Microsoft está aumentando el precio minorista de sus mayores lanzamientos AAA de $ 60 a $ 70 para seguir a muchos otros en el mercado, y el jefe Phil Spencer ahora ha arrojado algo de luz sobre lo que motivó la decisión.
Sobre el Segundo podcast de solicitudSpencer dijo que Microsoft finalmente siguió a PlayStation, EA, Take-Two y más al aumentar los precios de los juegos debido a los obstáculos económicos.
«El precio siempre es algo de lo que somos conscientes y del impacto que tiene en nuestros clientes», dijo. «Dadas nuestras realidades económicas en este momento, algo tenía que ceder en términos de que continuáramos operando el negocio con la base de costos incrementada que teníamos».
El precio minorista de $ 70 para los nuevos juegos de Microsoft entrará en vigencia en 2023, por lo que los compradores navideños no tienen que preocuparse por eso. Además, incluso cuando los aumentos de precios entren en vigencia, todos los juegos propios de Microsoft se incluyen con Xbox Game Pass.
Spencer dijo que Microsoft «se mantuvo a raya mientras [it] podría» con respecto a los aumentos de precios. «Es realmente solo la base del costo de construir esos juegos y garantizar que podamos administrar el negocio de la manera correcta para nuestros clientes», dijo.
Finalmente, Spencer dijo que se siente bien con el valor general de Xbox, señalando que Game Pass y la Serie S de $ 300 son la consola de generación actual menos costosa que existe.
Los productos discutidos aquí fueron elegidos de forma independiente por nuestros editores. GameSpot puede obtener una parte de los ingresos si compra algo que aparece en nuestro sitio.