Un antiguo desarrollador de estudios retro ha expresado su decepción con un aspecto del recién lanzado Metroid Prime remasterizadocomentando la falta de créditos para él y los demás desarrolladores originales.
La versión Remastered apareció de forma sorpresiva a principios de este mes, donde se presentó en el Nintendo Direct de febrero de 2023 antes de anunciar su lanzamiento el mismo día después de que concluyera la presentación.
Este remaster cosechó muchos elogios, no solo por actualizar uno de los juegos más queridos de la historia de Metroid, sino también por hacerlo mejor que una simple actualización visual. Dicho esto, un antiguo desarrollador del juego ha criticado algunos aspectos de Metroid Prime Remastered.
Estas críticas proceden de Zoid Kirsch, programador e ingeniero senior de gameplay en Retro Studios para los dos primeros juegos de Metroid Prime. Dejó el estudio cuando el tercer juego estaba en desarrollo, y se terminó de la industria en 2021.
En la actualidad, comparte historias sobre el desarrollo de los juegos en los que trabajaron, como cuando adquirió un speedrun del juego después de que fuera gold. También comentó el reciente Metroid Prime Remastered, expresando su decepción por la práctica de eliminarle a él ya los desarrolladores originales en los créditos finales.
En un tweet publicado por Kirsch, afirmaba que, aunque apreciaba la cantidad de estudios que ayudaron a remasterizar Metroid Prime, le «decepcionó» que la remasterización no incluyera los créditos originales completos del juego.
Señaló que había trabajado con mucha gente para hacer el juego lo que era, y que todos merecían estar en la remasterización. Piensa que debió haber algo más que el simple mensaje de los créditos que describe que probablemente se basó en el trabajo del original.