceló en una extraña confusión

El juego D&D en Hidden Path aparentemente no se canceló en una extraña confusión

A principios de esta semana, Bloomberg informó que el propietario de la marca Dungeons & Dragons, Wizards of the Coast, había cancelado al menos cinco proyectos de videojuegos como parte de un alejamiento de los juegos digitales. Sin embargo, en un giro extraño, uno de los estudios nombrados específicamente en el informe ha anunciado públicamente que su juego no se cancela, afirmando que quiere “dejar las cosas claras”.

Lo que hace que esta situación sea tan inusual es que el reportero de Bloomberg Jason Schreier está junto a su reportaje, tuiteando varias veces que un portavoz de Wizards of the Coast (además de una fuente anónima) confirmó que el proyecto está enlatado. Como tal, esto parecería ser una falta de comunicación trágica de algún tipo, pero no está claro dónde está exactamente la desconexión.

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No sabemos mucho sobre el proyecto D&D de Hidden Path, aparte de que es un “RPG AAA de mundo abierto, en tercera persona y para un solo jugador”, según el estudio. página de contratación. El desarrollador es quizás más conocido por su serie Defense Grid, aunque también ha creado algunos juegos de realidad virtual en los últimos años, incluidos Witchblood y Brass Tactics.

Si bien esta confusión es extraña, no es la única controversia que enfrenta Wizards of the Coast actualmente. La marca anunció recientemente su intención de lanzar una nueva versión de Open Game License, un acuerdo legal que sustenta la industria independiente de los juegos de mesa. Supuestamente, una versión preliminar de la nueva OGL fue obtenida por outlet io9 esta semana, y según sus informes, “desautorizará” el uso de la OGL original, que era más permisiva que la nueva versión. Es probable que esto genere una larga batalla legal entre Wizards y compañías como Paizo, el editor de los juegos Pathfinder, que dependen de la OGL para obtener fuentes clave de ingresos.

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