El evento Server Slam de Diablo 4, promocionado como su última prueba de juego antes del lanzamiento, se llevó a cabo del 12 al 14 de mayo. Y aunque parece que los servidores lograron aguantar el slam, los comentarios de los fanáticos sobre el evento van desde muy positivos hasta bastante negativos. , con jugadores debatiendo algunos de los cambios clave en las redes sociales como Reddit y Twitter.
Por un lado, vale la pena señalar cómo este evento fue diseñado específicamente para ayudar con la carga del servidor de lanzamiento, de ahí el nombre Server Slam. Sin embargo, parece que hay muy pocos jugadores que informen problemas de conexión o inestabilidad, por lo que probablemente sea justo decir que el evento fue un éxito en ese frente.
Quizás el elemento más controvertido del evento del servidor fue su evento final de jefe mundial, Ashava. varios jugadores se quejó en línea sobre su dificultad, aunque otros jugadores expresaron sentimientos positivos sobre el evento del jefe y dijeron que estaban contentos de que ofreciera un desafío difícil. «Los jefes mundiales están destinados a ser difíciles, gente. Se supone que es un desafío», escribió. un fan. Otro aspecto del evento que polarizó a los fanáticos fue el nerf del nigromante. habilidades de invocadorque se consideraron dominados durante los eventos beta anteriores.
Considerándolo todo, creo que es justo decir que el servidor slam fue un evento positivo para Diablo IV, especialmente en el frente de la estabilidad. Queda por ver si Blizzard hará más cambios antes del lanzamiento del juego el 6 de junio.
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