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Se revelan las notas del parche de la temporada 1 de Call Of Duty MW2 y Warzone 2

Se revelan las notas del parche de la temporada 1 de Call Of Duty MW2 y Warzone 2

Warzone 2.0 se lanza hoy, pero eso no es todo. La primera temporada de Call of Duty: Modern Warfare II y Warzone 2.0 ya está disponible y trae un nuevo pase de batalla, más mapas, armas adicionales y correcciones de errores. Las notas completas del parche para la actualización de la Temporada 01 han sido publicado en líneay se puede ver a continuación.

Las notas del parche de la temporada 01 incluyen una variedad de cambios en el equilibrio de armas, incluido el M4 que ve una reducción en la extensión de la cadera, el Kastov 545 tiene su velocidad ADS aumentada y un nerf general para una variedad de armas como el Lockwood 300, que ve reducido su rango de daño. .

Jugando ahora: Tráiler del pase de batalla de la temporada 01 | Call of Duty: Modern Warfare II y Warzone 2.0

En términos de contenido nuevo, el multijugador de Modern Warfare II agrega un pequeño mapa nuevo, Shoot House, y un nuevo Operador, Zeus, ya está disponible (se puede desbloquear instantáneamente comprando el pase de batalla). El nuevo modo hardcore, que ahora se llama Nivel 1, también está disponible en Modern Warfare II, pero la lista de reproducción de CDL Moshpit se ha retrasado.

También nuevo en Warzone 2.0 hoy es DMZ, en el que los jugadores trabajan juntos para completar objetivos. Hay áreas bloqueadas en el mapa que los jugadores pueden abrir con claves específicas una vez que las encuentran. Los jugadores lucharán contra otros personajes humanos y de IA con el objetivo de llegar al helicóptero al final para exfilar.

Las notas completas del parche, escritas por Activision, se publican a continuación. Para obtener más información, echa un vistazo este tablero oficial de Trello eso muestra qué errores y problemas están rastreando los desarrolladores en tiempo real. Siga consultando GameSpot para obtener mucho más sobre Modern Warfare II, Warzone 2.0 y DMZ en el futuro.

Notas del parche de la temporada 01

EQUILIBRIO DE ARMAS

» Rifles de asalto «

  • Aumentar a retroceso de larga distancia en todos los rifles de asalto

Kastov 545

  • Aumento de velocidad de anuncios
  • Imagen mejorada de la mira ADS de la mira de hierro

Kastov-74u

  • Disminución de la velocidad de ADS
  • Aumento de la extensión de la cadera

M4

M16

  • Aumento de la tasa de fuego
  • Reducción de la extensión de la cadera
  • Aumento de velocidad de retroceso reciente
  • Mejora de la agrupación de tomas
  • Aumentar la velocidad de movimiento de ADS
  • Aumentar la velocidad de movimiento de ametrallamiento
  • Reducción de retroceso semiautomática
  • Reducción de daño semiautomático

STB 556

  • Reducción de daños a corta distancia
  • Sprint reducido a velocidad de disparo

» Rifles de batalla «

Reconocimiento FTac

  • Mejora de la velocidad de ADS
  • Cargador de 5 rondas: mejora de la velocidad y el manejo
  • Mayor estremecimiento causado por balas
  • Disminución de la extensión de la cadera

SO-14

  • Disparo de cadera aumentado cuando está completamente automático

» Pistolas «

  • Aumentar para retroceder a corta distancia en todas las pistolas.

» Ametralladoras ligeras «

  • Aumentar a retroceso de larga distancia en todas las ametralladoras ligeras

» Rifles de tirador «

Lockwood 300

SA-B 50

  • Aumento menor para estremecerse cuando es golpeado

SP-R 208

  • Gran aumento para estremecerse cuando se golpea

» Escopetas «

  • Aumentar para retroceder a corta distancia en todas las escopetas.

Bryson 800

  • Aumento del daño a corta distancia
  • Aumento de la extensión de la cadera

» Subfusiles «

  • Aumentar a retroceso de larga distancia en todas las ametralladoras

Huracán FFS

  • Aumento de la velocidad de movimiento de ADS
  • Aumento del daño por disparo en la cabeza
  • Mayor rango de daño lejano

Minibak

  • Disminución de la velocidad de movimiento
  • Disminución del rango de daño
  • Disminución de la velocidad de ADS
  • Aumento de la extensión de la cadera

PDSW 528

  • Aumento de la velocidad de movimiento
  • Aumento del rango de daño
  • Aumento de velocidad de anuncios
  • Disminución de la extensión de la cadera
  • Adición de accesorios de láser y linterna
    • Láser Artemisa de 1 mW
    • Láser de fuego rápido de 1 mW
    • Láser Accu-Shot de 5 mW
    • VLK LZR 7mW
    • Láser inclinado de 7 mW
    • Láser Schlager ULO-66

VEL 46

» Rifles de francotirador «

Señal .50

  • Atributos fijos en los barriles Signal .50:
    • Cincuenta estriados de 21,5″
    • 23,5″ SA Cincuenta-H7

CORRECCIÓN DE ERRORES DE ARMAS

  • Se solucionó un problema con el peine de munición Schlager TTF3 Riser en el rifle de asalto STB 556
  • Corrección de exploit de Dropshot
  • Solucionado el exploit con el lanzamiento de la montura de bípode, uso de bípode habilitado de nuevo.
  • Se corrigió el daño incendiario con el tiempo para que el jugador no se estremeciera.

OPERADORES

Nuevos Operadores

Zeus | KorTac

  • Zeus, el último de su nombre, estableció el grupo antiterrorista «Thunder» Corps dedicado a perseguir a AQ.
  • Desbloqueado automáticamente con la compra del pase de batalla de la temporada 01.

ACTUALIZACIONES DE VEHÍCULOS

Equilibrio

  • Se redujo el multiplicador de daño crítico en el tanque pesado (de 1,6 a 1,25).
  • Reducido el daño del PILA contra tanques de 30 a 25%
  • Reducción del daño explosivo del vehículo contra otros vehículos (el porcentaje varía según el vehículo)

Corrección de errores

  • Se ajustó la salida del RHIB para ayudar a mitigar un problema con los jugadores que se atascan
  • Salir del RHIB ahora lo coloca dentro del bote. Ya no te quedarás en el agua detrás del barco cuando te muevas.
  • Se corrigió el error de vehículo contra vehículo que causaba que los vehículos volaran como resultado de ciertas colisiones y los vehículos empujaban a otros hacia atrás.
  • Se corrigió un error por el que la cámara del vehículo se reiniciaba después de reparar una rueda.
  • Se corrigieron los vehículos que se sumergían permanentemente cuando otro vehículo aterrizaba encima de ellos.

MULTIJUGADOR

mapas

  • Shoot House (6v6) ya está disponible con la Temporada 01. Ubicado en Las Almas, este mapa atraerá a jugadores nuevos y veteranos por igual. Obtenga toda la información sobre esta ubicación aquí.
  • Mapas de batalla
    • Césped flotante fijo en Sarrif Bay
    • Textura estirada fija en Santa Seña
    • Varias correcciones de errores y exploits en todos los mapas de batalla
  • Mapas básicos
    • Se corrigieron problemas de penetración de balas en algunos mapas.
    • Arreglos de colisión de jugadores y equipos
    • Iluminación fija del cuartel de la fortaleza de Al Bagra
    • Se corrigieron algunas ubicaciones de cobertura desplegables.
    • Correcciones generales de exploits

Modos

  • multijugador
    • El nivel 1 está en vivo con la temporada 01
  • Operaciones Especiales
    • La misión «Defender: Mt. Zaya – Modified» ya está disponible
    • La misión «High Ground» ya está disponible
    • Se corrigió un error por el cual los jugadores no podían revivir a un compañero de equipo si caía cerca de una caja de munición.
    • Ahora recompensa estrellas al recopilar información.
      • Estrellas otorgadas al recolectar 5 de información; 2 por cada información
  • Un solo jugador
    • Se solucionó el problema por el que el jugador podía quedarse atascado en el ascensor durante la misión «Cuenta atrás».
    • Se solucionó el problema por el cual la secuencia no se iniciaba durante la segunda mitad de la misión «Matar o capturar».

Equipo

  • La carga de perforación que se adhiere al escudo antidisturbios siempre matará al jugador que usa el escudo antidisturbios (incluso si tiene la ventaja Escuadrón antibombas).

rachas de asesinatos

  • Cluster Mines ahora se adhiere a todos los vehículos.
  • Las muertes de aliados ya no otorgan puntos de asistencia al jugador mientras su Counter UAV está activo.

interfaz de usuario/experiencia de usuario

  • Combat Record se ha agregado para Core Multiplayer
  • El menú de la tarjeta de llamadas se ha renovado para mostrar desafíos
  • Se agregó la pestaña Personalizar (con la adición de pantallas de carga personalizadas)
  • Otros nuevos tipos de contenido:
    • Movimientos finales del operador
    • Pantallas de armas
    • Pistas de guerra
  • Actualizaciones a la pestaña Armas que incluyen:
    • Marcas de armas visibles
    • Navegación de planos optimizada

Moshpit CDL

  • Debido a problemas descubiertos recientemente, CDL Moshpit no se activará en la mañana del 16/11, como se esperaba. Estén atentos a @Treyarch en Twitter para obtener actualizaciones sobre el tiempo de lanzamiento mientras se implementan las correcciones.
  • Cuando esté habilitado, juegue partidas competitivas de 4 contra 4 con los mismos modos, mapas y configuraciones que se usan en el Conjunto de reglas de Call of Duty League 2023.
    • Las armas seleccionadas, los accesorios, el equipo, las ventajas, las actualizaciones de campo y las rachas están restringidas según las reglas competitivas oficiales de CDL.
    • Modos de juego y mapas:
      • Búsqueda y destrucción de CDL
        • Fortaleza de Al Bagra
        • Hotel Breenburgh
        • El Asilo
        • Embajada
        • Mercado Las Almas
      • Punto de referencia CDL
        • Fortaleza de Al Bagra
        • Hotel Breenburgh
        • Embajada
        • Mercado Las Almas
        • Hidroeléctrica de Zarqwa
      • Control de CDL
        • Fortaleza de Al Bagra
        • Hotel Breenburgh
        • El Asilo

ZONA DE GUERRA 2.0

LISTAS DE REPRODUCCIÓN

batalla real

  • Solos
    • Jugadores máximos: 150
    • Asimilación*: Apagado
  • dúos
    • Jugadores máximos: 150
    • Asimilación*: Reposición
  • quads
    • Jugadores máximos: 152
    • Asimilación*: Reposición
  • Tercera persona
    • tríos
      • Jugadores máximos: 150
      • Asimilación*: Reposición
  • desquiciado
    • tríos
      • Jugadores máximos: 150
      • Asimilación*: Hasta 6 jugadores por equipo

MODOS

batalla real

Centro

  • Mejor en clase. Visita Al Mazrah para experimentar todas las funciones nuevas de Warzone 2.0.

Tercera persona

  • Por primera vez en la historia de Warzone, los jugadores ahora pueden jugar con la cámara fija detrás de su modelo de Operador y tienen la capacidad de cambiar entre el hombro izquierdo y derecho al apuntar. Los jugadores tendrán que repensar por completo cómo abordan el movimiento, los enfrentamientos y su estrategia general.

desquiciado

  • ¡Rompe los límites del escuadrón usando Asimilación para hacer crecer tu escuadrón hasta 6 jugadores! Las alianzas son frágiles en este modo de juego y es posible que te encuentres fuera de combate en cualquier momento.

DMZ

  • tríos
    • Jugadores máximos: 66
    • Configuración de asimilación: hasta 6 jugadores por escuadrón
    • Solos o Duos pueden optar por no llenar

Estamos emocionados de presentar DMZ con el lanzamiento de Warzone 2.0. DMZ es una experiencia de mundo abierto peligrosa, diversa y profunda donde los jugadores pueden elegir su nivel de intensidad.

préstamo de la blog completo que publicamos la semana pasadaaquí hay algunos datos críticos antes de su primera entrada en la Zona de Exclusión de Al Mazrah:

  • En DMZ, las condiciones para ganar son suyas: usted decide lo que está en juego.
    • Los jugadores eligen misiones de tres facciones que suben de nivel a medida que completas los objetivos. Cada misión tiene una recompensa única y las misiones se vuelven cada vez más difíciles.
    • Los escuadrones pueden adquirir contratos en el mundo por dinero extra y XP.
    • Los muchos espacios cerrados en Al Mazrah se pueden abrir con llaves específicas que se encuentran alrededor del mapa.
    • Si te has saciado y quieres un desafío aún más difícil, puedes perseguir a otros operadores y cosechar lo que hayan saqueado.
    • Exfil es siempre el objetivo final.

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Fuente

Written by TecTop

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