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Meta detiene el desarrollo de un sistema operativo interno de realidad aumentada y realidad virtual a medida que se acerca el lanzamiento de los auriculares de Apple

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Meta ha dejado de desarrollar su sistema operativo scratch-built para dispositivos de realidad aumentada (AR) y realidad virtual (VR), según La información.

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en un informe de pago publicado hoy, La información afirma que Meta detuvo el desarrollo de su sistema operativo diseñado para dispositivos de realidad virtual Oculus y las próximas gafas de realidad aumentada de la compañía en noviembre de 2021, citando a personas familiarizadas con el asunto. Según los informes, el trabajo en el sistema operativo había estado en marcha desde 2017 e involucró a más de 300 empleados de Meta.

Los dispositivos Oculus existentes, como el Quest 2, ejecutan una versión modificada de Android llamada VROS, pero Meta estaba diseñando un nuevo sistema operativo desde cero para respaldar sus ambiciones en el espacio AR y VR, un proyecto conocido internamente como «XROS». No está claro por qué se abandonó el proyecto, pero la compañía aún podría revivir aspectos del sistema operativo en una fecha posterior.

En el futuro, Meta se centrará en modificar una versión de código abierto de Android para uso de AR y VR, en lugar de usar su propio sistema operativo interno. Se espera que la medida ahorre dinero y recursos de ingeniería a la empresa, pero vincula estrechamente las aspiraciones de AR y VR de Meta con Google a largo plazo.

La decisión parece ser un revés considerable para el objetivo a largo plazo de Meta de ser más independiente y desarrollar su propio hardware. En particular, el CEO de Meta, Mark Zuckerberg, ha estado preocupado durante más de una década por el nivel de control que Apple y Google tienen sobre los dispositivos que son clave para el modelo comercial de Meta, lo que ha llevado a eventos como la batalla de relaciones públicas de Facebook con Apple sobre la transparencia de seguimiento de aplicaciones.

Mientras tanto, se cree que Apple continuará trabajando en «rOS», el sistema operativo diseñado para ejecutarse en los auriculares de realidad mixta y las gafas de realidad aumentada de los que se rumorea desde hace mucho tiempo. Se espera que Apple se convierta en un jugador importante en el «metaverso» con el lanzamiento de un casco de realidad mixta tan pronto como este año, rivalizando con Meta.

Según se informa, rOS ha estado en desarrollo desde al menos 2017. Según BloombergMark Gurman, rOS se basa en iOS e incluye Siri y controles por gestos. Cuenta con aplicaciones básicas y una App Store, así como tecnologías para albergar salas de reuniones virtuales y video de 360 ​​grados.

Apple ya tiene un punto de apoyo sólido en las tecnologías AR con ARKit, que proporciona a los desarrolladores herramientas para crear aplicaciones de realidad aumentada para iPhones y iPads, y la compañía agrega con frecuencia nuevas funciones basadas en AR a sus dispositivos, como direcciones AR para caminar en la aplicación Maps y el escáner LiDAR en el iPad Pro.

Varias fuentes acreditadas creen que los auriculares de Apple se anunciarán antes de finales de este año, y ahora se dice que el proyecto «se acerca al despegue».

Fuente

Tik Tok

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