Ha sido un duro lanzamiento para zona de guerra 2pues a pesar de la exageración inicial y la anticipación que rodea al juego, gran parte se ha disipado en los meses posteriores al lanzamiento.
Los informes sugieren que el número de jugadores se ha reducido mucho más rápido de lo que se esperaba, así como también han surgido una gran cantidad de errores y fallas que surge la experiencia del jugador promedio.
Algunos de estos se han relacionado con daños, como un problema importante descubierto por el YouTuber JackFrags, quien experimentó múltiples muertes inexplicables. U ahora, el estadístico TrueGameData ha descubierto aún más características de daño extraño, esta vez con respecto a la armadura en Warzone 2.
La armadura Warzone 2 en realidad puede aumentar el daño enemigo
En un video de YouTube del 19 de enero, TGD explicó que los informes de los jugadores y sus propias experiencias lo impulsaron a investigar los daños en Warzone 2.
Como resultado de una investigación sobre cómo la armadura afecta el daño, descubrió que algunas armas, como el rifle de asalto M4, en realidad causan más daño a los enemigos que tienen placas de armadura equipadas.
Sus resultados mostraron que el M4 hizo 18 daños por disparo a enemigos sin armadura equipada y 20 daños por disparo cuando tenían armadura equipada. Esto no se replicó en otras armas, que funcionaron de manera consistente ya sea que golpearan a un enemigo con o sin armadura.
TGD dijo: «Es solo una confirmación de que están sucediendo algunas cosas extrañas y esto causará sentimientos de TTK aún más inconsistentes de los que ya tenemos». Hasta ahora, no queda claro qué armas se ven afectadas, pero TGD teorizó que se relaciona con algunas armas en algunos rangos, en lugar de ser un problema «generalizado» en Warzone 2.
De todos modos, arroja más dudas sobre la mecánica de daño del Battle Royale. TTK ha sido un tema de conversación importante desde el lanzamiento de WZ2, y muchos jugadores informaron que es demasiado rápido y se siente levemente ocasional e inconsistente.