Pokémon UNITE tiene grandes sorpresas para toda la comunidad de jugadores, y una de las más llamativas es que, tenemos la llegada de un nuevo Pokémon, que emocionará a muchos fans de la primera generación. Dodrio esprinta para llegar a Æos preparado para unirse a tu equipo de Pokémon UNITE.
Algo que nos ha sorprendido es que, con sus poderosos picotazos y su única habilidad para anotar, este Pokémon ágil demuestra que tres cabezas piensan mejor que una. Puedes conseguir un Dodrio por 14 000 monedas Æos o 575 gemas Æos en la tienda del Comité de Combates Unite.
Conoce a Dodrio
Al principio del combate tendrás a Doduo, que evolucionará a Dodrio al llegar al Nv. 5. El tercer ataque básico consecutivo de este Pokémon se vuelve un ataque potenciado con el que asesta golpes con cada una de sus cabezas. Cuando su medidor de carrera está lleno, sus ataques básicos harán que se abalance en la dirección en la que mira y que el medidor de carrera se vacíe por completo.
Si en una de estas cargas golpea a un rival, los tiempos de recarga de todos sus movimientos se reducen. Tanto Doduo como Dodrio tienen la habilidad Fuga. Gracias a ella, la velocidad de desplazamiento de estos Pokémon aumenta cuando hay un rival cerca. Mientras están en movimiento, sus medidores de carrera se cargan.
Cuando el medidor de carrera está lleno, la velocidad de desplazamiento de estos Pokémon aumenta. Si la velocidad de desplazamiento es más baja de una velocidad específica, el medidor se vaciará rápidamente.
Cuando Doduo marca un tanto, divide en dos tandas la energía Æos que tenga acumulada y deposita las tandas de una en una. Después de evolucionar a Dodrio, cuando marque un tanto, divida en tres tandas la energía Æos que tenga acumulada y las deposita de una en una.
Movimientos de los Nv. 1 y 2
picotazos: Ataca con los picos mientras se desplaza hacia delante. Si el medidor de carrera está lleno, se abalanza hacia delante mientras ataca. Al usar Picotazo, el medidor de carrera se vacio por completo.
Ataque Rápido: Doduo embiste hacia delante, lo que aumenta temporalmente su velocidad de desplazamiento e inflige daño a los rivales en su trayectoria. Si alcanza a algún rival, se reduce el tiempo de recarga de Ataque Rápido.
Movimientos del Nv. 5
Triataque: Ataca hacia delante con los picos en un área de efecto con forma de cono, lo que inflige daño a los rivales y les aplica uno de los siguientes efectos al azar: reducción de Ataque y daño continuo durante cierto tiempo, reducción de la velocidad de ataque o reducción de la velocidad de desplazamiento.
Si el medidor de carrera está lleno, en su lugar dispara un proyectil rojo, uno amarillo y uno azul en la dirección seleccionada, los cuales infligen daño a los rivales y les aplican uno de los tres efectos anteriores dependiendo del color del proyectil. El siguiente ataque básico inflige daño adicional y restablece algunos PS.
Triataque puede acumular un máximo de dos usos. Gracias a la mejora de Triataque, Dodrio recuperará más PS con el ataque básico que se use después de Triataque. Cuando su medidor de carrera está lleno, el tiempo de recarga de este movimiento se reduce.
Pico Taladró
Dodrio se abalanza hacia delante mientras asesta picotazos a los enemigos y les inflige daño varias veces. Cuando el medidor de carrera de Dodrio está lleno, se abalanza hacia delante mientras ataca y empuja a los enemigos, además de infligirles daño varias veces.
Al usar Pico Taladro, el medidor de carrera se vacio por completo. La mejora de Pico Taladro reduce su tiempo de recarga. Además, si tras la mejora golpea a algún rival, restablece una cantidad de PS proporcional al daño infligido.
Movimientos del Nv. 7
Agilidad: Se vuelve imparable y llena parcialmente el medidor de carrera. Después, aumenta temporalmente la velocidad de desplazamiento y la velocidad a la que se llena el medidor de carrera. Tras la mejora, el medidor de carrera se llena por completo después de usar este movimiento.
Patada Salto: Con Patada Salto, Dodrio salta hacia delante mientras da una patada. Si entra en contacto con un rival u obstáculo, lo salta y golpea el suelo con fuerza, lo que les causa daño a los rivales en el área de efecto y disminuye su velocidad de desplazamiento temporal.
Si Patada Salto entra en contacto con un rival u obstáculo, el medidor de carrera de Dodrio se carga. Si Patada Salto entra en contacto con un rival, se reduce su tiempo de recarga. Tras la mejora, Patada Salto incapacita temporalmente a los rivales a los que alcanza al golpear el suelo después de saltar.
Embestida Zanquilarga, el movimiento Unite de Dodrio
Dodrio corre en la dirección indicada. Mientras corre, es inmune a las restricciones y, si entra en contacto con los rivales, les causa daño y los lanza por los aires. Cuando llega a su destino, su Ataque aumenta temporalmente y consigue un escudo. También aumenta temporalmente la velocidad a la que se llena el medidor de carrera.