DLSS, o Deep Learning Super Sampling, ha sido una de las mejores razones para invertir en una GPU Nvidia durante las últimas dos generaciones. Hoy, Nvidia reveló DLSS 3–la última iteración de la técnica de súper muestreo que requiere las nuevas GPU de la serie RTX 40 de la compañía.
DLSS permite que los juegos se ejecuten a velocidades de cuadro más altas al reducir la resolución de renderizado interna y usar el aprendizaje automático para volver a escalarla a la resolución deseada. Funciona bien, con las implementaciones más recientes que se acercan terriblemente a la representación nativa al tiempo que proporciona grandes mejoras de rendimiento. DLSS 3 parece mejorar esto aún más con el uso de la generación óptica de múltiples cuadros impulsada por IA, un método que le permite a su GPU generar un cuadro completamente nuevo de un juego, en lugar de solo pequeñas porciones de él.
Según Nvidia, este nuevo proceso puede producir siete octavos de un cuadro, al mismo tiempo que rastrea los datos de posición de los objetos en lugar de solo píxeles para reducir el brillo no deseado en geometría compleja. DLSS Frame Generation, como lo llama Nvidia, inyectará nuevos cuadros en su juego, mientras que Nvidia Reflex se usará para mantener una alta capacidad de respuesta para compensar los nuevos cuadros que no informan la entrada del usuario al juego. Nvidia dice que DLSS 3 en realidad reduce a la mitad la latencia en comparación con el renderizado nativo.
Nvidia destacó DLSS 3 con un breve clip de Cyberpunk 2077. Al ejecutarse sin ningún DLSS, esta configuración específica de configuración y resolución (que no se reveló) se ejecuta muy por debajo de los 22 fps. Con DLSS 2, que actualmente es compatible con el juego, aumenta a 66 fps. Sin embargo, con DLSS 3, la misma escena ahora se ejecuta a 100 fps. La mejora del rendimiento es impresionante, pero todavía es difícil juzgar la calidad general de la imagen para ver si hay alguna concesión.
El único inconveniente de DLSS 3 actualmente es su dependencia de las últimas GPU de Nvidia. Nvidia dice que DLSS es compatible con la serie RTX 40, que por ahora está limitada a RTX 4090, RTX 4080 de 16 GB y RTX 4080 de 12 GB. Eso significa que no hay forma de usar esta tecnología para darle más vida a su GPU existente, a diferencia de cómo lo hizo DLSS 2 cuando se lanzó.
Actualmente hay 35 juegos y motores ya preparados con soporte DLSS 3, y Nvidia afirma que vendrán más. Puede encontrar la lista a continuación.
- Un cuento de plagas: Réquiem
- Corazón atómico
- Mito negro: Wukong
- Memoria brillante: Infinito
- Chernobylita
- Hoja del conquistador
- Ciberpunk 2077
- Rally Dakar
- Líbranos Marte
- ¡Destruye a todos los humanos! 2 – Reprobado
- Luz moribunda 2 Mantente humano
- F1 22
- PUÑO: Antorcha forjada en la sombra
- Motor de congelación
- HITMAN 3
- Legado de Hogwarts
- ÍCARO
- Evolución del mundo jurásico 2
- Justicia
- Loopmancer
- Warhammer 40,000: Marea Oscura
- Merodeadores
- Simulador de vuelo de Microsoft
- Caza de fantasmas de medianoche
- Mount & Blade II: Señor de la bandera
- Punta de espada de Naraka
- Omniverso de NVIDIA
- Nvidia Racer RTX
- PERECER
- Portal con RTX
- estafa
- STALKER 2: Corazón de Chernobyl
- Fustigar
- espada y hada 7
- SINCRONIZADO
- El Señor de los Anillos: Gollum
- The Witcher 3: Caza salvaje
- TRONO Y LIBERTAD
- Torre de la fantasía
- Unidad
- Unreal Engine 4 y 5
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