El CEO de Niantic Labs, John Hanke, ha estado trabajando en tecnología que ayuda a las personas a navegar y disfrutar de lugares en el mundo real desde que ayudó a crear Google Maps hace casi 20 años. Por lo tanto, no sorprende que no sea un fanático de la hipérbole actual que rodea la noción de que la tecnología está lista para tramar un «metaverso», una simulación tridimensional del mundo real poblado por avatares digitales de nosotros mismos reuniéndonos con amigos, familiares y amigos. compañeros para jugar, trabajar y experimentar otros aspectos de una vida artificial tan convincente que parece real.
El fundador de Facebook, Mark Zuckerberg, es un fanático tan ferviente de un concepto que aclama como un «internet encarnado» que recientemente cambió el nombre de su empresa a Meta. Sin embargo, Hanke teme que la visión de Zuckerberg se vuelva más como una «pesadilla distópica».
Hanke, en cambio, espera construir tecnología que encaje con el mundo físico, un enfoque conocido como «realidad aumentada» o AR. Eso es lo que Niantic Labs ya ha hecho con Pokemon Go, un popular juego para teléfonos móviles que implementa AR para permitir que las personas persigan criaturas digitales mientras deambulan por vecindarios, parques y otros lugares. Recientemente discutió sus esperanzas de lo que él llama un metaverso del «mundo real» con The Associated Press.
P: ¿Qué es lo que más le molesta del impulso de Mark Zuckerberg para crear un metaverso?
R: Siento que la gente simplemente se equivoca, pensando que el futuro es gente entrando en un mundo 3D y caminando como avatares. No creo que ese sea el futuro de la tecnología y ciertamente no el futuro de la humanidad. Creo que fue una reacción extraña a COVID en cierto modo, con personas refugiándose en casa, viendo mucho Netflix, recibiendo mucha comida a domicilio y niños viviendo mucho en Roblox.
Si miras la tecnología y hacia dónde se dirigía antes de la pandemia, se trataba de aplicaciones móviles que podías llevar contigo dondequiera que estés. Estás afuera con tus hijos, estás haciendo cosas en el mundo y te está ayudando a llegar allí con Google Maps, te está ayudando a comer con Yelp, te está ayudando a encontrar el hotel en el que te vas a quedar. Fue eso tipo de tecnología que te ayuda como humano a hacer mejor las cosas humanas.
P: ¿Entonces crees que el metaverso debería ir más en esa dirección?
R: Cuando pensamos en el metaverso del mundo real, pensamos en los canales de realidad. El metaverso del mundo real tiene sus raíces en lo que hacemos hoy, pero es un paso evolutivo hacia algunas de las mismas ideas que algunas personas hablan sobre el metaverso. Son algunas de esas mismas ideas que tienen lugar en el mundo real. En lugar de quedarse en casa y estar conectado a su computadora viendo gráficos, (es) estar en el mundo real con un dispositivo que le brinda estas cosas y hace que la experiencia sea más rica, más divertida y más eficiente.
P: ¿Hacia dónde cree que se dirige la realidad aumentada?
R: Cuando digo realidad aumentada, me refiero literalmente a la realidad aumentada. Y eso podría ser cualquier cosa que tus sentidos puedan percibir. Si mi aumento es que hice que un árbol susurrara cuando te sientas cerca de él, y era solo una forma de audio de realidad aumentada, esa es realmente una forma legítima de aumentar el mundo. Si estuvieras mirando una pintura de flores de cerezo en el museo, si pudiera llevarte el olor de esas flores, sería un gran uso de AR. Parte puede venir a través de teléfonos, parte puede venir a través de otros dispositivos. Pero somos criaturas visuales y amamos las cosas visuales. Respondemos a las entradas visuales por encima de todos los demás. Por lo tanto, el caso de AR visual es muy importante, lo que lo lleva a las gafas (conectadas a Internet).
P: Por último, ¿qué opina de los esfuerzos actuales para flexibilizar los controles y reducir las tarifas en las tiendas de aplicaciones móviles de Apple y Google?
R: Me recuerda al Puente de Londres, los viejos puentes de peaje se dejan en la posición baja hasta que el capitán paga para poder llevar su barco al puerto. Esas cosas duran tanto como los encargados del peaje puedan mantenerlas en su lugar. Es un negocio lucrativo, pero creo que, en general, no hay una razón tecnológica real por la que no puedas tener muchas tiendas de aplicaciones y no puedas tener una forma justa de distribuir aplicaciones.
Meta establece los movimientos que se están realizando para construir el metaverso.
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Citación: El creador de Pokemon Go cree que el metaverso necesita mantenerlo ‘real’ (7 de marzo de 2022) consultado el 7 de marzo de 2022 en https://techxplore.com/news/2022-03-pokemon-creator-metaverse-real.html
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