Al igual que una cuerda elástica, el camino de Bungie ha visto muchos cambios dramáticos. La empresa, habiendo sido independiente durante los últimos 15 años, ahora es oficialmente parte de la familia PlayStation.
La medida, que se anunció pendiente de aprobación regulatoria a principios de este año y se cerró oficialmente hoy, convierte a Bungie en un estudio propio de Sony Interactive Entertainment. En enero, el acuerdo se valoró en $ 3.6 mil millones, una suma enorme que se produjo después de que Microsoft adquiriera Activision Blizzard, el antiguo editor de Destiny (pendiente de aprobación regulatoria) por $ 68.7 mil millones astronómicos.
Bungie tiene experiencia en ambos lados de la valla. Durante los últimos 15 años, el estudio ha operado como una empresa independiente, pero fue un estudio de Microsoft desde 2000 hasta 2007. Microsoft supuestamente solo pagó En algún lugar entre $ 20 millones y $ 40 millones para Bungie en 2000, fue antes del lanzamiento de Halo, y los juegos de la compañía como Marathon y Myth fueron éxitos relativamente modestos.
Ahora que Bungie es un estudio de PlayStation, podemos ver alguno mayor enfoque en PS4 y PS5 en Destiny, pero el estudio conservará su enfoque multiplataforma. Bungie seguirá publicando sus juegos de forma independiente y Bungie dijo en el anuncio a principios de este año que el mayor cambio será «una aceleración en la contratación de talento». Sony ha estado en una especie de juerga de compras últimamente, más ampliamente, habiendo comprado el desarrollador de puerto de PC Nixxes Software, el desarrollador de juegos de servicio en vivo Haven Studios y el desarrollador de Returnal Housemarque, entre otros.
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