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Sifu: Kuroki (The Artist) Boss Fight Guide

Corre y espera a que Kuroki termine de atacar antes de recibir algunos golpes.

Después de la intensa batalla con Sean, los jugadores de Sifu pueden estar aterrorizados de enfrentarse al jefe del Museo, Kuroki (El Artista). Afortunadamente, esta pelea es un poco más fácil que la anterior y te brinda muchas oportunidades para atacar, gracias a la forma en que Kuroki telegrafía sus movimientos. Aún así, incluso la pelea de Sifu más simple es un desafío, por lo que querrás venir preparado para que sea lo más fácil posible. Aquí se explica cómo derrotar al jefe Kuroki en Sifu.

Cómo derrotar a Kuroki

Esta pelea está sacada directamente de Kill Bill. No estropearemos la película aquí, pero si la has visto, sabes exactamente de lo que estamos hablando. Puedes venir equipado con un arma, que te servirá bien, pero hacerlo requerirá que bloquees y detengas, lo cual es arriesgado en esta pelea. Si elige usar un arma, asegúrese de mantenerse al día con su barra de estructura para que no lo tomen con la guardia baja.

La mejor manera de superar esta pelea es correr hacia Kuroki, detenerse cuando esté a unos cinco pies de distancia de ella para atraerla para que ataque, y luego huir en una rotación en sentido contrario a las agujas del reloj usando el Botón R2. Espera a que termine su combo, que generalmente consiste en cinco o más ataques consecutivos, y tan pronto como se detenga por un segundo, corre a su lado y dale algunos golpes. Dado que sus combos varían en duración, quiere provocarla y volver corriendo varias veces para que pueda tener una idea de su conjunto de movimientos completo. Por lo general, es fácil saber cuándo termina su combinación, pero puede ser necesario varios intentos para recordar cuál es cuál.

Cuando vayas a atacar, asegúrate de correr al lado de Kuroki, porque a veces le gusta seguir con un ataque giratorio más hacia su frente. Si tu entra por el costado, este movimiento no te golpeará, dejándola completamente abierta para un ataque. Golpéala tres o cuatro veces, luego retrocede y repite el proceso.

Corre y espera a que Kuroki termine de atacar antes de recibir algunos golpes.

La clave con este método es asegurarte de que estás lo suficientemente lejos para evitar que te golpeen, pero lo suficientemente cerca para poder apresurarte y golpearla antes de que comience su siguiente combo. A veces, te sorprenderá y detendrá su combinación antes o después de lo esperado, así que prepárate para ajustar tu plan si es necesario. Como siempre, te recomendamos estar seguro, así que si crees que no puedes compensarla a tiempo, espera y comienza el ciclo nuevamente.

Recuerda usar tus ataques Focus cuando puedas, ya que son una forma segura de infligir daño adicional. Asegúrate de usar tus movimientos de enfoque después de que termine su combo, tal como lo has estado haciendo. Una vez que dominas el método, es fácil hacer su primera fase sin recibir daño. Aunque el segunda fase juega de manera muy diferente.

Si dominaste la pelea con Sean, la segunda fase de la batalla de Kuroki será mucho más fácil. Aquí, querrás priorizar evitar su ataque manteniendo presionado L1 e inclinando el stick en la dirección opuesta. Esto es diferente a simplemente huir de sus ataques, así que tenlo en cuenta. Evitar los ataques implica que te quedes quieto mientras inclinas tu cuerpo lejos del golpe.

La razón por la que esto es tan importante es que te permite estar cerca del jefe, lo cual es clave. Si pones distancia entre ella, Kuroki te disparará shurikens, que son una molestia para tratar. En su lugar, quédate cerca de ella, evita sus golpes y golpéala varias veces después de que termine su combo.

Ella sin duda hará una voltereta hacia atrás en algún momento y comenzará lanzándote proyectiles, y cuando lo haga, prepárate para evitarlos al igual que evitas sus maniobras cuerpo a cuerpo. Por lo general, agacharse es todo lo que necesita hacer para sortearlos. Después de evitar un proyectil, prepárate para que te lance más shurikens a tu manera. Ella hará esto un par de veces y eventualmente regresará corriendo hacia ti, así que sigue evitando sus ataques como antes y repite el proceso. Cuando esté a punto de lanzarse hacia ti, posará y te dará una línea de diálogo, telegrafiando su próximo ataque. Asegúrese de evitar este guión manteniendo presionado L1 y moviendo el joystick izquierdo hacia la izquierda o hacia la derecha.

La clave es golpearla solo después de evitar sus combos. Si comienzas a perseguirla, serás golpeado por sus proyectiles, así que en su lugar, trata de mantenerte en un lugar, con la intención de evitar sus ataques usando L1 y el joystick izquierdo. Su conjunto de movimientos puede parecer complejo, pero literalmente puedes evitarlos todos de la misma manera, haciendo que esta segunda fase sea mucho más simple de lo que parece.

¿No estás seguro de cuánto tiempo llevará pasar por Sifu? Consulte nuestra guía dedicada aquí, junto con nuestra lista de consejos y trucos.

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Fuente

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