La comunidad de jugadores de Call of Duty: Warzone está disfrutando de la temporada 1 de Warzone Pacific, la cual está en marcha y, a pesar de las muchas promesas, el lanzamiento de Caldera no ha sido del todo fácil. Desde el momento en que se lanzó el nuevo capítulo de la batalla real de CoD, los jugadores se encontraron con muchos problemas.
Algo que nos parece bastante curioso es que, los usuarios han informado de todo, desde un error que los ve cambiar a tercera persona, hasta un problema que hace que las skins del Pase de batalla de nivel 100 sea invisible. Más recientemente, los problemas de conexión han arrancado a los jugadores por completo.
De hecho, estos nuevos problemas con la desconexión de los jugadores han obligado a los desarrolladores a tomar medidas. Raven ahora ha reducido el tamaño del lobby en ciertos modos de juego para ayudar a los servidores a hacer frente. El pasado 29 de diciembre, los jugadores comenzaron a notar que el límite de jugadores se había reducido de 150 a 140 en ciertas variantes de Warzone.
Raven Software no anunció el cambio en ninguna parte, pero se dijo en la sección Problemas de Caldera de su de Trello. La tarjeta decía: «El recuento máximo de jugadores se ha reducido para ayudar a mitigar los problemas que provocan que los jugadores se desconecten de las partidas».
No hay detalles sobre cuánto durará el cambio o si se reducirán aún más. El experto en YouTuber y CoD, JGOD, tuiteó para brindar un desglose completo de los cambios, mostrando los nuevos tamaños de lobby para cada modo:
- Quads Vanguardia: 152
- Solos, dúos y quads: 140
- Tríos: 138
Curiosamente, Vanguard Quads parece haber quedado intacto. Esto podría sugerir que los problemas de conexión están relacionados de alguna manera con armas y funciones que solo están disponibles en otros modos. Sin embargo, esto aún no se ha confirmado.
Aunque no esperamos que este cambio sea permanente, los jugadores de Warzone se han quejado del tamaño reducido del lobby. Muchos creían que Caldera ya se sintió demasiado grande y que el recuento de jugadores era demasiado bajo, por lo que existe la preocupación de que esto afecte gravemente el juego.