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Avance de Warhammer 40,000: Rogue Trader — Al diablo con las reglas, tengo dinero

Avance de Warhammer 40000 Rogue Trader: la pistola de plasma inflige daño AoE a tres pandilleros

Owlcat Games logró convertir Pionero en una serie de juegos de rol bien recibidos, por lo que tiene sentido por qué al estudio se le permitió abordar el primer CRPG real de Games Workshop. Derribando así las nieblas de las eras que se acumularon en Fantasy Flight Games’ Comerciante rebeldeviene digitalmente renacido como Warhammer 40,000: comerciante rebelde — la versión Alpha de la cual tuve el placer de ver una vista previa.

En el sombrío universo de martillo de guerra 40,000, un Rogue Trader es un individuo de libertad y poder sin precedentes. Como autónomos que exploran, expanden y explotan las fronteras del Imperio de la Humanidad, se les permite transgredir de formas que de otro modo serían castigadas con la muerte. Y tu personaje se convierte en Rogue Trader después de heredar el puesto de un pariente famoso que pereció en circunstancias que apestan a los malvados poderes de la Disformidad. Tu tarea es adentrarte en la salvaje Expansión de Koronus, restablecer el imperio comercial y lidiar con las fuerzas maliciosas que atacaron a tus parientes y amigos.

Aprobado por el capítulo: Rogue Trader – un Codex: Suplemento de Astra Militarum

En la superficie, Warhammer 40,000: comerciante rebelde es un CRPG bastante estándar, pero con pequeños detalles divertidos agregados a la mezcla. Uno de ellos es tener pistas de puntos de movimiento y acción divididas en la batalla, y en circunstancias normales, solo se permite atacar una vez por turno, e inmediatamente agota tu MP. Hasta ahora, los personajes pueden emplear hasta dos juegos de armas como, por ejemplo, un bólter y luego una pareja de espada sierra y lanzallamas, cuatro consumibles y sus diversos poderes y habilidades de clase.

Avance de Warhammer 40000 Rogue Trader: la pistola de plasma inflige daño AoE a tres pandilleros

Las armas de plasma pueden disparar normalmente… o puedes optar por AoE o turbodaño. ¡Desafortunadamente, se pone caliente! no está modelado en el juego. Captura de pantalla de PC Invasion

Los personajes pueden ganar Momentum, que se puede acumular y eventualmente gastar para desatar poderes heroicos. Por ejemplo, la hermana Argenta es un soldado y, por lo tanto, tiene el poder heroico que le permite, y estoy simplificando enormemente, atacar tantas veces como lo permita la velocidad de disparo de su arma. Y llegar a disparar cuatro veces con un bólter puede causar una carnicería enorme.

En parte, la razón es porque Warhammer 40,000: comerciante rebelde es un juego desarrollado con una consideración seria de cuán poderosos son los Rogue Traders y las personas que los rodean (tamaño total del grupo: seis). Como tal, sus campos de batalla contarán con muchos oponentes que explotarán en menudencias ensangrentadas después de un solo golpe. Además, para tener en cuenta el hecho de que todos los combatientes están repartidos por un marcador de iniciativa, los enemigos chaff se activan en grupos de tres y realizan sus acciones simultáneamente. Si cada uno tuviera un turno regular, estaríamos aquí para siempre.

Es hora de desglosar los gráficos de subida de nivel

Eso no quiere decir que no verás combatientes o jefes más duros, o incluso algunos que no cuentan con salchichas de sangre de 8 HP en absoluto. En términos generales, el combate es divertido, aunque fue ayudado por el Alpha que me dejó en el punto donde todos tenían el nivel 15 y tenían bastantes poderes. Dichos poderes me permitían atacar más de una vez por turno, hacer que otros personajes atacaran fuera de turno o, en el caso de la Hermana Argenta, se combinarían para darle al menos un turno de masacre por combate que impresionaría a un Marine Espacial.

Avance de Warhammer 40000 Rogue Trader: Argenta apunta a cuatro pandilleros con su bólter

La escoria de cuatro Anver está a punto de saber por qué no haces conga frente a una Sister of Battle que lleva bólter. Captura de pantalla de PC Invasion

Por cierto, las batallas espaciales también existen en el juego y me recuerdan a las antiguas Gótico de la flota de batalla normas. ¿Quién sabe? Tal vez esa fue la inspiración para las reglas de combate de barcos en Comerciante rebelde TTRPG, y el CRPG sigue su ejemplo. Para mí, es solo una prueba más de que Battlefleet Gothic: Armada debería haber sido por turnos.

Fuera del combate, su Rogue Trader jugará, hablará con la gente, recolectará botín, observará las vistas y fallará las pruebas de habilidad de una sola vez. Otra pequeña parte de Rogue Trader se abre paso en el juego: no compras cosas con dinero. Usted compra cosas con su factor de ganancias, que se recarga lentamente para representar el control obsceno de las dinastías comerciantes de riqueza. Y el botín que no necesitas se puede empaquetar en carga, que se puede suministrar a las facciones a cambio de puntos de reputación.

Finalmente, terreno que no tengo que armar y pintar.

Ahora, nada de eso importaría si la Expansión Koronus fuera monótona y aburrida. ¡No lo es! Incluso las multitudes de NPC que se alinean en los pasillos de la estación Footfall parecen más grandes de lo que estarías acostumbrado en un juego. Teniendo en cuenta cómo las señales ambientales, las bromas de los NPC y las descripciones de los elementos pintan el paisaje del juego, se recomienda bastante la exploración. También lo es hablar con la gente, algo que no solo impulsa la trama, sino que también te permite interpretar a tu Rogue Trader para que sea tan amable o extravagante como quieras.

Avance de Warhammer 40000 Rogue Trader: Vaydim ofrece al comerciante rebelde negociar con artefactos xenos

Mira, hay muchas maneras en que un comerciante deshonesto puede reaccionar cuando se le ofrece participar en el comercio de artefactos xeno. La respuesta adecuada para cualquier otro ciudadano imperial sería bólter y espada sierra. Captura de pantalla de PC Invasion

Subyacente a toda la diversión en Warhammer 40,000: comerciante rebelde es un sistema bastante complejo que se basa en estadísticas y habilidades que uno recordaría del TTRPG. Es difícil decir cuánto de la mecánica real sigue siendo la misma detrás de escena, pero mis ojos ya se nublan cada vez que veo que algún efecto de habilidad se deriva de tres estadísticas diferentes.

Pero si hay algo que el CRPG hereda del TTRPG es el impecable sentido del estilo. Si bien es grosero hablar sobre la forma en que los elementos y los modelos de personajes se ven tan temprano en el ciclo de desarrollo, ya podemos decir que el desarrollador entiende que la arquitectura ciclópea es lo que hace que el martillo de guerra 40,000 los fanáticos babean. Enormes estatuas de piedra a bordo de estaciones espaciales, picos malvados que brotan alrededor de generadores de energía dañados, carteles de propaganda que empapelan generosamente las paredes: todo está ahí.

Avance de Warhammer 40000 Rogue Trader: el personal inquisitorial habla sobre cómo exterminaron un planeta

“Hah, historia graciosa, recuerdo haber hecho que este mundo se quemara hasta convertirse en cenizas. Buenos tiempos.» Captura de pantalla de PC Invasion

Tengo algunas quejas, desde cosas razonables como que los poderes de los Adeptos son algo aburridos y que el Líder se enfoca principalmente en no luchar contra uno mismo, hasta argumentos aún más razonables como que los bólteres no son más poderosos. Por otro lado, estaba jugando la versión 0.0.0.1, así que hay tiempo de sobra para enriquecer los árboles de habilidades con las aguas de la creatividad. ¡La guía alfa lo dice todo!

Tal vez incluso hagan que los ladridos del personaje sean más cortos y menos cursi. Por un lado, no quiero escuchar a mi Rogue Trader decir algo como «la humildad sirve admirablemente a un hombre y, por mi parte, hago todo lo posible para humillar a todos los que me rodean» una vez y, sin embargo, insiste en eso cada tercera vez que selecciono a él.

suma summarum, Warhammer 40,000: comerciante rebelde se perfila como un CRPG increíble lleno de toda la suciedad, la grandeza y la sangre que uno podría esperar de un título así. También es un regalo agridulce para las personas que ingresaron por primera vez a Koronus Expanse bajo los auspicios del antiguo FFG RPG. Finalmente, podemos regresar a la frontera sin ser obstaculizados por reglas tontas.

Fuente

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