Una de las preguntas más importantes que tendrás en Pathfinder: Ira de los justos es: «¿Qué clase debo elegir para mi personaje principal?» De hecho, probablemente jugarás durante unas horas, cambiarás de opinión y reiniciarás desde cero para elegir otra cosa. Aquí está nuestro Pathfinder: Ira de los justos guía para ayudarte a elegir la mejor clase para tu personaje principal, así como los arquetipos o subclases. También hemos agregado consejos basados en la composición del grupo / compañeros y la experiencia relativa del jugador con CRPG (es decir, principiantes frente a veteranos).
Nota: Para obtener más información, consulte nuestro Pathfinder: Ira de los justos hub de guías y funciones. Del mismo modo, puedes echar un vistazo a nuestra guía de creación de personajes para ayudarte a empezar. Además, te sugerimos que consultes nuestra guía de reclutamiento de acompañantes, la guía de opciones de carrera y la guía de clases de prestigio, ya que brindan consejos adicionales que te ayudarán a determinar cómo construirás tu personaje.
Pathfinder: Ira de los justos – Guía de clase: las mejores opciones de clase para tu personaje principal
El papel de tus compañeros frente a tu clase elegida
Técnicamente, todas las clases en Pathfinder: Ira de los justos puede funcionar bastante bien, pero algunos son más adecuados para ciertos roles, capacidades de jugador y composiciones de equipo. También es la razón por la que querrás mirar a los compañeros que reclutarás a lo largo de la campaña, ya que los primeros cinco que obtendrás: Seelah, Camellia, Lann (o Wenduag), Woljif y Ember, determinarán la efectividad de tu grupo. ser, así como el lugar de tu clase de personaje en él.
- ¿Preferirías tener otro personaje de tanque que pueda mantener la línea del frente junto a Seelah?
- ¿O te sientes más cómodo atacando enemigos como Lann?
- ¿Quizás quieres un papel secundario para poder mejorar a tus compañeros de equipo?
Experiencia: principiantes contra veteranos
Por supuesto, otro factor a considerar es su experiencia cuando se trata de CRPG y juegos de rol de mesa:
- Como recién llegado, es mejor que pruebes clases con una calificación de dificultad de 1 (visto cuando haces clic en la descripción de una clase en particular). Estas opciones son más sencillas y se pueden utilizar con relativa facilidad. Varias clases cuerpo a cuerpo pueden considerarse aptas para principiantes.
- Por el contrario, hay aquellos que pueden considerarse pesadillas absolutas si solo estás probando el juego. La mayoría de las ruedas entran en esta categoría. No es solo porque necesitas tomar nota de los niveles de los hechizos y cuántas veces se pueden lanzar al día. También es porque necesitarás buscar medios adicionales para aumentar tu escuela de hechizos y las resistencias elementales de los enemigos.
- Hay clases híbridas y a distancia que ofrecen un término medio saludable. La única excepción es el Kineticist que, junto con el Magus, es la única opción de clase con un índice de dificultad de 5.
En cualquier caso, puede consultar las páginas siguientes para conocer las piezas con las que necesita ayuda:
Nota 1: Antes de que me olvide, ten en cuenta que Pathfinder: Ira de los justos te permite multiclase o seleccionar beneficios de diferentes clases cada vez que subes de nivel. Como tal, incluso si comenzaste como Monje en el nivel 1, podrías elegir algo de, digamos, la clase Inquisidor en el nivel 2. Las habilidades, ventajas, proezas, hechizos y habilidades que obtengas se basan en cómo sería cada clase. progreso a su nivel. Del mismo modo, puedes volver a entrenar / respetar a tus personajes para ajustar sus capacidades.
Nota 2: Tenemos una guía separada vinculada anteriormente sobre monturas, compañeros animales, familiares y convocatorias, así como las clases / arquetipos que pueden aprovecharlos al máximo.
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