Aprender puede ser divertido en Como un dragón: Ishin. Para empezar, el juego se basa (al menos vagamente) en hechos reales que ocurrieron a fines del siglo XIX. En un punto, el juego también presenta una historia secundaria que pone a prueba tu conocimiento de la geografía mundial básica. Si lo haces bien, serás recompensado. Aquí está nuestra guía para la subhistoria de fraude global en Como un dragón: Ishin.
Nota: Para obtener más información, consulta nuestra Como un dragón: ¡Ishin! hub de guías y características.
Como un dragón: Ishin – Cómo completar el substory de Fraude Global
En el extremo oeste de Teramachi, que es una calle a lo largo del lado sur de Rakunai, encontrarás a un anciano parado cerca de un edificio, lamentando su situación actual. Él es un maestro. Los padres de algunos de sus alumnos juntaron recursos para proporcionar un globo terráqueo para su salón de clases. Sin embargo, el regalo pone al anciano instructor en una situación difícil. Tiene que demostrar su experiencia en geografía mundial, y resulta que no tiene ninguna. Ahí es donde entras en escena.
Para completar la subhistoria Global Fraud, ayude al maestro a instruir a su clase. Esto implica principalmente responder preguntas de trivia, lo que haces con un poco de ayuda del mundo. Debes responder una serie de preguntas para sorprender y finalmente complacer al alumno estrella del maestro.
Después de que te presenten a la clase, recibirás una serie de tres indicaciones. Esas indicaciones se enumeran a continuación, con la respuesta que debe proporcionar indicada entre paréntesis:
- Esta pequeña nación insular es… (Japón)
- Ese país es… (El Gran Qing)
- Dinos dónde está. (País 4)
Después de responder las tres preguntas correctamente, sigue una escena. Tanto el anciano como el joven alumno brillante aprenden algunas cosas. Entonces recibes el Tejido Europeo como recompensa. La misión secundaria también se marca como completa y recibes la Virtud habitual.
Como un dragón: Ishin se puede comprar en Steam y en el mercado de Xbox.