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La temporada 1 de Diablo 4 comienza el 20 de julio y permitirá «construcciones rotas estúpidas»

La temporada 1 de Diablo IV comenzará en unas pocas semanas el 20 de julio, anunció Blizzard durante una transmisión en vivo para desarrolladores, trayendo consigo una nueva serie de misiones de temporada, artículos y mecánicas de juego.

La primera temporada, titulada Season of the Malignant, verá a los jugadores enfrentarse a enemigos malignos más poderosos que pueden ser conquistados para capturar sus corazones. Esos corazones se pueden convertir en poderosos elementos similares a gemas llamados Corazones enjaulados que se pueden engarzar en equipos y otorgar efectos adicionales. Estos poderes malignos son equivalentes a los poderes legendarios y permitirán a los jugadores crear lo que Blizzard ha descrito como «una especie de construcciones rotas nuevas y estúpidas».

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Hay un total de 32 nuevos poderes malignos entre los que los jugadores podrán elegir. Estos poderes vienen en corazones enjaulados de tres colores diferentes y deberán colocarse en equipo con una ranura de color a juego para poder usarlos. Una versión más rara de un corazón enjaulado será elegible para engarzarse en cualquiera de los tres engarces de color. Blizzard dijo que los jugadores querrán una combinación de todos los tipos de colores de Caged Heart, lo que creará nuevas formas para que los jugadores personalicen sus construcciones.

La temporada 1 también presentará una serie de misiones de temporada que Blizzard ha descrito como una «historia paralela» a la historia principal de Diablo IV. Los jugadores deberán haber completado la campaña con un personaje de Eternal Realm o con un personaje de temporada para desbloquear la serie de misiones de temporada y comenzar a interactuar con la nueva mecánica de temporada de Malignant.

Blizzard también aclaró cómo funcionarán las temporadas de Diablo IV. Los jugadores solo podrán progresar en el pase de batalla de temporada del juego creando y jugando un nuevo personaje de temporada. Al completar los objetivos como parte de Season Journey, los jugadores progresarán en el pase de batalla y desbloquearán tanto recompensas cosméticas como una moneda llamada Ceniza ardiente que se usa para comprar mejoras que solo funcionan para esa temporada. Los jugadores pueden, por ejemplo, usar Smoldering Ash para aumentar la cantidad de XP obtenida o aumentar la cantidad de tiempo que duran los efectos del elixir.

Diablo IV recibirá un nuevo parche más tarde hoy que hará que los artículos únicos puedan caer de los cofres Helltide. Un parche importante de la semana pasada trajo grandes cambios a la rutina del juego final de Diablo IV, junto con cambios significativos en el equilibrio de cada clase. Si bien el enfoque de la transmisión en vivo más reciente del desarrollador estuvo en Diablo IV, el otro juego de Diablo de Blizzard, el Diablo Immortal gratuito, recibirá una nueva clase con temática de vampiros el 13 de julio.

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