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Un estudio encuentra que la IA puede predecir la ciberenfermedad en los usuarios de realidad virtual

Un estudio encuentra que la IA puede predecir la ciberenfermedad en los usuarios de realidad virtual

Un estudio encuentra que la IA puede predecir la ciberenfermedad en los usuarios de realidad virtual

El estudio realizado por académicos de la Universidad Torrens y la Universidad Charles Darwin (CDU) exploró el uso de técnicas de IA para predecir la ciberenfermedad en usuarios de realidad virtual. Crédito: Universidad Charles Darwin

La inteligencia artificial (IA) podría usarse para ayudar a combatir las náuseas, los dolores de cabeza y los mareos entre los usuarios de realidad virtual (VR) y hacer que la tecnología sea más accesible, según un nuevo estudio con la Universidad Charles Darwin (CDU).

El estudio realizado por investigadores de la CDU y la Universidad de Torrens exploró el uso de técnicas de inteligencia artificial y algoritmos de aprendizaje automático para predecir la enfermedad cibernética para usuarios potenciales de tecnología VR con auriculares. El estudio fue realizado por Fawad Zaidi, la profesora asociada Niusha Shafiabady y el profesor emérito Justin Beilby.

Los datos del cuestionario se dividieron en dos grupos: personas que experimentarán síntomas de ciberenfermedad a los pocos minutos de usar dispositivos de realidad virtual y personas que no tendrían problemas con el uso de dispositivos de realidad virtual.

Los datos se procesaron a través de Ai-Labz, creado por el coautor del estudio y profesor asociado de la Facultad de Ciencia y Tecnología de la CDU, Niusha Shafiabady. Los resultados revelaron que la IA podía predecir la incomodidad entre los usuarios de RV con un 93 % de precisión.

El profesor asociado Shafiabady dijo que con el uso y la necesidad crecientes de la tecnología de realidad virtual, era crucial poder predecir y prevenir de manera efectiva la enfermedad cibernética.

«La mayoría de las personas se sienten incómodas después de tener una experiencia de realidad virtual y tener la capacidad de predecir la aparición de ciberenfermedad para un individuo ayuda a los desarrolladores y fabricantes de realidad virtual a encontrar soluciones y tomar medidas preventivas para crear una mejor experiencia para los usuarios de realidad virtual. y abordar los problemas que lo causan», dijo.

“En la era de la tecnología y especialmente después de la pandemia de COVID-19, la necesidad de acceso remoto y educación virtual ha crecido significativamente. La ciberenfermedad es uno de los factores que dificulta a los usuarios el uso de dispositivos VR debido a la gran incomodidad que genera la VR. experiencia.»

El profesor asociado Shafiabady dijo que el próximo paso podría ser usar algoritmos de IA explicables para explorar por qué los algoritmos de IA hicieron sus predicciones, dando a los desarrolladores y fabricantes una razón por la cual los usuarios se sentirán incómodos.

“Nos estamos moviendo hacia los tiempos en los que usamos dispositivos de realidad virtual para actividades esenciales, como dar servicio a los fabricantes de forma remota y enseñar, a actividades menos esenciales pero más divertidas, como mirar el espacio exterior a través de lentes de realidad virtual”, dijo.

«En la era de la tecnología, los usuarios de RV deberían poder obtener los beneficios de la tecnología sin sufrir».

El estudio, «Identificación de la presencia de síntomas de ciberenfermedad mediante algoritmos de aprendizaje predictivo basados ​​en IA», se publicó en la revista Realidad virtual.

Más información:
Syed Fawad M. Zaidi et al, Identificación de la presencia de síntomas de ciberenfermedad utilizando algoritmos de aprendizaje predictivo basados ​​en IA, Realidad virtual (2023). DOI: 10.1007/s10055-023-00813-z

Proporcionado por la Universidad Charles Darwin


Citación: Un estudio encuentra que la IA puede predecir el cibersickness en los usuarios de VR (2023, 9 de junio) recuperado el 9 de junio de 2023 de https://techxplore.com/news/2023-06-ai-cybersickness-vr-users.html

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Fuente

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