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BlazBlue: etiquetas Cross Tag Battle en rollback netcode esta semana

Código de red de reversión de Blazblue

Los juegos de lucha han ido evolucionando en los últimos años, finalmente tomando lecciones de otros géneros en el medio de los videojuegos. Además, parece que los desarrolladores detrás de ellos están tomando en serio los comentarios de los fanáticos. El aspecto más importante de este cambio tectónico en el género es el código de red de reversión. La tecnología permite que los juegos de lucha, que normalmente requieren entradas estrictas y precisas, se jueguen a largas distancias con problemas de latencia muy reducidos. A la vanguardia de la revolución del netcode de reversión se encuentra Arc System Works, los desarrolladores de la Mecanismo culpable serie, Dragon Ball FighterZ, y muchos otros. Esta semana, la compañía da el siguiente paso al dar BlazBlue: Batalla de etiquetas cruzadas revertir código de red.

El juego recibió una prueba pública de rollback netcode en febrero y fue un éxito rotundo. Al igual que con Ficción central de BlazBlue antes, resulta que si su modo en línea funciona, la gente querrá jugarlo. Sorpresa, lo sé. La prueba pública finalizará oficialmente el 13 de abril para dar paso a la implementación oficial y permanente de rollback netcode para BlazBlue: Batalla de etiquetas cruzadas el 14 de abril.

BlazBlue: Batalla de etiquetas cruzadas es lo último en el catálogo anterior de Arc System Works en recibir una actualización de código de red de reversión. Como se menciono antes, Ficción central de BlazBlue recibió el tratamiento a principios de este año. Guilty Gear XX: acento Core Plus R obtuvo su actualización en diciembre de 2020. A finales de este verano, el relanzamiento de Persona 4 Arena Ultimax también recibirá rollback netcode, solo unos pocos meses después de su lanzamiento inicial.

Código de red de reversión de Blazblue

¿Qué más obtendrá el cambio de imagen de retroceso?

Solo quedan unos pocos juegos en el catálogo posterior reciente de Arc System Works para no recibir el mismo tratamiento. En particular, eso incluye tanto Guilty Gear Xrd REV 2 y Dragon Ball FighterZ. Los fanáticos de este último han estado gritando desde las cimas de las montañas para recibir un retroceso desde su lanzamiento. Dragon Ball FighterZ es fácilmente uno de los mejores juegos de lucha de la era moderna, pero su código de red mediocre le impide ser uno de los mejores en la historia del género. Con suerte, estos éxitos consecutivos constantes mostrarán a Toei, que posee los derechos de la franquicia, los beneficios de tal actualización.

Sin embargo, Arc System Works no está solo. Otras compañías también se han subido al carro de rollback netcode. SNK lo hizo con su lanzamiento más reciente, El rey de los luchadores XV. Con un poco de suerte, Capcom y Bandai Namco harán lo mismo con luchador callejero 6 y lo inevitable Tekken 8 respectivamente. Puede encontrar más información en Batalla de etiquetas cruzadas de BlazBlue en el juego sitio web oficial.

Fuente

hacker

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