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Amazon abre la transmisión de videojuegos Luna a cualquier persona en EE. UU.

Amazon abre su servicio de streaming de videojuegos Luna a todos en Estados Unidos

Amazon abre su servicio de streaming de videojuegos Luna a todos en Estados Unidos

Amazon abre su servicio de transmisión de videojuegos Luna a todos en los Estados Unidos.

Amazon lanzó su servicio de transmisión de videojuegos Luna para el público en general el martes en los Estados Unidos, con el objetivo de expandir su imperio multifacético en la floreciente industria de los juegos.

Luna permite a los jugadores acceder a juegos directamente en línea sin necesidad de una consola como parte de la tecnología de juegos en la nube que se considera una dirección futura de la industria.

«Luna aprovecha el poder de la nube, lo que permite a los clientes jugar instantáneamente juegos inmersivos de alta calidad en los dispositivos que ya poseen», dijo el vicepresidente de servicios de entretenimiento de Amazon, Daniel Rausch, en un comunicado.

Amazon había limitado a Luna a los miembros de su servicio Prime, ya que ajustó el servicio, que se enfrenta al fabricante de Xbox Microsoft y al fabricante de PlayStation Sony, así como a Stadia de Google.

Las suscripciones a Luna+ cuestan $6 mensuales, y esa tarifa aumentará a $10 a principios de abril.

Otros canales de juegos en Luna, incluido uno de la potencia francesa de videojuegos Ubisoft, están disponibles a un costo adicional.

Amazon está poniendo a disposición algunos juegos de forma gratuita para los miembros de su servicio Prime, y entretejiendo características de la plataforma de transmisión de comentarios y juegos de Twitch, según el comunicado.

El software del juego se aloja en centros de datos y se transmite para jugar en una variedad de dispositivos, incluidas computadoras y muchos teléfonos inteligentes «sin largas descargas o actualizaciones, hardware costoso o configuración complicada», según Amazon.

Microsoft es considerado el peso pesado de la transmisión de videojuegos con su servicio Xbox Game Pass y una gran comunidad de jugadores que usan sus consolas y computadoras de escritorio.

Microsoft se catapultó a las grandes ligas en uno de los mercados más lucrativos del mundo a principios de este año al anunciar un acuerdo de $69 mil millones para hacerse cargo del fabricante de videojuegos Activision Blizzard, la mayor adquisición en la historia del sector.

El acuerdo pondrá en posesión de Microsoft algunos de los juegos más famosos del mundo, incluidos «Call of Duty», «Candy Crush» y «Warcraft», y la convertirá en la tercera compañía de juegos más grande del mundo, solo detrás de Sony y Tencent.

Impulsar los juegos en la nube junto con las plataformas móviles y ganar una mayor presencia en Asia son parte del pensamiento de Microsoft, según Niko Partners, que se especializa en el sector de los juegos en Asia.


El servicio de juegos en la nube de Amazon, Luna, se abre a los miembros Prime de EE. UU.


© 2022 AFP

Citación: Amazon abre la transmisión de videojuegos Luna a cualquier persona en EE. UU. (2022, 1 de marzo) consultado el 1 de marzo de 2022 en https://techxplore.com/news/2022-03-amazon-luna-video-game-streaming.html

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