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CoD: Las notas de parche de MW2 y Warzone revelan Nerfs para armas OP, incluidos Akimbo Snakeshots

CoD: Las notas de parche de MW2 y Warzone revelan Nerfs para armas OP, incluidos Akimbo Snakeshots

Una nueva actualización está disponible en Call of Duty: Modern Warfare 2 y Warzone, y las notas del parche detallan algunas correcciones de errores y el equilibrio de armas importantes para algunas armas dominadas, incluido el Akimbo Snakeshot Basilisk.

Las pistolas Basilisk, FTAC Siege y X13 Auto han tenido un reinado de terror en Warzone y en el modo multijugador, pero las notas del parche del 24 de julio confirman los nerfs para las tres pistolas. La variante Akimbo Snakeshot de Basilisk ha estado eliminando jugadores en Battle Royale, pero el desarrollador dice que solucionó un problema que causaba que la versión akimbo tuviera un perfil de daño más alto de lo previsto. Las pistolas FTAC Siege y X13 Auto recibieron un nerf al daño máximo, y también se corrigió un problema que causaba que el perfil de daño del X13 Auto fuera demasiado alto.

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Otro nerf importante es la nueva escopeta MX Guardian de la Temporada 4. El arma ahora tiene daño máximo reducido, daño medio cercano, daño medio, daño medio lejano y su daño mínimo. El tipo de munición Dragon’s Breath de calibre 12 también se nerfeó tanto para el MX Guardian como para la escopeta KV Broadside.

El crossover de Call of Duty con The Boys permite a los jugadores usar superpoderes inspirados en Temp V en Warzone, pero la nueva actualización soluciona un problema que anteriormente causaba que los jugadores tuvieran saltos infinitos con superpoderes al usar una segunda actualización de campo Temp V.

Además, la actualización soluciona un problema por el cual los rifles de francotirador con tipos de munición altamente explosiva se podían encontrar como botín en las partidas de juego clasificado de Warzone. También soluciona un error que impedía que algunos jugadores vieran el mapa del pase de batalla.

La lista completa de cambios de armas y correcciones de errores se puede encontrar a continuación, según lo compartido por Activision.

En otras noticias, recientemente se anunció un juego de mesa de Call of Duty, que está siendo financiado a través de una campaña de Kickstarter.

GLOBAL

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Se solucionó un problema que afectaba a algunos jugadores que recibían recompensas de Battle Pass correctamente.
  • Se solucionó un problema por el cual algunos jugadores no podían abrir el Pase de batalla.
  • Se solucionó un problema por el cual el jugador no podía acceder a Division Rewards en Career & Rewards en Warzone Ranked Play

ZONA DE GUERRA

ARMAS

» Rifles de asalto «

  • Lachmann-556
    • Daño máximo reducido
    • Daño medio-lejos aumentado
    • Disminución del multiplicador de disparos en la cabeza
    • Multiplicador de cuello reducido
    • Se redujo el multiplicador del torso superior
  • M4
    • Se redujo el multiplicador del torso superior
    • Se redujo el multiplicador del torso inferior.
  • TAQ-56
    • Disminución del multiplicador de disparos en la cabeza
  • Razorback tempus
    • Daño mínimo aumentado
    • Multiplicadores de extremidades aumentados

» Rifles de batalla «

  • Cronen Squall (totalmente automático)
    • Daño máximo reducido
    • Daño cercano a la mitad reducido
    • Paso de daño agregado en el rango medio
    • Daño mínimo reducido
    • Disminución del multiplicador de disparos en la cabeza

» Pistolas «

  • Basilisco
    • Se solucionó un problema con el basilisco Akimbo Snakeshot donde su perfil de daño era más alto de lo previsto
  • X13 automático
    • Se solucionó un problema que causaba que el perfil de daños del X13 Auto fuera más alto de lo previsto
    • Daño máximo reducido

» Escopetas «

  • guardián MX
    • Daño máximo reducido
    • Daño cercano a la mitad reducido
    • Daño medio reducido
    • Daño medio-lejos reducido
    • Daño mínimo reducido

» Subfusiles «

  • ISO 45
    • Se solucionó un problema con el ISO 45 que causaba que el daño de la parte superior de la pierna derecha fuera más bajo de lo previsto

Archivos adjuntos

Munición

  • KV andanada
    • Aliento de dragón calibre 12
      • Se redujo el daño medio cerrado.
  • guardián MX
    • Aliento de dragón calibre 12
      • Daño máximo reducido
      • Daño cercano a la mitad reducido
      • Daño medio reducido
      • Alcance máximo de daño aumentado
      • Alcance de daño medio cercano aumentado
      • Rango de daño medio reducido
      • Rango mínimo de daño reducido

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Se solucionó un problema por el cual se podían encontrar francotiradores con rondas de alto explosivo en Ground Loot en partidas de juego clasificado.
  • Se solucionó un problema por el cual, después de eliminar el equipo del jugador, el jugador abandonaba el partido y recibía un mensaje para volver a unirse al partido.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían tener Super Jumps infinitos usando una segunda actualización de campo Temp V
  • Se solucionó un problema por el cual equipar el gatillo semiautomático en la escopeta MX Guardian causaba que el alcance se redujera severamente mientras se luchaba contra la IA en la DMZ.
  • Se solucionó un problema por el cual a la caja Squad Loadout le faltaba el ícono del mundo hasta que se le hacía ping.
  • Se solucionó un problema que impedía que los jugadores pudieran usar el Gulag Token si perdían el Gulag previamente en el partido

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Fuente

Written by TecTop

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