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El CEO de Epic Games, Tim Sweeney, critica a Apple por los aumentos de precios en la App Store

Tienda de aplicaciones iOS Característica general Negro

Apple está comenzando hoy a implementar aumentos de precios en la App Store en todos los territorios y países que usan el euro, y el aumento se atribuye a la debilidad del euro frente al dólar estadounidense. El CEO de Epic Games, Tim Sweeney, cuya compañía está actualmente envuelta en una batalla legal con Apple, habló sobre la actualización de precios y dijo que Apple no tenía justificación para ello.

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En un comunicado, Sweeney comparó a Apple con un arrendador con inquilinos que no tienen adónde ir, ya que no existe una ‌App Store‌ alternativa para que la usen los desarrolladores.

Imagínese si un propietario le dijera a su inquilino de pequeña empresa que tienen que aumentar sus precios sin tener nada que decir en el asunto o cualquier otro lugar a donde ir. Eso es lo que Apple está haciendo con los desarrolladores sin otra razón que la de aumentar los resultados de Apple. Están imponiendo unilateralmente un aumento de precio a los desarrolladores en varios países sin ninguna justificación. Los desarrolladores no tienen más remedio que cumplir porque la App Store es la única forma en que pueden llegar a más de mil millones de usuarios de iOS.

Apple anunció por primera vez los aumentos de precios el mes pasado, dando a los desarrolladores un aviso de tres semanas. Los precios de la ‌App Store‌ funcionan por niveles, y lo que Apple está haciendo es aumentar el costo de todos los niveles preestablecidos. El nivel mínimo de 0,99 €, por ejemplo, saltó a 1,19 €, mientras que el nivel máximo aumentó de 999 € a 1199 €. Los niveles de precios completos son listado en el sitio web de Apple.

Junto con los países que usan el euro, Apple también está aumentando los precios en Chile, Egipto, Japón, Malasia, Pakistán, Polonia, Corea del Sur, Suecia y Vietnam.

Los desarrolladores que venden aplicaciones en países que usan el euro pueden reducir los precios de su ‌App Store‌ o transferir el costo más alto a los consumidores, pero como señala Sweeney, no existe un método alternativo para que los desarrolladores proporcionen aplicaciones a los clientes en iPhones y iPads sin usar Apple. tienda de aplicaciones.

‌Epic Games‌ y Apple han estado involucrados en una larga batalla legal sobre las políticas de ‌App Store‌ de Apple. Sweeney y su compañía rompieron deliberadamente las reglas de la App Store y luego presentaron una demanda contra Apple con la esperanza de que el tribunal ordenara a Apple que permitiera que las tiendas de aplicaciones de terceros operaran en dispositivos iOS.

La demanda no fue a favor de Epic Games y no se ordenó a Apple que admitiera tiendas de aplicaciones alternativas. Las dos compañías ahora están involucradas en un largo proceso de apelación, y Apple también enfrenta legislación en varios países que, en última instancia, podría exigirle que realice algunos cambios para permitir la carga lateral.

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