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¿Cuánto costó producir Halo Infinite? Este documento tiene la respuesta, pero no puede verla

¿Cuánto gastó Microsoft en Halo Infinite?  Probablemente nunca lo sabremos

Como parte de la demanda antimonopolio de la FTC contra Microsoft por el acuerdo de Activision Blizzard, el grupo gubernamental publicó su queja completa, y contiene información jugosa, o casi la contiene. En una sección relacionada con los juegos AAA, se divulgaron los presupuestos de producción de Halo Infinite y otro próximo juego, pero desafortunadamente para todos nosotros, la información fue redactada.

El documento establece que Halo Infinite «estuvo en producción durante [REDACTED] años, y costó casi [REDACTED] millones».

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Antes del lanzamiento, era reportado que Microsoft gastó «cientos de millones» para desarrollar Halo Infinite y su motor Slipspace en el transcurso de muchos años. Sin embargo, Microsoft nunca confirmó esto.

El documento de la FTC continúa diciendo que «Otros juegos AAA pueden tardar incluso más en desarrollarse». El documento cita a un ejecutivo de Microsoft no especificado que dijo que un juego de una misteriosa franquicia establecida podría tener un presupuesto mayor y un cronograma de producción más prolongado que Halo Infinite.

El texto dice: «Por ejemplo, según un ejecutivo de Microsoft, [REDACTED]un próximo título de la [REDACTED] franquicia, puede tomar una [REDACTED] Se desconoce si este ejecutivo de Microsoft estaba hablando o no sobre un título propio o un juego de otra compañía. Presumiblemente, Microsoft podría hablar de manera más definitiva sobre sus propias franquicias, pero es probable que un superior lo haga. tener una idea de comprensión sobre el presupuesto de un juego rival, también.

La FTC redactó toda esta información clave para ayudar a Microsoft a preservar sus propios secretos comerciales. Mientras que algunos desarrolladores de juegos discuten abiertamente los presupuestos, compañías como Microsoft, Sony y Nintendo rara vez lo hacen por razones competitivas. La fecha de lanzamiento de PlayStation 6 también se reveló recientemente en un documento, aunque también fue redactado.

Si bien toda esta información fue redactada, aún es posible que parte de la información pueda salir eventualmente, similar a lo que sucedió con el material redactado en la demanda de Apple/Epic.

¿Cuánto gastó Microsoft en Halo Infinite? Probablemente nunca lo sabremos

Como era de esperar, la FTC inició una demanda antimonopolio contra Microsoft para tratar de bloquear el acuerdo propuesto por la compañía Xbox para comprar Activision Blizzard. El presidente de Microsoft, Brad Smith, reaccionó a la noticia de la demanda esta semana y dijo: «Si bien creemos en darle una oportunidad a la paz, tenemos plena confianza en nuestro caso y agradecemos la oportunidad de presentarlo en la corte».

Microsoft sostiene que su acuerdo «ampliará la competencia» y no la limitará, pero la FTC no lo ve exactamente de esta manera. El grupo dijo en su queja que, si se permite que el acuerdo se lleve a cabo, Microsoft «tendría el poder de decidir si, cuándo y en qué medida el contenido de Activision estará disponible en los productos de la competencia». Agregó: «Es probable que la adquisición propuesta aumente las barreras de entrada, lo que desalienta la rivalidad beneficiosa y la innovación».

Por su parte, Microsoft ha dicho que sería un gran error financiero eliminar Call of Duty de PlayStation porque la franquicia genera mucho dinero en la plataforma de Sony. Microsoft ha dicho que traerá todos los juegos nuevos de Call of Duty a PlayStation el mismo día, y con las mismas características, como se lanza en otras plataformas, si el trato se concreta.

En noticias relacionadas, Microsoft llegó recientemente a un acuerdo de 10 años con Nintendo para Call of Duty, mientras que la serie también continuará lanzándose en Steam. El acuerdo de 10 años también se ofreció a Sony, pero la compañía aún no lo ha aceptado.

El CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, criticó recientemente a Sony por oponerse al acuerdo y específicamente a Call of Duty, y dijo: «Realmente solo ha habido un gran opositor al acuerdo, y es Sony».

«El fabricante de consolas más grande del mundo está objetando una franquicia que, según dijimos, continuará enviándose en la plataforma. Es un acuerdo que beneficia a los clientes a través de la elección y el acceso», dijo Spencer.

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Written by TecTop

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