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Microsoft admite haber sacrificado ventas de Xbox Series X|S para fortalecer la nube

A finales del 2023 se cumplirán tres años desde que inició la generación de consolas actual con el lanzamiento de la Serie Xbox X|S y PS5, pero esta se ha sentido más lenta que las anteriores. Una de las razones era la poca disponibilidad de las consolas en su primer par de años y ahora sabemos que Microsoft sacrificó las ventas de su Xbox Series X|S intencionalmente.

Es bien sabido que Microsoft ha buscado fortalecer su servicio de juegos en la nube (antes xCloud) desde hace algunos años, y gracias a un correo entre Phil Spencer y Tim Stuart sabemos que gracias a esto se han sacrificado ventas de consolas Xbox Series X|S. Dicho correo data de diciembre del 2020 y señala una de las razones para la escasez de consolas en los siguientes meses.

En el correo electrónico Phil Spencer, el CEO de Microsoft Gaming, señala ser creyente de su estrategia que sacrificar volumen de consolas disponibles en el mercado para fortalecer Juegos en la nube de Xbox, confirmando algo que se ha sospechado desde hace tiempo. Recordemos que en octubre del 2021 Microsoft estableció que Xbox Cloud Gaming funciona con Xbox Series X|S modificadas.

En el transcurso del último año hemos visto un aumento en la disponibilidad de consolas de generación actual, tanto de PS5 como de Xbox Series X, por lo que ya no se siente la escasez de hace un par de años.

Durante el juicio de la FTC v Microsoft se ha dado a conocer información muy interesante, como el hecho de que Microsoft quería comprar un Square Enix para así poder tener un Final Fantasy en Xbox. Recordemos que no ha pasado mucho desde el lanzamiento de Final Fantasy XVI como una exclusiva de PS5.

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