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Call Of Duty Mobile: cada mapa multijugador detallado

Costero

Call of Duty Mobile está repleto de mapas multijugador clásicos de juegos anteriores de Call of Duty. Los fanáticos de la franquicia Call of Duty probablemente experimentarán un poco de nostalgia, pero también puede haber algunos lugares que no son fácilmente reconocibles. No todos los mapas están disponibles para todos los modos de juego, pero aquí tienes una lista actualizada de todos los mapas que encontrarás en el modo multijugador.

Costero

Costero

Si bien la mayoría de los mapas son de juegos anteriores de Call of Duty, Coastal es un mapa multijugador original exclusivo del modo de búsqueda y destrucción de Call of Duty Mobile. Los jugadores pueden luchar por las calles y dentro de los edificios de esta ciudad costera española, con una estética de mapa que se parece mucho al mapa Seaside de Black Ops 4.

Modos: Búsqueda y destrucción

Choque

Choque
Choque

Introducido originalmente en Call of Duty 4: Modern Warfare, Crash es uno de los mapas más emblemáticos de Call of Duty. El centro de este mapa de tamaño mediano presenta un terreno abierto con un helicóptero estrellado, y está rodeado por un montón de espacio de construcción para batallas de francotiradores o combates cuerpo a cuerpo.

Modos: Primera línea, Combate a muerte por equipos, Búsqueda y destrucción, Dominación, Todos contra todos, Matanza confirmada, Punto difícil

Fuego cruzado

Fuego cruzado
Fuego cruzado

Crossfire es otro mapa de Call of Duty 4: Modern Warfare. La calle del mercado devastada por la guerra de Crossfire es conocida por las batallas de francotiradores en todo el mapa, ya que hay edificios de dos pisos en cada extremo de la calle con mucho espacio en las ventanas para disparar. Afortunadamente, hay suficiente espacio interior de construcción a cada lado de la calle para cubrirse.

Modos: Primera línea, Combate a muerte por equipos, Búsqueda y destrucción, Dominación, Todos contra todos, Punto duro

Muelles

Muelles
Muelles

Originalmente de Modern Warfare 2019, Docks es un pequeño mapa diseñado para el modo Gunfight 2v2. Este mapa se encuentra en los muelles de un astillero de Londres. El diseño es bastante simétrico con una estructura de ladrillo de dos pisos a cada lado y un puente que conecta los dos.

Modos: Tiroteo

Hazme

Hazme
Hazme

Dome es un pequeño mapa de Call of Duty: Modern Warfare 3, que se hace reconocible por la estructura gigante en forma de cúpula dentro de este escenario militar. Este mapa es perfecto para combates cuerpo a cuerpo en una variedad de modos diferentes.

Modos: Combate a muerte por equipos, búsqueda y destrucción, dominación, muerte confirmada

Campo de tiro

Campo de tiro
Campo de tiro

Presentado originalmente en Call of Duty: Black Ops 1, Firing Range es un mapa popular de tamaño medio que tiene como tema una base militar en una isla de los Estados Unidos. Como sugiere el nombre, el mapa presenta un campo de tiro al aire libre, pero hay varios edificios pequeños y remolques para cubrirse. También hay una torre de vigilancia para un mirador más alto. Este es un mapa muy adecuado para casi cualquier móvil Call of Duty.

Modos: Combate a muerte por equipos, búsqueda y destrucción, dominación, todos contra todos, punto difícil

Patio de hackney

Patio de hackney
Patio de hackney

Hackney Yard se introdujo en Modern Warfare 2019. Este es un mapa de tamaño pequeño a mediano de una base de Al-Qatala escondida dentro de una sección abandonada de Londres, lo que permite a los jugadores luchar a través de almacenes, contenedores de envío y una tienda de neumáticos.

Modos: Combate a muerte por equipos, búsqueda y destrucción, dominación, muerte confirmada, punto duro

Secuestrado

Secuestrado
Secuestrado

Introducido originalmente en Call of Duty: Black Ops 2, Hijacked es un mapa popular que ha sido remasterizado o completamente rediseñado para aparecer en todas las secuelas de Black Ops que siguieron. Call of Duty Mobile presenta la versión original del icónico superyate de Black Ops 2, que es un pequeño mapa que permite el combate cuerpo a cuerpo tanto por encima como por debajo de la cubierta del yate.

Modos: Primera línea, Combate a muerte por equipos, Todos contra todos, Muerte confirmada, Punto difícil

Alto

Alto
Alto

Highrise es un mapa de tamaño medio de Call of Duty: Modern Warfare 2. El mapa tiene lugar en la azotea de un rascacielos recién construido con dos edificios de oficinas en lados opuestos del mapa. El centro de Highrise es principalmente terreno abierto con un helipuerto para una mayor elevación. Este es un mapa popular para disparar, ya que los jugadores son conocidos por disparar a través del mapa de una oficina a otra. Además, hay un lugar popular para disparar desde una grúa gigante al que se puede acceder desde las afueras del mapa. Highrise es un mapa que ha tenido una buena cantidad de 360 ​​sin visores.

Modos: Combate a muerte por equipos, búsqueda y destrucción, dominación, todos contra todos, muerte confirmada,

Killhouse

Killhouse
Killhouse

Introducido en Call of Duty 4: Modern Warfare, Killhouse es un mapa de almacén pequeño y simétrico. Este es un mapa caótico y muy directo que es excelente para acumular muertes con escopetas y metralletas.

Modos: Primera línea, Combate a muerte por equipos, Todos contra todos, Muerte confirmada, Tiroteo

Fusión de un reactor

Fusión de un reactor
Fusión de un reactor

Meltdown es un mapa de Call of Duty: Black Ops 2. Este mapa de tamaño mediano muestra el escenario de una planta de energía nuclear en Pakistán, lo que permite a los jugadores luchar dentro y alrededor de un reactor nuclear. Como muchos mapas de Treyarch, Meltdown es un diseño clásico de tres carriles, y este mapa es adecuado para una variedad de modos de juego.

Modos: Combate a muerte por equipos, búsqueda y destrucción, dominación, todos contra todos

Monasterio

Monasterio
Monasterio

Es posible que el monasterio no sea un mapa con el que muchos jugadores estén familiarizados. Este mapa apareció originalmente en Call of Duty: Online, que era un juego gratuito de Call of Duty lanzado exclusivamente en China. Monastery es un pequeño mapa ambientado en Grecia con mucho espacio interior y exterior para el combate.

Modos: Primera línea, Combate a muerte por equipos

Nuketown

Nuketown
Nuketown

Probablemente el mapa más popular de la serie Black Ops, Nuketown se introdujo originalmente en Black Ops 1, pero ha reaparecido en cada secuela de la serie con una estética ligeramente diferente. Para Call of Duty Mobile, Nuketown se presenta como la versión original de Black Ops 1 de la instalación de pruebas nucleares con sede en Nevada, que fue diseñada como un suburbio estadounidense de la década de 1950. Este es un mapa pequeño y casi simétrico que promueve muchos compromisos caóticos.

Modos: Primera línea, Combate a muerte por equipos, Dominación, Todos contra todos, Punto difícil

Oasis

Oasis
Oasis

Oasis es un mapa que apareció originalmente en Call of Duty: Modern Warfare 3 como un hotel de lujo en el desierto en Dubai. Sin embargo, la versión de Call of Duty Mobile de Oasis presenta un diseño de mapa ligeramente diferente, pero la estética del mapa es un diseño de hotel de lujo similar.

Modos: Frontline

Redada

Redada
Redada

Introducido originalmente en Call of Duty: Black Ops 2, Raid es un mapa de tamaño mediano ambientado en una gran mansión en Hollywood Hills, Los Ángeles. Este mapa presenta carriles largos para francotiradores y otras armas de largo alcance, pero también ofrece mucho espacio interior en espacios reducidos dentro de la mansión, el garaje y otros espacios interiores pequeños.

Modos: Combate a muerte por equipos, búsqueda y destrucción, dominación, todos contra todos, muerte confirmada, punto difícil

Oxido

Oxido
Oxido

Rust es un mapa introducido por primera vez en Call of Duty: Modern Warfare 2, y sirvió como el mapa más pequeño del juego. Rust se desarrolla en Afganistán en un depósito de petróleo en el desierto. Cuenta con una estructura alta en forma de torre rodeada de suficiente espacio abierto para que los jugadores castiguen a sus oponentes con killstreaks. Este es un mapa popular de 1 contra 1 para resolver problemas de Call of Duty.

Modos: Combate a muerte por equipos, Todos contra todos, Dominación, Muerte confirmada, Punto difícil, Tiroteo

Desguace 2019

Desguace 2019
Desguace 2019

Scrapyard es un mapa originalmente de Call of Duty: Modern Warfare 2, pero la versión de Call of Duty Mobile de este mapa es la versión remasterizada de Modern Warfare 2019. Scrapyard es un mapa de tamaño pequeño a mediano ubicado en un cementerio de aviones con partes de aviones esparcidos por el centro. Este es un mapa perfecto para combates a corta y media distancia.

Modos: Primera línea, Combate a muerte por equipos, Búsqueda y destrucción, Dominación, Todos contra todos, Punto duro

Envío

Envío
Envío

El envío se introdujo por primera vez en Call of Duty 4: Modern Warfare y es conocido por ser uno de los mapas más pequeños y caóticos de la historia de Call of Duty. La versión de Call of Duty Mobile es el reskin del mapa de Modern Warfare 2019. Este pequeño astillero permite a los jugadores luchar alrededor de pilas de contenedores de envío, pero muy pocos contenedores están abiertos para proporcionar cobertura. El envío puede ser una acción de ritmo rápido, o puede sentirse como engendrar, morir, engendrar, morir.

Modos: Combate a muerte por equipos, Todos contra todos, Dominación, Muerte confirmada, Punto difícil, Tiroteo

Casa de disparos

Casa de disparos
Casa de disparos

Shoot House es un mapa popular de Modern Warfare 2019, que se desarrolla en un curso de entrenamiento militar. Este mapa de tamaño pequeño a mediano tiene un diseño de tres carriles que ofrece algo para casi todos los estilos de juego. Los francotiradores y los usuarios de ametralladoras ligeras adoran la larga línea de visión del carril central del mapa, que tiene una pared de cobertura en cada extremo de la zona de aparición. También hay suficientes edificios y coberturas para los amantes del combate cuerpo a cuerpo.

Modos: Combate a muerte por equipos, dominación, muerte confirmada, punto difícil

Tugurios

Tugurios
Tugurios

Originalmente de Call of Duty: Black Ops 2, Slums es un mapa de tamaño pequeño a mediano ubicado en los «tugurios» de un vecindario de Panamá. Hay áreas abiertas como un pequeño parque y un patio con una fuente, con una gran cantidad de cobertura para edificios. Este mapa es adecuado para varios tipos de combate, que van desde combates de corto a largo alcance.

Modos: Combate a muerte por equipos, búsqueda y destrucción, dominación, todos contra todos, muerte confirmada, punto difícil

Punto muerto

Punto muerto
Punto muerto

Otro mapa de Call of Duty: Black Ops 2, Standoff es un mapa basado en una pequeña ciudad fronteriza entre China y Kirguistán. Las tiendas y las casas se alinean en la calle principal de la ciudad, y los jugadores pueden luchar por las calles o encontrar lugares acogedores para francotiradores en las ventanas del segundo piso. Este mapa de tamaño medio es adecuado para casi cualquier estilo de juego.

Modos: Combate a muerte por equipos, búsqueda y destrucción, dominación, todos contra todos, punto difícil

Puerto de Sudal

Puerto de Sudal
Puerto de Sudal

Sudal Harbour es un mapa de Modern Warfare 2019, que como su nombre indica, se encuentra en un puerto en Suldal. Este es uno de los diseños de mapas más incómodos del juego. Un lado del mapa es un almacén y un mercado que está lo suficientemente abierto para que los jugadores se muevan y respiren, mientras que el otro extremo es un grupo denso de contenedores de envío y puntos de estrangulamiento.

Modos: Combate a muerte por equipos, búsqueda y destrucción, dominación, punto duro

Cumbre

Cumbre
Cumbre

Originalmente de Call of Duty: Black Ops 1, Summit es un mapa pequeño y nevado ubicado en la cima del Monte Yamantau en los Montes Urales. Este mapa presenta suficiente espacio de construcción para cubrirse y enfrentarse a corta distancia, pero también hay rutas de flanqueo exteriores a lo largo de las afueras del mapa. Sin embargo, puede caerse de este mapa, así que observe su paso cerca de los acantilados.

Modos: Primera línea, Combate a muerte por equipos, Búsqueda y destrucción, Dominación, Todos contra todos, Punto duro

Despegar

Despegar
Despegar

El despegue se originó en Call of Duty: Black Ops 2 como una versión completa del mapa del estadio de Black Ops 1. En lugar de ser un estadio de hockey, Takeoff presenta el escenario futurista de un sitio de lanzamiento para una empresa de turismo espacial. El pequeño mapa está ubicado en algún lugar del Océano Pacífico, y los jugadores pueden esperar una combinación de amplios espacios abiertos para peleas de largo alcance y pequeños edificios para combates cuerpo a cuerpo.

Modos: Combate a muerte por equipos, búsqueda y destrucción, dominación, todos contra todos, punto difícil

Terminal

Terminal
Terminal

Terminal es un mapa que aparece en Call of Duty: Modern Warfare 2, que se basa en la controvertida misión de la campaña No Russian del juego. La ubicación de este aeropuerto es un mapa de tamaño mediano, con mucho espacio interior y exterior para luchar. Los jugadores también tienen la capacidad de luchar dentro de un avión.

Modos: Buscar y destruir, dominación, todos contra todos, punto duro

Túnez

Túnez
Túnez

Túnez es otra adición de Call of Duty: Online. Ubicado en las calles urbanas de Túnez, este es uno de los mapas más grandes de Call of Duty Mobile. El mapa presenta un denso grupo de edificios para luchar dentro y alrededor, y también hay una plaza abierta y algunos callejones estrechos.

Modos: Búsqueda y destrucción

Si recién está comenzando con Call of Duty Mobile, consulte nuestra guía sobre cómo usar la función Gunsmith para personalizar sus armas. También tenemos una guía de carga recomendada para ayudarlo a usar el armero para construir algunas de las mejores cargas de armas en Call of Duty Mobile.

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Fuente

Written by TecTop

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