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El regulador del Reino Unido bloquea la adquisición de Activision Blizzard por $ 70 mil millones de Microsoft

El regulador antimonopolio del Reino Unido ha anunciado que bloqueará la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft debido a la preocupación de que el acuerdo sería anticompetitivo en el mercado de juegos en la nube.

Microsoft compra Activision
en un presione soltar Al anunciar el bloque, la Autoridad de Competencia y Mercados (CMA, por sus siglas en inglés) dijo que había impedido la compra de Activision propuesta por Microsoft debido a la preocupación de que el acuerdo conduciría a «una innovación reducida y menos opciones para los jugadores del Reino Unido en los próximos años».

La CMA consideró detenidamente si el beneficio de tener el contenido de Activision disponible en Game Pass superaba el daño que la fusión causaría a la competencia en los juegos en la nube en el Reino Unido. La CMA descubrió que esta nueva opción de pago, aunque beneficiosa para algunos clientes, no superaría la el daño general a la competencia (y, en última instancia, a los jugadores del Reino Unido) que surge de esta fusión, particularmente dado el incentivo para que Microsoft aumente el costo de una suscripción de Game Pass después de la fusión para reflejar la incorporación de los valiosos juegos de Activision.

Microsoft firmó un acuerdo de $ 68,7 mil millones para comprar Activision Blizzard, uno de los editores de videojuegos más populares del mundo, en enero de 2022. El estudio es el fabricante de juegos exitosos como Obligaciones, Candy Crush, Mundo de Warcrafty más.

Si se hubiera permitido que la compra de Microsoft continuara, varios de los juegos de Activision se habrían trasladado a Xbox Game Pass, el servicio de suscripción de juegos de Microsoft.

Microsoft ya disfruta de una posición poderosa y una ventaja sobre otros competidores en juegos en la nube y este acuerdo fortalecería esa ventaja dándole la capacidad de socavar a los competidores nuevos e innovadores», dijo Martin Coleman, presidente del panel independiente de expertos que realizó la investigación.

Microsoft se comprometió de manera constructiva con nosotros para tratar de abordar estos problemas y estamos agradecidos por eso, pero sus propuestas no fueron efectivas para remediar nuestras preocupaciones y habrían reemplazado la competencia con una regulación ineficaz en un mercado nuevo y dinámico.

Los juegos en la nube necesitan un mercado libre y competitivo para impulsar la innovación y la elección. Eso se logra mejor al permitir que la dinámica competitiva actual en los juegos en la nube continúe haciendo su trabajo.

La adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft fue aprobada por reguladores en varios otros países, incluidos Brasil, Chile, Japón, Arabia Saudita, Serbia y Sudáfrica, pero la compañía aún necesita la aprobación de la CMA del Reino Unido y la Unión Europea para completar el acuerdo.

La Comisión de la UE tiene hasta finales de mayo para anunciar su decisión. Microsoft ya ha dicho que la empresa apelar la decisión de la CMA. Si falla, Microsoft le deberá a Activision $ 3 mil millones en tarifas de ruptura.

Por separado en los Estados Unidos, Microsoft enfrenta un retroceso regulatorio adicional de la Comisión Federal de Comercio (FTC), que demandó para bloquear la compra de Activision Blizzard de Microsoft el año pasado. La investigación sigue en curso.

Xbox Game Pass de Microsoft está disponible en iPhone y iPad a través de Safari, pero no en App Store. Si bien Apple permite que los servicios de suscripción de juegos todo en uno estén en la plataforma, cada juego ofrecido en el servicio debe enviarse individualmente para su aprobación a través del proceso de revisión de la ‌App Store‌.

Fuente

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