in

CoD: las notas del parche de Modern Warfare 2 y Warzone 2 incluyen mejoras en la estación de compra y varias correcciones de errores

CoD: las notas del parche de Modern Warfare 2 y Warzone 2 incluyen mejoras en la estación de compra y varias correcciones de errores

Tras el lanzamiento de la temporada 3 el 12 de abril, llegó una pequeña actualización para realizar varias mejoras tanto en Modern Warfare 2 como en Warzone 2, incluidas correcciones para el pase de batalla, problemas de bloqueo e incluso una pequeña mejora en las estaciones de compra de Warzone 2.

Esta nueva actualización hace pequeños cambios en el pase de batalla de la temporada 3. Al inspeccionar un sector desde la vista de mapa del pase, la selección ahora llevará automáticamente a los jugadores a la recompensa más valiosa en ese sector. Las notas del parche de Activision también abordan un problema que anteriormente hacía que algunos jugadores volvieran al menú principal después de un segundo intento de ingresar al pase de batalla.

Jugando ahora: COD: Modern Warfare II y Warzone 2.0 | Temporada 03 – Tráiler de Alejandro contra Valeria

La actualización de la semana pasada para la temporada 3 agregó más estaciones de compra en el mapa para Ashika Island Resurgence, y la mejora de esta semana ahora hará que sea más rápido para los jugadores controladores comprar equipo en las estaciones. De acuerdo con las notas del parche, los jugadores que usen un controlador ahora comenzarán en el menú de selección de equipo al ingresar a una estación de compra. Anteriormente, no se seleccionaba automáticamente ningún menú y los jugadores tenían que dar el paso adicional de tabular hacia abajo para acceder a los menús.

Otros cambios de Battle Royale incluyen una solución para un problema que anteriormente causaba que algunos jugadores tuvieran la protección de generación incorrectamente aplicada después de un partido de Gulag, y se eliminó un error que causaba que los jugadores aparecieran en un lobby con una carga predeterminada en lugar de su carga favorita.

En el lado de DMZ, la actualización solucionó un problema por el cual los jugadores que usaban un controlador no podían recoger la mochila de un enemigo después de eliminarlo. También corrigió un error que causaba que la recompensa de incursión «Enforcer» no se equipara correctamente en las partidas de DMZ.

Esta actualización también contiene correcciones para varios bloqueos conocidos en Modern Warfare 2 y Warzone 2. Las notas completas del parche se pueden encontrar a continuación, según lo compartido por Activision.

Call of Duty actualmente ofrece un fin de semana de acceso gratuito para Modern Warfare 2, haciendo que ciertas listas de reproducción multijugador sean gratuitas del 19 al 26 de abril.

GLOBAL

Estabilidad

  • Esta actualización contiene correcciones para varios bloqueos conocidos

Ajustes

  • Se mejoró la usabilidad de la rotación de la palanca del controlador en la vista previa de armas al evitar que el arma se deslice hacia adelante y hacia atrás.
  • Cuando inspeccionas un sector desde la vista de mapa del Pase de batalla, la selección ahora te llevará automáticamente a la recompensa más valiosa del sector.

Corrección de errores globales

  • Se solucionó un problema que a veces podía causar que Killcam no se activara correctamente.
  • Se solucionó un problema que causaba que los usuarios volvieran al Menú principal después de un segundo intento de ingresar al Pase de batalla.
  • Se solucionó un problema por el cual, a pesar de tener Desmembramiento y Efectos sangrientos desactivados, los enemigos aún explotaban mientras usaban el Plano de «Singularidad».
  • Se solucionó un problema por el cual las calcomanías de armas CDL no se mostraban en las armas en el juego o en Gunsmith.
  • Se solucionó un problema por el que puede activar la búsqueda en la ventana emergente invitar a los jugadores cuando no debería hacerlo.
  • Se solucionó un problema en la pestaña Eventos donde el precio de una Recompensa aparecía en rojo a pesar de que tenía suficientes Trofeos para canjearlo.
  • Se solucionó un problema por el cual algunas recompensas en la pantalla de progresión de nivel no tenían descripciones.
  • Se solucionó un problema por el cual el jugador podía ser expulsado al menú principal después de desplazarse por la sección de jugadores más recientes de la pantalla Social.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no veían llover en el faro de Pelayo después de completar el equipo de Kortac.
  • Se solucionó un problema por el cual el TAQ-56 básico se mostraba al obtener una vista previa de las recompensas que no eran de Blueprint para el juego clasificado.

ZONA DE GUERRA 2.0

Ajustes de Battle Royale

  • Se mejoró la interfaz de Buy Station para que los jugadores que usan un controlador comiencen ahora en Gear Selection.
  • Se solucionó un problema que causaba que las recompensas de la misión «Mantener la línea» no se otorgaran a los jugadores después de completarla.

Corrección de errores de Battle Royale

  • Se solucionó un problema que causaba que la protección de generación de jugadores se aplicara incorrectamente después de un partido de Gulag.
  • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores aparecieran en un lobby de Battle Royale con un equipamiento predeterminado en lugar de su equipamiento favorito.
  • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores fallaran al intentar abrir el AAR.

Ajustes de DMZ

  • Se agregó una cuenta regresiva de un minuto en el inicio del partido DMZ antes de que el jugador pueda usar UAV Killstreak.
  • Se agregó un mensaje en los espacios para operadores en servicio activo de la DMZ que explica que el último operador no puede ser despedido.

Corrección de errores de DMZ

  • Se solucionó un problema por el cual la recompensa de incursión «Enforcer» no se equipaba correctamente en DMZ.
  • Se solucionó un problema por el cual la misión «Double Cross» en DMZ requería incorrectamente una ubicación específica de Dead Drop
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores que usaban un controlador no podían recoger la mochila de un enemigo después de eliminarlo.
  • Se solucionó un problema que podía duplicar armas después de soltar y guardar interacciones de inventario en DMZ.

Los productos discutidos aquí fueron elegidos de forma independiente por nuestros editores. GameSpot puede obtener una parte de los ingresos si compra algo que aparece en nuestro sitio.

Fuente

Written by TecTop

TikTok podría obtener un salvavidas de Big Tech a medida que se avecina una prohibición de EE. UU.

TikTok podría obtener un salvavidas de Big Tech a medida que se avecina una prohibición de EE. UU.

Exynos 2500 y el próximo procesador Galaxy Watch serán chips de 3nm

Exynos 2500 y el próximo procesador Galaxy Watch serán chips de 3nm