in

Aliens: Fireteam Elite review – Pop se convierte en Xeno

Aliens Fireteam Elite revisión 2

Mi gran preocupación al entrar Aliens: Fireteam Elite era que solo iba a tener xenomorfos como enemigos y nada más. Si bien el juego evita esto, extrañamente hace menos de lo que podría haber hecho, lo que lo convierte en una experiencia más repetitiva de lo necesario. Aún así, disparar a los Xenomorfos y ver sus cabezas explotar en trozos verdes, solo para que sus cadáveres parecidos a insectos dejen manchas ácidas en el metal y la roca debajo de ellos, es consistentemente satisfactorio. Las imágenes son en su mayoría por encima de la mesa, el juego de armas es estrecho y la acción es intensa y visceral. Pero hay una cantidad sospechosamente pequeña de contenido en oferta, así como una clara falta de ambición en exhibición, lo que me decepcionó.

En la mayor parte, Aliens: Fireteam Elite es un juego de disparos corto basado en clases. Hay tres campañas, divididas en 12 misiones individuales, más un modo horda con un solo mapa. Inicialmente, hay tres dificultades, pero dos más desafiantes estarán disponibles una vez que complete la campaña principal. También hay cinco clases, y una de ellas también está bloqueada detrás de la finalización del juego. Si eres del tipo al que le gusta trabajar en diferentes clases, sacarás el máximo provecho del juego. Pero si no lo está, es posible que se encuentre quemando el juego en seis a ocho horas.

Empecemos por lo más importante: el tiroteo. Todas las clases llevan dos armas principales, así como un arma de mano en el improbable caso de que te quedes sin munición. Los tipos de armas incluyen rifles, CQW (armas cortas como escopetas y lanzallamas), armas pesadas y pistolas. Las clases específicas tienen diferentes ranuras para armas. El artillero lleva un rifle y CQW, el demoledor tiene un rifle y pesado, el doctor tiene un rifle y una pistola. No hay muchas armas, pero esto no me importa tanto, ya que las subes de nivel con el uso. Subir de nivel una sola arma lleva el tiempo suficiente para que no llegue al máximo, incluso si la usa para completar todas las misiones de la campaña.

Aliens Fireteam Elite revisión 2

Tu cabeza estalló

El rodaje es agradable, lo cual es bueno, ya que de eso se trata la mayor parte del juego. Las armas se sienten impactantes y mortales, y las reacciones del enemigo al recibir un golpe son silenciosas y van acompañadas de un diseño de sonido sólido. El repugnante crujido de la cabeza de un Xenomorfo al estallar en pedazos no pasa de moda, lo cual es bueno, porque estarás luchando contra miles y miles de ellos. En serio, verás más de 500 de ellos en la mayoría de las misiones.

Afortunadamente, también hay una variedad sólida en ellos. La mayoría de ellos son los corredores más pequeños, pero luego están los merodeadores que se abalanzan sobre ti, los explosivos que explotan y los escupidores que te escupen ácido. Luego están los tipos más pesados, como el dron, los guerreros más poderosos y los enormes prometeicos con cabezas acorazadas. Los xenomorfos son fácilmente el mejor enemigo aquí, lo que los diseñadores entendieron claramente (y así debería ser). Es realmente frenético luchar contra un enjambre que se precipita hacia ti, que es donde Aliens: Fireteam Elite está en su mejor momento.

En realidad, hay otros dos tipos de enemigos. Te enfrentarás en tiroteos contra los sintéticos Weyland-Yutani, así como también lucharás contra enjambres de enemigos parecidos a zombies acompañados de pequeños insectos blancos. Honestamente, los sintetizadores son bastante divertidos de luchar, ya que cambiar de disparar hordas de Xenomoprhs a ponerse a cubierto y sacarles la cabeza a los enemigos humanoides hace que la acción sea más variada. Sin embargo, los enemigos zombis son un poco aburridos, ya que simplemente corren hacia ti y representan poca o ninguna amenaza. Aunque, solo aparecen en una sola misión. Lo digo en serio, por cierto. Los ves una vez y nunca más. Esto me lleva a una de mis principales quejas con Aliens: Fireteam Elite.

Aliens Fireteam Elite revisión 3

¿Por qué el juego tiene más tipos de enemigos?

Como se dijo, los zombies son el foco de una misión, mientras que los sintetizadores aparecen para dos. Los sintetizadores aparecen brevemente en otra misión, pero eso significa que nueve de las 12 misiones cuentan con jugadores que se enfrentan en su mayoría al mismo grupo de Xenomorfos. Las élites aparecen con más frecuencia en la línea, además de que los huevos que contienen abrazos faciales hacen su aparición hacia el final, pero hay una cantidad sorprendentemente pequeña de intersección de enemigos. En una misión o dos, Xenos y sintetizadores aparecerán simultáneamente y lucharán entre ellos, pero Aliens: Fireteam Elite no usa mucho este tipo de cosas.

Honestamente, es un desperdicio. Mezclar y combinar diferentes tipos de enemigos en combinaciones variadas habría sido mucho más interesante desde la perspectiva del juego que simplemente luchar contra Xeno tras Xeno, misión tras misión. Entiendo por qué se diseñó de esta manera, pero aún hace que la experiencia sea más repetitiva cuando las herramientas para circunstancias únicas estaban disponibles. Queda mucho potencial en el juego que quedó sin explotar por razones desconocidas.

Al menos a los entornos les va mejor. Cada una de las cuatro campañas en Aliens: Fireteam Elite tiene lugar en un entorno notablemente diferente. La primera es una típica estación abandonada, pero le sigue una caminata a través de las cuevas y la superficie de un planeta. Luego llegamos a las ruinas de Promethean, y el juego llega a su clímax al llevarnos a un complejo industrial abandonado que se ha transformado en un nido orgánico de xenomorfos. Los objetivos son en su mayoría puntos de referencia que le indican un panel u objeto con el que interactuar. Hacerlo desencadena una ola de enemigos. También puedes encontrar coleccionables de Intel que desbloquean nuevos diálogos en tu nave base, o cachés ocultos que contienen consumibles, ventajas equipables o cosméticos.

Aliens Fireteam Elite revisión 4

Hacer el jitterbug

El juego se ve bien, con una dirección de arte enfocada y un buen uso de la iluminación y las texturas. Los modelos Xenomorph no son tan intimidantes como podrían ser, ya que son en su mayoría de la variedad más pequeña, pero siguen siendo espeluznantes y amenazantes. Sus animaciones pueden comportarse de manera extraña de vez en cuando, ya que tienen la tendencia a teletransportarse, desaparecer al azar o sus cuerpos caen por el suelo. Por supuesto, hay docenas de ellos en pantalla a la vez, así que esto no me importa demasiado. También es bastante gracioso ver a sus modelos temblar o caer a veces. Sin embargo, ser saltado por los merodeadores es molesto, ya que esperan en áreas que no se pueden ver y básicamente se teletransportan encima de ti. En el último nivel, incluso ves una reina, aunque no puedes luchar contra ella. Curiosamente, no hay una batalla de un solo jefe en todo el juego, que es otra oportunidad perdida.

Puede tomar aproximadamente una docena de horas subir de nivel una sola clase hasta el final, lo que desbloquea aún más una cuadrícula en la que se pueden colocar ventajas, así como nuevas ventajas en sí mismas. me gusta la manera Aliens: Fireteam Elite maneja estos desbloqueos, ya que realmente permite que cada clase se vuelva más versátil con el tiempo. Aliens: Fireteam Elite es un buen juego, pero no ofrece tanto valor como podría tener. El modo horda también es en su mayoría decepcionante, ya que solo te coloca en un lugar y te hace luchar ola tras ola sin mucho que notar. Simplemente, hay mucho más potencial en este juego que no ha sido rayado. Realmente me gustaría ver más, pero no estoy seguro de si eso sucederá. Tal como está, creo que mucha gente simplemente se aburrirá antes de descubrir si el etiqueta de precio está justificado.

Revisión de Aliens Fireteam Elite 5

Fuente

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

GIPHY App Key not set. Please check settings

Microsoft Endpoint Manager: qué hace el sucesor de Intune y cómo funciona

Transmisión en vivo de Destiny 2 Witch Queen: Cómo ver la revelación del martes

Transmisión en vivo de Destiny 2 Witch Queen: Cómo ver la revelación del martes