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Destiny 2: Lightfall eliminará la visión profunda y los elementos resonantes para la fabricación de armas

Destiny 2: Lightfall eliminará la visión profunda y los elementos resonantes para la fabricación de armas

En Destiny 2: The Witch Queen, Bungie introdujo la fabricación de armas, y con eso vino un montón de nuevos materiales. Bungie finalmente eliminó algunos de esos materiales, pero aún requería que los jugadores usaran elementos resonantes al dar forma y remodelar armas en la reliquia. En entrada de blog de esta semanaBungie compartió los cambios que los jugadores deberían esperar con la fabricación de armas en el año 6 con el lanzamiento de Lightfall.

En primer lugar, Bungie planea eliminar el progreso de sintonización de Deepsight Resonance de las armas fabricables. Se requería progreso de sintonización en las armas de borde rojo para obtener elementos resonantes y extraer patrones de armas para la elaboración. Sin Resonance, Resonant Elements también dejará Destiny 2.

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La razón del desarrollador para este cambio es que quiere «integrar la fabricación de armas en la economía central más amplia», según la publicación del blog. Las monedas comunes como Glimmer y Enhancement Cores reemplazarán los elementos eliminados.

Además, el año 6 eventualmente eliminará las aleaciones resonantes, necesarias para el beneficio intrínseco cuando se fabrican armas actualmente, y las aleaciones armónicas, que se aplican a las armas de incursión. Tenga en cuenta que Bungie no dijo cuándo ocurrirán estos cambios, por lo que los jugadores pueden usar estos materiales en la fabricación de armas por el momento y después del lanzamiento de Lightfall. Bungie aún no ha especificado ningún cambio para Ascendant Alloys para mejorar Rasgos mejorados.

Además, los materiales de destino, el contenido de temporada y los elementos de la Temporada 16 a la Temporada 19 ingresarán a la Bóveda de contenido de Destiny cuando Lightfall se lance el 28 de febrero. Bungie compartió más detalles previos a Lightfall, como la eliminación del daño letal por caída, la nueva subclase Strand y la hora de inicio de la incursión de Lightfall.

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Written by TecTop

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