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Call Of Duty: Warzone 2.0: aquí están todos los detalles hasta ahora

Zona de guerra 2.0

Aprovechando el éxito de Call of Duty: Warzone, Activision ha anunciado que Warzone 2.0 se lanzará con un mapa completamente nuevo a finales de este año. Se compartió una revelación del mapa y varios detalles durante Call of Duty Next el 15 de septiembre, y aquí destacamos todos los cambios anunciados para la secuela de Battle Royale.

Fecha de lanzamiento de Warzone 2.0 y detalles de la plataforma

Call of Duty: Warzone 2.0 es un nuevo Battle Royale gratuito que se lanzará el 16 de noviembre en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC.

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Detalles de la historia

No se ha confirmado oficialmente nada para la historia de Warzone. Originalmente, el mapa Verdansk de Warzone siguió la historia posterior al lanzamiento de Call of Duty: Modern Warfare de Infinity Ward, por lo que es muy posible que veamos una continuación de la historia de Modern Warfare 2 en Warzone 2.0.

Nuevas mecánicas de mapas y círculos.

El nuevo mapa de Call of Duty: Warzone 2.0 se llama Al Mazrah y tiene lugar en el desierto de una región ficticia de Asia occidental. El mapa presenta una mezcla de geografía, que incluye desierto, masas de agua, ciudades y pueblos pequeños. Los fanáticos veteranos de Call of Duty probablemente notarán algunos puntos de interés familiares, ya que Terminal, Highrise y Quarry del Modern Warfare 2 original se pueden encontrar en Al Mazrah.

Warzone 2.0 tendrá una nueva mecánica de círculos para Al Mazrah, con múltiples círculos que aparecerán a la vez. Los círculos pueden dividirse y convertirse en “microcírculos”, pero los círculos eventualmente se fusionarán nuevamente, lo que según el desarrollador fue para crear diferentes experiencias de final de juego.

Un Gulag más complejo

El nuevo mapa también contará con un “Gulag 2.0” renovado, donde los jugadores deben luchar en 2 contra 2 en lugar de la arena normal de 1 contra 1. Este nuevo Gulag de segunda oportunidad incluirá la necesidad de saquear armas, e incluso hay formas en que se puede usar el trabajo en equipo para sacar a ambos equipos con vida. Asegúrese de consultar nuestros detalles completos sobre cómo funciona el Gulag en Warzone 2.0.

Armero revisado de MW2

Warzone 2.0 contará con la misma característica Gunsmith revisada que Call of Duty: Modern Warfare 2. El Gunsmith completamente renovado de Infinity Ward presenta el nuevo sistema Platform, que fue diseñado para eliminar la rutina de accesorios de armas de años anteriores. Los jugadores ya no necesitarán pasar incontables horas desbloqueando el mismo archivo adjunto una y otra vez para usarlo en diferentes armas, porque cuando desbloquean un arma en la misma plataforma compartida, también tienen los mismos archivos adjuntos desbloqueados y listos para la nueva arma. Aquí están los detalles completos de cómo Modern Warfare 2 cambia el armero.

Zona de guerra 2.0

Nuevo modo DMZ

Infinity Ward finalmente confirmó el modo de extracción DMZ previamente filtrado, que se jugará en todo el mapa de Al Mazrah. El desarrollador solo se burló vagamente de decir que DMZ será una “experiencia de espacio aislado” completamente nueva. Debería llegar más información sobre este modo más cerca del lanzamiento del juego.

Nuevos equipos, funciones, IA y mecánicas de movimiento.

Warzone 2.0 y Modern Warfare 2 fueron “diseñados juntos desde cero” por Infinity Ward, y el desarrollador dice que todos los vehículos, funciones y mecánicas que se encuentran en Modern Warfare 2 también estarán disponibles en la secuela de Warzone. Esto incluye botes, tanques, nuevas mejoras de campo, natación, buceo, nuevas opciones de protección y más. Asegúrate de revisar nuestra vista previa de Modern Warfare 2 para ver un desglose detallado de todos los nuevos movimientos y mecánicas que se están introduciendo en ambos juegos.

También habrá una IA más avanzada para Al Mazrah, que según el desarrollador tiene como objetivo agregar más apuestas y escenarios de combate más realistas a la experiencia de Warzone. Esto es solo parte del nuevo uso de IA avanzada de Infinity Ward en Modern Warfare 2 y Warzone 2.0, que el desarrollador mencionó anteriormente como objetivo de crear enemigos y amigos realistas.

Además, los vehículos de Battle Royale ya no tendrán un suministro ilimitado de combustible en la secuela. Los vehículos de Warzone 2.0 se quedarán sin gasolina, pero al igual que en Fortnite, se pueden repostar en las gasolineras. Los neumáticos de los vehículos también se pueden disparar, pero se pueden reparar cuando se dañan. Esta necesidad de repostar debería reducir las partidas en solitario de Warzone que se ven invadidas por vehículos, especialmente al final del juego.

Ricochet anti-cheat actualizado

El desarrollador anunció que las protecciones del servidor antitrampas Ricochet de Call of Duty y el controlador a nivel de kernel estarán activos a nivel mundial para el lanzamiento de Warzone 2.0 y Modern Warfare 2. Además, el desarrollador también anunció que Ricochet se actualizó y mejoró con nuevas características para mejor ayuda en la lucha contra los tramposos.

Asegúrate de revisar todos los anuncios principales revelados durante Call of Duty Next, que incluyen detalles sobre el juego Call of Duty: Warzone Mobile recientemente anunciado. Además, aquí está todo lo que sabemos sobre Modern Warfare 2.

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Fuente

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