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Un artista creó un cortometraje en Unreal 5 y ¡parece una grabación real!

Un artista creó un cortometraje en Unreal 5 y ¡parece una grabación real!

Actualmente la tendencia es cada vez más clara, las imágenes hiperrealistas creadas por inteligencia artificial cada vez son más comunes, por lo que pareciera que el cielo es el límite para cualquier creador que busque crear su propia película, juego u otro contenido desde cero.

Y es que debemos admitir que motor irreal 5ha sido una herramienta de creación de contenido lineal de uso gratuito bastante útil para los artistas, tanto así, que incluso ya se ha convertido en una de las herramientas más populares en este nuevo panorama.

Una herramienta con la que juegos como Matrix despierta, Tekken 8 y el remake de Witcher se están construyendo. Pero UE también es excelente para crear películas magníficas, como mostró un artista 3D en una película que es casi indistinguible de la realidad.

La película en cuestión es un video de dos minutos de YouTube donde el artista 3Distopía, y el creador comentó: “Subir el mundo real a Unreal Engine 5 para crear un metaverso súper pequeño. Un video corto pero un proceso largo basado en 1500 fotografías para recrear el callejón. Fotogrametría completa a partir de videos de 6k. Creo que ese es el aspecto que debería tener el metaverso dentro de unos años si una empresa decide poner el trabajo en ese desafío”.

A los 14 segundos, podemos ver aparecer el logotipo de Motor irreal en la esquina superior derecha de la pantalla, pero esa es la única indicación de que la ubicación ahora se encuentra en lugar de grabarse, eso y algunos objetos extraños que aparecen y desaparecen en las repisas.

“Hermano, esto es realmente una locura. Si no fuera por el movimiento, no podría haber notado la diferencia”, respondió un comentarista, mientras que otro agregó: “Esto es demasiado real, maldita sea”.

Con Unreal Engine recreando lugares del mundo real con detalles tan sorprendentes, las aplicaciones para películas y juegos son increíbles, especialmente con los avances en la tecnología VR.

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