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Skull & Bones Leak revela más detalles del juego pirata de Ubisoft – Informe

Skull & Bones Leak revela más detalles del juego pirata de Ubisoft - Informe

Aparentemente, han surgido nuevos detalles sobre Skull & Bones, el juego de marineros de Ubisoft en desarrollo desde hace mucho tiempo. Según el filtrador Tom Henderson–que ha tenido un historial sólido con las filtraciones de Call of Duty y Battlefield a lo largo de los años–, según los informes, el juego presenta cinco niveles diferentes de naves que se dividen en categorías de carga, combate y exploración según el viaje que realizarás. .

Los nuevos barcos se desbloquean mediante planos y se pueden personalizar, como mejorar el arsenal predeterminado de cañones de un barco con morteros, balistas y otras armas.

Jugando ahora: Juego de caza de piratas Skull and Bones – E3 2018

Cada barco también tiene sus propias fortalezas y debilidades, y Henderson dice que los barcos más pequeños pueden superar a los barcos más grandes si se produce una persecución. Como la mayoría de los juegos de Ubisoft, se dice que Skull & Bones es un título de mundo abierto ambientado en las aguas del Océano Índico y un refugio pirata ficticio basado en Madagascar.

Comenzarás el juego como un don nadie, y eventualmente ascenderás en la escalera pirata ganando dinero en efectivo con trabajos, asaltando otros barcos, atacando asentamientos y transportando carga a través del océano según la filtración. Vale la pena señalar que el hilo de tweets de Henderson contiene varias imágenes filtradas, algunas de las cuales ya se han eliminado debido a reclamos de derechos de autor.

Cuanto más dinero ganes como pirata, más poderoso te volverás. En cuanto a lo que ha cambiado desde que se mostró el juego en 2018, Henderson agregó que la perspectiva del barco se ha modificado ligeramente mientras que el desembarco en tierra hace que los jugadores exploren su escondite y refugios seguros a pie. Simplemente no esperes ningún juego de Assassin’s Creed aquí, ya que no habrá combate ni parkour en estas secciones del juego que están dedicadas a la conversación con los NPC.

Skull & Bones se reveló por primera vez en el E3 2017, bajo el desarrollo de Ubisoft Singapur. Desde entonces, el juego se ha retrasado varias veces, y Ubisoft explicó en septiembre de 2020 que el estudio estaba trabajando en una «nueva visión» para el juego, tras un informe que decía que el título se estaba reiniciando. El último retraso se anunció en mayo de este año durante un informe de ganancias, y Ubisoft espera que Skull & Bones se lance durante el año fiscal 2022-2023, que se extiende desde el 1 de abril de 2022 hasta el 31 de marzo de 2023.

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Written by TecTop

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